A PlayStation provavelmente tem alguns planos para o futuro de The Last of Us, e há uma ideia potencial de spin-off que seria genuinamente aterrorizante.
The Last of Us significa coisas diferentes para pessoas diferentes. Enquanto alguns fãs estão felizes em aproveitar The Last of Us puramente por sua jogabilidade furtiva e sequências intensas, outros se importam mais com os temas emocionais complexos no núcleo da série, e ambas as partes são totalmente válidas. The Last of Us tem muitas facetas diferentes que permitem aos fãs tirar a experiência que desejam da série. Mas enquanto certos temas e elementos de The Last of Us podem ser facilmente evitados, sua forte associação com o gênero de horror não pode.
Houve inúmeros excelentes jogos de horror ao longo das últimas décadas, e The Last of Us e sua sequência são amplamente considerados como alguns dos melhores. Visando o realismo verdadeiro, The Last of Us tem algumas das sequências de horror visceralmente mais brutais nos jogos, com uma tonelada de gore e design de som realista. Combinado com seu combate pesado e tom incrivelmente sombrio, a jogabilidade de momento a momento de The Last of Us pode ser verdadeiramente selvagem, e um spin-off em primeira pessoa poderia levar o horror a um próximo nível.
Um Spin-off de The Last of Us em Primeira Pessoa Poderia Ser um Tipo Totalmente Novo de Horror
Embora definitivamente tenha seus momentos mais leves, The Last of Us apresenta elementos de horror do início ao fim. A grande maioria de cada jogo de Last of Us é passada em situações incrivelmente intensas, seja se movendo furtivamente em um ambiente tentando derrubar inimigos humanos que estão caçando ativamente o jogador, tentando se esconder dos Clickers ou tentando desesperadamente fugir dos Bloaters e Stalkers . Todos os encontros de jogabilidade de The Last of Us são projetados para encurralar o jogador e evocar uma sensação de medo avassalador.
Mas enquanto The Last of Us já é assustador o suficiente, há uma mudança que poderia torná-lo ainda mais aterrorizante, e isso é um modo em primeira pessoa . É um fato bem conhecido que colocar um jogo de horror em primeira pessoa o torna objetivamente mais assustador. Em vez de ter uma consciência geral do ambiente, um modo de primeira pessoa força os jogadores a manter seu campo de visão para a frente, focando nas ameaças que estão à frente. E em vez de ter uma camada de separação entre o jogador e seu personagem, os jogadores são forçados a olhar através de seus olhos e encarar os inimigos do jogo.
Um ótimo exemplo dessa teoria na prática são os recentes jogos Resident Evil . Enquanto os recentes remakes de Resident Evil são experiências definitivamente assustadoras, há um nível de separação que diminui o impacto de certos momentos, já que os jogadores não são obrigados a se aproximar pessoalmente deles. Em Resident Evil 7 e Village , no entanto, os jogadores são forçados a uma perspectiva de primeira pessoa, e de repente, até mesmo se mover ao redor de uma esquina se torna uma tarefa assustadora, pois os jogadores não podem ver facilmente o que está atrás dela. Resident Evil Village eventualmente recebeu um modo de terceira pessoa e, segundo todas as contas, é muito menos assustador do que experimentar os encontros de combate do jogo no formato original de primeira pessoa.
Um spin-off em primeira pessoa de The Last of Us seria inerentemente a entrada mais aterrorizante na série. Um encontro médio com um Clicker iria de algo intenso e difícil em terceira pessoa para algo quase impossível em primeira pessoa, com os jogadores tendo que realmente usar seus ouvidos e não apenas seus olhos para localizar o Clicker e mover-se silenciosamente ao redor deles. Se um spin-off em primeira pessoa de The Last of Us quisesse levar as coisas ao extremo, poderia até mesmo adicionar um modo de realidade virtual (VR), colocando a ação diretamente na frente do jogador.