Os Game Awards são uma grande oportunidade para os jogos independentes terem seu tempo sob os holofotes e serem reconhecidos por sua contribuição ao meio de jogos. Com tendência a ser enterrado pela onda de títulos AAA lançados ao longo do ano, os jogos independentes merecem reconhecimento pelo amor que esses desenvolvedores menores colocam em seu trabalho. Seja uma experiência grande ou pequena, os jogos independentes trazem histórias e jogabilidade únicas que valem a pena experimentar. Este ano foi particularmente forte para jogos independentes e, como resultado, provavelmente será uma categoria competitiva no Game Awards .
Há muitos aspectos a serem considerados ao determinar o que torna um jogo indie ótimo. Além dos fatores que contribuem para a grandeza de qualquer jogo, os jogos indie precisam se destacar como exemplos impressionantes do que uma pequena equipe pode criar e ajudar o jogador a sentir a paixão que os desenvolvedores colocaram em criá-lo. Os jogos independentes geralmente distorcem gêneros ou mecânicas de jogo de maneiras inesperadas. Ainda mais, os indies costumam ser uma carta de amor para um determinado jogo ou gênero, trazendo sua inspiração para a era moderna com uma reviravolta ou abordagem única. O Game Awards fez um ótimo trabalho ao escolher jogos que exemplificam essas características. Os indicados deste ano para Melhor Indie incluem Cult of the Lamb, Neon White, Sifu, Stray e Tunic.
Culto do Cordeiro
Desenvolvido pela Massive Monster e publicado pela potência independente Devolver Digital, Cult of the Lamb oferece aos jogadores um envolvente rogue-lite com simulador de culto envolto em uma estética fofa, mas demoníaca. Elogiado por seu robusto sistema de construção de culto e jogabilidade rogue-lite fácil de aprender, Cult of the Lamb conquistou seu lugar como um dos melhores títulos indie do ano. Muitos jogadores ficaram cativados por seu estilo de arte único, semelhante a papercraft e designs de personagens chibi. Por baixo desse estilo de arte havia um loop de jogabilidade satisfatório e viciante que via jogadores se aventurando em níveis infestados de demônios para coletar recursos para construir seu culto, recrutar novos membros do culto e derrotar os quatro bispos que guardavam a terra.
Embora tenha recebido alguma controvérsia no lançamento por seus problemas técnicos, incluindo uma série de bugs e problemas de desempenho, a jogabilidade principal era sólida o suficiente para que alguns patches corrigissem muitos dos problemas que os jogadores tinham. Os jogadores que permaneceram em seu lançamento difícil foram tratados com a jogabilidade encantadora e viciante que Cult of the Lamb havia anunciado.
branco neon
Falando em matar demônios, as travessuras de matar demônios em ritmo acelerado de Neon White lhe renderam um lugar como indicado para Melhor Indie. Desenvolvido por Angel Matrix e publicado por Annapurna, Neon White foi elogiado por controles rígidos, jogabilidade rápida e um interessante híbrido de FPS e mecânica de coleta de cartas. Além da excelente jogabilidade, Neon White ofereceu um elenco único de personagens, incluindo o titular Neon White – um assassino do Inferno competindo por uma residência permanente no céu. Os fãs rapidamente se apaixonaram por esse elenco devido às suas brincadeiras peculiares e travessuras exageradas.
Neon White verifica muitas das caixas que um jogo indie precisa para ser ótimo. Desde uma jogabilidade fantástica e uma reviravolta única em seu gênero até personagens memoráveis e uma história envolvente, os jogadores tinham muitos motivos para continuar voltando para Neon White .
sifu
Sifu foi um jogo que passou despercebido por muitos, pois foi lançado muito perto de grandes sucessos como Horizon Forbidden West e Elden Ring . Aqueles que dormiram neste jogo realmente perderam, pois o desenvolvedor Sloclap realmente capturou algo especial com Sifu . Os jogadores embarcarão em uma busca por vingança enquanto tentam derrubar os responsáveis pela morte de seu pai usando as habilidades de artes marciais que ele lhes ensinou. O jogo joga como um brawler em terceira pessoa enquanto os jogadores tentam dominar uma variedade de técnicas para derrubar adversários difíceis. Sifu adiciona uma reviravolta no gênero brawler introduzindo elementos rogue-lite que afetam o personagem do jogador cada vez que são derrotados. Uma vez derrotados, os jogadores envelhecem e recomeçam sua jornada com todos os benefícios e deficiências que acompanham o envelhecimento.
