QuandoThe House of the Deadfoi lançado pela primeira vez para máquinas de arcade em 1996, tornou-se um dos atiradores de armas leves mais bem-sucedidos e icônicos do gênero. Este jogo e a sérieResident Evilda Capcom são comumente creditados como sendo os pioneiros da franquia de jogos de zumbi, que resultou em muitas sequênciasde House of the Dead, spin-offs e portas de console doméstico. Embora a série esteja adormecida nos últimos anos, parece que está fazendo um grande retorno graças aoThe House of the Dead Remakeno Nintendo Switch.
Este remake do clássico jogo de armas leves foi anunciado no ano passado durante o showcase indie da Nintendo, sendo desenvolvido pela MegaPixel Studio e publicado pela Forever Entertainment. Ajogabilidade deste remakede House of the Deadmanterá muitos dos recursos de jogabilidade do original, com o jogador enfrentando hordas de monstros mortos-vivos em um ambiente de tiro em trilho de suspense em ritmo acelerado. O jogo também terá muitas conveniências modernas, todas detalhadas em uma exaustiva sessão de perguntas e respostas dos desenvolvedores.
Este Q&A foi fornecido ao Nintendo Everything, que abordou os controles, opções, recursos e muito mais do jogo. Por exemplo, como o Switch não possui um periférico de pistola leve,The House of the Dead Remaketerá os dois controles de mira giroscópio combinados com botões analógicos para funcionar. O Gyro pode funcionar com um par de Joy-Cons, um único Joy-con ou até mesmo oSwitch Pro Controller. Há também uma série de opções personalizáveis para este giroscópio.
O Q&A também listou uma série de opções e modos jogáveis para este remake deHouse of the Dead, com um modo de pontuação clássico que é baseado na versão arcade e uma versão moderna que contém mais multiplicadores de pontos. Existem também alguns modos de dificuldade com a quantidade de dano sendo ditada dependendo do modo selecionado. O jogo também terá multiplayer local, com um modo competitivo ou cooperativo disponível para as campanhas. O modo cooperativo dá a ambos os jogadores um total de pontos compartilhado, e continua após a morte custando 10 créditos no jogo. O modo competitivo dá aos jogadores seu próprio total de pontos e exige seu próprio custo de 10 créditos no jogo.
Há também váriosrecursos menores listados paraThe House of the Dead Remakeque são mantidos do original, como os inimigos e vários finais que podem ser encontrados no jogo. Outros recursos incluem uma tabela de classificação com estatísticas, códigos de trapaça, conquistas e um modo de foto. A última coisa a ser observada é um modo pós-lançamento conhecido como “modo cowboy”, onde um jogador pode usar duas armas ao mesmo tempo empunhando um par de controladores joy-con.
The House of the Dead: Remakeestará disponível em 7 de abril para Nintendo Switch.