Nenhum jogo é perfeito, mas alguns chegam bem perto. Ao longo da última década, a produção da Naughty Dog e da Rockstar Games incorporou o melhor que os jogos têm a oferecer. Os títulos mais recentes dos desenvolvedores,Red Dead Redemption 2eThe Last of Us Part 2, foram considerados alguns dos melhores jogos de seus respectivos anos, mas ambos não estão isentos de falhas.
Curiosamente, ondeRed Dead Redemption 2 se destaca,The Last of Us 2vacila e vice-versa. Jogando cada um deles de costas um para o outro, os dois parecem compensar as falhas um do outro. Se houvesse uma maneira de separar esses dois jogos e reconstruí-los como um, o resultado provavelmente seria nada menos que magnífico, graças a cada título conseguir flexionar seus músculos mais fortes, sem precisar confiar tanto nos mais fracos.
A narrativa de Red Dead Redemption 2
Quando as pessoas pensam na Rockstar, elas tendem a pensar em mundos abertos vibrantes repletos de coisas para fazer. Porém, outro grande ponto forte do estúdio é a forma como conta suas histórias, o que é feito não apenas por meio de cutscenes, mas também por meio da jogabilidade.
Uma parte central da história deRDR2 é a gangue Van der Linde. A tripulação em torno do protagonista Arthur Morgan é importante para ele por muitas razões diferentes. Ele anda com a turma desde criança e, como tal, aprendeu muito com eles. Arthur os considera família, ou pelo menos a coisa mais próxima que ele tem de uma.
A história de RDR2 narra a queda da gangue Van der Linde, que é contada principalmente através de cutscenes. Embora a jogabilidade não tenha um grande impacto no fluxo geral da história, ela ainda complementa a história contada, incentivando os jogadores a interagir com agangue Van der Lindeo máximo possível. Se os jogadores estão buscando itens para Jack, jogando pôquer com Lenny ou indo pescar com Javier, cada interação oferece aos jogadores oportunidades de ver em primeira mão a estreita relação que existe entre Arthur e seus parentes.
Interações como essas não apenas permitem uma compreensão mais profunda deArthur Morgane do vínculo que ele compartilha com a gangue, mas também envolvem o jogador diretamente com esses personagens, permitindo que as apostas ao longo do jogo pareçam mais pesadas do que nunca. Quando um personagem morre, os jogadores podem refletir sobre como interagiram com o personagem enquanto estavam vivos. De volta ao acampamento, sua ausência pode evocar melancolia, pois o jogador percebe que nunca mais poderá interagir com eles.
Inversamente, enquanto a Naughty Dog consegue entregar narrativas emocionantes e convincentes, a jogabilidade nunca desempenha um papel muito importante nelas. No caso de The Last of Us 2, é porque a jogabilidade não complementa a história. Em vez disso, os dois estão servindo exatamente ao mesmo propósito: comunicar como a humanidade é capaz de fazer coisas realmente terríveis e violentas umas com as outras. Dado o foco mais forte do jogo em sua história, a jogabilidade parece mais uma explicação desnecessária da ideia central por trás do jogo. Se The Last of Us Part 3 vir a luz do dia, seria bom ver a Naughty Dog tornar a jogabilidade um pouco mais em camadas e tirar algumas dicas da abordagem da Rockstar para contar histórias nos jogos.
Estrutura de The Last Of Us 2
Uma força inegável dahistória deThe Last of Us 2 é que, como grande parte da biblioteca da Naughty Dog, o jogo é incrivelmente bem estruturado. Geralmente, ele se move em um ritmo muito apertado, graças a um design de nível linear, mas irrestrito, que permite que a história flua suavemente de uma batida para outra. Isso permite que a Naughty Dog cronometre alguns tiroteios, sustos e desenvolvimentos de enredo cuidadosamente calculados que operam sob a suposição de que a maioria dos jogadores se moverá pelo jogo em velocidades semelhantes.
Voltando à Rockstar, a estrutura pode ser o calcanhar de Aquiles da empresa, e nenhum dos jogos do estúdio demonstra isso melhor do que RDR2, que tem aproximadamente 60 horas de duração. A história sofre não apenas com sua extensão, mas também com a forma como suas missões são projetadas. Enquanto TLOU2 é um jogo principalmente linear contando uma história linear, RDR2 é um jogo de mundo aberto que se orgulha da exploração, mas ainda quer contar uma história linear através de missões diretas que dificilmente oferecem oportunidades para se desviar do objetivo em mãos.
A capacidade da Rockstar de criar mundos abertos envolventesé inquestionável, mas muitas vezes está em desacordo com as histórias que a empresa tenta contar. Por mais bom que haja na históriade RDR2 , também há muito preenchimento que constitui dezenas de horas da duração gigantesca do jogo. Imaginar um corte mais conciso de RDR2 que aperta um pouco as coisas, enquanto ainda oferece oportunidades para narrativa interativa opcional parece ser uma maneira muito mais atraente de experimentar a históriade RDR2 em oposição ao que existe agora.
A atenção aos detalhes
Uma qualidade compartilhada entre os dois jogos, e uma razão pela qual eles são comumente considerados como alguns dos melhores jogos que têm a oferecer, é a excelente atenção aos detalhes presentes em cada jogo. Tudo sobre como os personagens se movem, falam, se emocionam e interagem com o mundo ao seu redor parece incrivelmente fiel à vida graças àtecnologia de captura de movimentoe performances especializadas dos atores.
Além disso, os jogos também parecem incríveis, ostentando alguns dos melhoresgráficos vistos em videogames. É difícil saber ao certo que tipo de jogo esses dois títulos trariam, mas uma coisa é quase certa: provavelmente seria um jogo bonito, se não um dos mais bonitos por aí.
RDR2 eTLOU2 são dois jogos altamente reverenciados que não necessariamente acertam tudo, mas o que eles acertam é tão bem feito que faz com que suas falhas pareçam minúsculas em comparação. A combinação das melhores qualidades desses dois títulos pode dar origem a um jogo visualmente impressionante e bem ritmado que aproveita a qualidade única de interatividade do meio para oferecer uma história pensativa que os jogadores não apenas assistem, mas também participam. jogos não existem, mas ainda é divertido especular.
The Last of Us 2 já está disponível para PS4.