Sifu foi elogiado por seu combate preciso, porém difícil, e sua mecânica de envelhecimento única. Os jogadores foram capturados pela capacidade de repetição do jogo enquanto tentavam derrubar seus inimigos antes que a velhice os reclamasse. Com uma jogabilidade tão afinada, Sifu é um candidato digno de Melhor jogo indie.
Disperso
Os fãs ficaram encantados com o adorável protagonista felino de Stray desde que foi revelado pela primeira vez durante o showcase do PS5 em junho de 2020. Mas Stray vale mais do que apenas a fofura de seu gato jogável. É claro que o BlueTwelve Studio pensou muito na criação deste jogo, pois seu vibrante mundo cyberpunk parece vivo e seus habitantes robóticos são identificáveis. Disperso segue a história de um gato sem nome enquanto eles tentam se reagrupar com sua matilha depois de cair em uma cidade abobadada cheia de robôs presos depois que o surto de bactérias mutantes chamadas Zurks fez com que ela fosse colocada em quarentena. Os jogadores embarcarão em uma jornada emocionante ao conhecer um elenco de personagens atraentes, encontrando quebra-cabeças únicos e jogabilidade de plataforma que tira proveito de ter um gato como protagonista.
Stray tocou os corações de muitos jogadores e amantes de animais com sua cativante atenção aos detalhes e narrativa agridoce. O mundo cyberpunk criado com amor e a jogabilidade acessível convidaram muitos jogadores fora da esfera típica dos jogos a compartilhar essa experiência maravilhosa. O fato de ter sido indicado para muitas categorias – incluindo Jogo do Ano – é uma prova de como Stray é uma experiência especial .
Túnica
Quando Tunic foi revelado pela primeira vez, muitos fãs o compararam a The Legend of Zelda – apenas com uma raposa charmosa como protagonista. O jogo resultante que Tunic Team e Finji produziram era muito mais parecido com Dark Souls do que seu exterior colorido levaria a acreditar. Tunic apresenta elementos de ambas as séries com sua jogabilidade isométrica de resolução de quebra-cabeças que é combinada com combates difíceis e pontos de verificação que atuam como seguranças contra falhas para o jogador. Onde Tunic realmente brilha é com sua homenagem ao manual do jogo, jogos clássicos de aventura usados para contar aos jogadores sobre a narrativa do jogo. Túnica dá uma reviravolta nesse conceito, pois apresenta um manual do jogo escrito em um idioma indecifrável para os jogadores até que eles se aventurem, anotando as traduções desse idioma para descobrir a história do jogo.
Fãs de jogos de aventura da velha escola e novos jogadores aplaudiram o inovador mecanismo de contar histórias de Tunic . Junto com uma jogabilidade desafiadora, mas satisfatória, Tunic deixou os jogadores viciados em sua aventura e elementos de solução de mistério. A combinação desses elementos rendeu a Tunic uma merecida indicação de Melhor Indie.
Previsão final
Enquanto em outro ano, qualquer um desses jogos poderia ganhar o título de Melhor Indie. Mas quando um contra o outro, o jogo com maior probabilidade de ganhar o cobiçado título este ano é Stray . Seu mundo deslumbrante, narrativa única e protagonista cativante proporcionam uma experiência memorável – uma das façanhas mais difíceis de realizar entre uma série de novos lançamentos de jogos. Stray era muito popular entre um amplo público de jogadores, obtendo aclamação quase universal, apesar de seu tempo de execução bastante curto. Mas é a jogabilidade acessível e a narrativa encantadora que capturaram a atenção dos fãs ao revelar que foram transportados para o lançamento do jogo e o ajudaram a se destacar da concorrência.
Embora possa não ser a primeira escolha para o Jogo do Ano, Stray se destaca como um exemplo brilhante do que um jogo indie pode ser. Está em meio a uma competição acirrada, então existe a possibilidade de uma virada. No entanto, com sua coleção de indicações em várias categorias, fica claro que o Game Awards reconhece os triunfos de Stray , o que o leva ao topo da lista de Melhor Indie.