Um novo vídeo compartilhado online mostra como a Naughty Dog criou um dos momentos de videogame mais aterrorizantes de 2020 emThe Last of Us Part2. O vídeo destaca a maneira como o estúdio foi capaz de animar uma batalha de chefe no final do jogopara o recorde de vendas do jogocom um grau perturbador de realismo.
Na segunda metade deThe Last of Us Part 2, o jogador é encarregado de interpretara controversa personagem Abby enquanto ela se aventura nas profundezas de um hospital altamente infectado controlado pela WLF, da qual ela é membro. A WLF suspeita de Abby por ter desaparecido anteriormente e tenta capturá-la e trazê-la de volta ao líder da WLF, Isaac, para interrogatório. A amiga de Abby na WLF, Nora, libera Abby da custódia e a manda sozinha para o andar de emergência que não vê um humano não infectado há mais de 25 anos.
Enquanto neste andar intocado anteriormente, Abby encontra vários humanos infectados com o fungo cordyceps que cresceram juntos em uma enorme monstruosidade fúngica enquanto estavam presos no piso do pronto-socorro. Os jogadores que tiveram o desprazer de encontrar essa criatura provavelmente ficaram igualmente enojados e aterrorizados com os detalhes grotescos do monstro. Em um ponto durante a batalha do chefe, Abby consegue ferir a fera o suficiente para que um dos infectados se desprenda da carne do monstro para fugir. Este momento em particular é bastante horrível e perturbadoramente realista para um cenário de fantasia zumbi, e agora os fãs podem saber o porquê.
O animador principal da Naughty Dog, Jeremy Yates, twittou um vídeo dos bastidores da sessão de captura de movimento onde a cena foi gravada. A besta e o infectado de tamanho humano que se desprenderam eram, na verdade, dois atores diferentes de mo-cap que estavam sendo mantidos juntos por outros no set.
Uma pessoa segurou a atriz que interpreta a menor infectada, Amy Johnston, contra o ator que interpreta a fera principal, Chris Robbins, usando um cinto elástico, enquanto outra a segurou pelo braço e uma terceira pessoa segurou sua perna. Cada pessoa liberou outra parte dela em um momento separado para simular o menor infectado se libertando.
Foi aí que a fera recebeu sua animação assustadoramente realista, mas o animador principal Jeremy Yates certamente creditou David Kim pelo detalhe da carne rasgada, e o artista que projetou o monstro (apropriadamente chamado de Rei dos Ratos), Danilo Athayde.
Este não é o único visual dos bastidores que os fãs deThe Last of Us Part 2receberam. Recentemente, o diretor do jogo, Neil Druckman, revelou uma cena que foi cortada no final do jogo envolvendo Ellie. A cena em questão teria lidado comEllie sofrendo mais PTSD relacionado à morte de Joel.
Os fãs de TheLast of Ustêm muito o que esperar do que apenas mais picos atrás das cortinas. Não apenas umasérie de TV baseada no jogo está indo para a HBO, mas também há um modo multiplayer autônomo definido no mundo deThe Last of Ustambém.
The Last of Us Part 2está disponível exclusivamente para PlayStation 4.