A Naughty Dog pode ter visto a escrita na parede com a recepção da grande revelação de Rocksteady, optando por salvar a cara e reavaliar as prioridades.
Com sua notável ausência durante o PlayStation Showcase e um esclarecimento posterior online, parece que a Naughty Dog está voltando à prancheta em seu jogo multijogadorThe Last of Us anunciado anteriormente.O título altamente antecipado pode ter se inclinado demais para as tendências dos jogos que agora estão começando a cair em desuso e, com o pedigree da Naughty Dog, faz sentido que o estúdio se recuse a mostrar mais informações sobre um jogo The Last of Usquesabe que precisa de mais tempo no forno.
A franquia The Last of Usestá em seu auge, recém-saído da aclamada primeira temporada da adaptação da HBO. Em novas plataformas e meios de entretenimento, a franquia pós-apocalíptica tornou-se uma espécie de instituição cultural, preenchendo o nicho mainstream queThe Walking Deaddeixou para trás. A Naughty Dog sem dúvida considerou esse aumento de proeminência no momento de sua próxima entrada na franquia, mas a qualidade ainda supera o tempo do estúdio e, após a introspecção com a ajuda da Bungie, o atraso parece apropriado.
Naughty Dog pode ter evitado o desastre com seu atraso recente
Muitos presumiram que mais informações viriam em breve após o Summer Game Fest de 2022, onde Neil Druckmann apareceu para revelar pessoalmente oprojeto multijogadorThe Last of Us daNaughty Dog . Druckmann dobrou no início de 2023, afirmando que a grande revelação do título aconteceria ainda naquele ano.
Dada uma janela de lançamento em algum momento de 2023, os fãs estavam certos em esperar algo no Summer Game Fest deste ano ou no PlayStation Showcase anterior, mas a decisão de perder os dois eventos se resumiu a uma decisão difícil estimulada por consulta da Bungie. O jogo continua em desenvolvimento ativo, presumivelmente para uma reformulação significativa, com uma declaração da Naughty Dog no Twitter citando a necessidade de mais tempo antes de apresentar o título ao público.
A notícia vem logo após uma revelação desastrosa parao Esquadrão Suicida da Rocksteady: Mate a Liga da Justiça. Os desenvolvedores da inovadora sérieBatman: Arkhamficaram quietos desdeBatman: Arkham Knight de 2015,mas voltaram à cena em 2020 com um trailer emocionante deEsquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça.Rocksteady deixou aquele trailer indutor de hype ferver por alguns anos antes de mostrar uma jogabilidade revelada em fevereiro de 2023.
A recepção foi dia e noite desde a revelação anterior, com mecânica baseada em pilhagem datada, movimento e ação afetados e uma estrutura para o loop de jogabilidade que já havia sido criticada emGotham Knights. Após a reação, a data de lançamento deEsquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçafoi adiada para 2024.
The Last of Us deveria estar definindo tendências, não perseguindo-as
O tempo é complicado na indústria, com o fluxo e refluxo das tendências de jogos muitas vezes em desacordo com o longo processo de design de jogos. O que seria um grande sucesso durante seu início e fase inicial de projeto pode ser planejado e datado em um gênero supersaturado quando o lançamento chegar. A jogabilidade baseada em pilhagem teve seu tempo ao sol, já que muitos estúdios tentaram emular o que tornouDestinytão popular, com a mecânica ARPG reformulada para jogos de tiro e RPGs de mundo aberto.
Esquadrão Suicida: A revelação dajogabilidade deKill the Justice Leaguemostrou esse sabor de um sistema de engrenagens para o desânimo de seu público, que desde então se desencantou com a mecânica banal de uma esteira de pilhagem. O atraso foi uma jogada inteligente da Rocksteady e se compara à difícil decisão que a Naughty Dog enfrentou, já que seu novojogo The Last of Usestá em um barco presumivelmente semelhante.
Poucos estúdios AAA têm o excelente histórico que a Naughty Dog tem, o que lhe valeu o benefício da dúvida. Quando se prepara para mostrarmais a respeito do novo game multiplayerde The Last of Us, a expectativa ainda é de algo verdadeiramente marcante, independente da demora.
O jogo multiplayer de The Last of Usestá atualmente em desenvolvimento.