The Forgotten Cityera originalmente ummod de Skyrim, contando uma história intrincada sobre um loop temporal em uma cidade perdida. O mod ganhou seu criador, Nick Pearce, um Australian Writer’s Guild Award, tornando-o um dos primeiros mods a ganhar tal elogio e chamando ainda mais a atenção do seu mundo, personagens interessantes e escritor.
Agora, The Forgotten Cityestá sendo transformado em um jogo autônomo totalmente desenvolvido. Em uma entrevista recente ao Games wfu, Nick Pearce revelou as mudanças que os fãs do mod original podem esperar na versão autônoma deThe Forgotten City. Com uma expansão significativa do mundo e da história do jogo, bem como o retorno de alguns rostos familiares, Pearce sente que os fãs provavelmente ficarão agradavelmente surpresos.
As mudanças
O mod Forgotten Cityviuo Dragonbornencontrar uma mulher cujo irmão havia desaparecido em uma caverna misteriosa. Tentando ajudar, o jogador acaba descendo em uma cidade Dwemer há muito perdida, agora habitada por pessoas perdidas, supervisionadas por um misterioso Jarl e controlada por uma maldição conhecida como Regra de Ouro. A Regra de Ouro significava que se qualquer pessoa na cidade cometesse um pecado, toda a população morreria. Jogue em um loop de tempo, e o jogador teve a chance de chegar ao fundo dos mistérios da cidade manipulando o mundo usando seu conhecimento de tentativas anteriores.
Os trailers do jogo autônomo revelam que ele fará grandes mudanças no mod original. Primeiro, a nova versão deThe Forgotten Cityse passa em uma cidade romana, não emDwemer, movendo a história para uma versão do mundo real em vez de Tamriel deSkyrim .Não apenas isso, mas o novo jogo verá a aclamada história do original significativamente alterada e expandida.
“Foi completamente reescrito, com um monte de grandes reviravoltas, novos personagens, quebra-cabeças e quatro novos finais. queria ter certeza de que quem jogou o mod – mesmo recentemente – ficará surpreso e encantado com todo o novo conteúdo.”
Esta é uma ótima notícia para os fãs do original, que podem esperar algo bem diferente na história reimaginada. Pearce também mencionou que o jogo usará omotor Unreal, adicionará novas mecânicas de jogo e fará uso de dublagem profissional. Para completar, Pearce descreveu a trilha sonora “dolorosamente linda” criada para o jogo pelo compositor Michael Allen, conhecido por seu trabalho emArmello.
O mundo do jogo autônomo deThe Forgotten Cityserá cerca de 30% maior do que a cidade encontrada no modSkyrim .De acordo com Pearce, leva de oito a 10 horas para passar pelo novo jogo uma vez e obter um de seus quatro finais, com as jogadas subsequentes potencialmente levando mais tempo.
Skyrimé um RPG de mundo aberto arquetípico.The Forgotten Citycontou uma história bem tecida dentro do mundo deSkyrim, mas parece que a versão autônoma do jogo se afastará dessas raízes de RPG até certo ponto. “Ele tem alguns elementos leves de RPG”, disse Pearce, “como permitir que os jogadores escolham seu próprio nome, gênero, origem e história de fundo, e reúnam um inventário cheio de itens”. Ele confirmou, no entanto, que o jogo não terá uma árvore de habilidades comoSkyrime, em vez disso, incentivará os jogadores a progredir coletando itens e conhecimento entreloops de tempo.
As similaridades
Os fãs do mod original ainda encontrarão algumas semelhanças importantes entre ele e a nova versão deThe Forgotten City. O mod era conhecido por seus personagens bem escritos, e Pearce disse que os fãs podem esperar que muitos desses personagens retornem em diferentes formas.
“Dooley, Gulvar, Vern, Hjormund, Dwemora, Rastasia, Luki, Jeshol, Domitus e outros – todos eles foram re-imaginados comoantigos romanose renomeados de acordo. Por exemplo, Dooley é Duilius, ou Duli para abreviar . Mas eles evoluíram, e alguns deles não são o que você poderia esperar, e em geral cada um deles tem cerca de duas vezes mais diálogo do que no mod. Eu diria que eles são mais profundos, mais sutis e mais reativo – mais como pessoas reais.”
Muitos fãs devem ficar felizes em saber que alguns conceitos de personagens do original retornarão. Embora Pearce tenha dito que não descreveriaThe Forgotten Citycomo umjogo de RPG, os jogadores poderão escolher entre quatro opções de plano de fundo diferentes que remetem às origens de RPG do jogo.O herói da Cidade Esquecidapode ser um arqueólogo, um soldado, um fugitivo ou um amnésico. Essas histórias de fundo têm vantagens. O soldado recebe uma arma com dez balas e o arqueólogo pode acessar seu conhecimento da época romana. Pearce também afirma que esses antecedentes afetarão a forma como os personagens reagem ao jogador, que aprenderá mais sobre sua própria história de fundo à medida que a trama se desenrola.
O jogo autônomo deThe Forgotten Cityvisa dar vida ao conceito original de Pearce em uma escala maior que, esperamos, fará com que pareça novo, mesmo para os jogadores domodSkyrim original.Os fãs podem esperar uma enorme quantidade de diálogo, tornando-o ótimo para quem quer mergulhar de cabeça na toca do coelho e resolver os mistérios da cidade sem recorrer à violência. Se os comentários do criador servirem de base, o novo jogo pretende parecer novo, mas ainda familiar para os fãs do original. Ainda não se sabe se esse delicado ato de equilíbrio será alcançado, mas com base no legado do mod, muitos fãs devem estar animados para redescobrir a história neste jogo independente.
The Forgotten City será lançado em julho de 2021 no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.