Skyrimparece desfrutar de popularidade perpétua. Seja através de remakes, novas portas para diferentes plataformas ou uma litania de mods transformadores, os jogadores não se cansam disso. Curiosamente, a relação entre o RPG seminal da Bethesda e os mods não é diferente da maioria dos outros. Os mods não apenas corrigiram bugs no jogo, mas também adicionaram conteúdo incrível. Enquanto alguns desses mods populares adicionavam espadas e novas magias, outros tinham ambições mais elevadas. Um desses mods é The Forgotten City,que não melhorou a jogabilidade do vanilla Skyrim. Em vez disso, criou uma aventura totalmente nova, diferente de qualquer missão que a Bethesda fez para seu próprio jogo.
Inicialmente desenvolvido pelo criador de mods Nick James Pearce, The Forgotten City não apenas adiciona um novo local ao jogo, mas também uma extensa linha de missões de 3 a 8 horas. Ao contrário de outras missões de detecção mais diretas em Skyrim, este é um verdadeiro mistério de assassinato. Os poderes do raciocínio dedutivo, resolução de quebra-cabeças e sede de conhecimento são essenciais para qualquer detetive intrépido que espera resolver os mistérios da Cidade Esquecida. Graças à incrível função de Skyrimcomo plataforma para criatividade de mods, os jogadores agora podem aproveitar a cidade e seus mistérios como um jogo completo separado. Como título independente,The Forgotten Citymostra algumas das coisas incríveis que o mecanismo de criação da Bethesda pode realizar.
O que exatamente é a cidade esquecida?
Não é mais um simples mod,The Forgotten Cityagora é seu próprio jogo autônomo. Agora ambientado na Roma Antiga, o jogo ainda incorpora a mecânica de mundo aberto de Skyrim. O mod original acumulou incríveis 3 milhões de downloads e até alguns prêmios. Em particular, o mod recebeu um prêmio do Australian Writer’s Guild por sua incrível narrativa. Como este mod recebeu tantos elogios, o desenvolvedor, Dear Village studio, começou a trabalhar no título como seu próprio produto. Devido à pandemia, a data de lançamento do jogo mudou várias vezes, passando do inverno de 2020 para a primavera de 2021 e, finalmente, para o verão de 2021.
O mod (e o jogo autônomo correspondente) usa uma mecânica que será familiar para qualquer fã do Dia da Marmota. De forma semelhante a jogos como 12 Minutese Majora’s Mask, o conceito central da jogabilidade é um loop temporal. Como um viajante dos tempos modernos, os jogadores aparecem na antiga metrópole romana, sem ideia de como ou por que estão lá. Com os membros da cidade morrendo ao redor deles devido à inescrutável “Regra de Ouro” da cidade, os jogadores devem descobrir o que está acontecendo e por que o loop continua acontecendo.
Resolver esses mistérios é possível através de vários meios. Os jogadores podem encantar, deduzir, esgueirar-se ou enganar os quebra-cabeças do jogo. A mecânica de jogo central do loop de tempo também pode ser manipulada para mudar o estado do jogo e aprofundar a narrativa. É essa pluralidade de estilos de jogo que o tornou tão atraente para os 3 milhões de usuários de mods que o baixaram. Além disso, é por isso que ele pode se sustentar como um jogo e fazer exatamente o que The Elder Scrolls está faltando.
O que Mods Like The Forgotten City adicionam ao Skyrim?
Quando um jogador termina todas as missões queSkyrim tem a oferecer, o que não é tarefa fácil, os mods geralmente vêm para preencher a lacuna de conteúdo. É um feito incrível para Skyrimter mantido sua enorme base de jogadores desde 2011, mas os Mods desempenham um papel importante nessa longevidade. Então,Skyrim e sua comunidade de mods têm uma relação quase simbiótica: os mods ajudam a manter o jogo vivo, mas o jogo é tão bom que inspirou tantos mods em primeiro lugar. Para muitos desenvolvedores independentes, o modding é onde eles cortam os dentes.
A razão pela qual os fãs do jogo adoram seus mods é devido ao conteúdo incrível que alguns deles trazem. Alguns criadores recriam jogos como Morrowindem Skyrime outros adicionam novas histórias ao jogo. Depois que o conteúdo principal do jogo terminar, há “Radiant Quests” disponíveis na versão vanilla. Essas missões perpétuas, no entanto, não se comparam à complexidade de muitas das missões nos mods do jogo. Quando um mod como The Forgotten Cityaparece, ele adiciona horas de conteúdo reproduzível a um título que tantos jogadores já amam. Como mod, combina o familiar com o diferente, o antigo e o novo. Ironicamente, o loop de jogabilidade no estilo Groundhog Day emThe Forgotten Cityfaz uma coisa muito parecida.
Quais são os problemas enfrentados pela Bethesda Games?
Com quase uma década entre as parcelas, o hype para The Elder Scroll 6é certamente potente. Muitos estão curiosos como a Bethesda pode fazer uma sequência que faça jus aoSkyrim. É, afinal, um dos jogos mais populares nos jogos de hoje. Outro problema surge do tempo necessário para desenvolver a sequência deSkyrim ;a excitação aumenta ainda mais, assim como as expectativas associadas. Claro, isso não quer dizer que o jogo deva ser lançado mais rápido do que isso, pois leva muito tempo para desenvolver o tipo de RPG extenso pelo qual o estúdio é conhecido.
Este ciclo de hype e decepção inicial assombrou o estúdio desde o lançamento de Skyrim . Aconteceu com o lançamento inicial com bugs deFallout 4, e The Elder Scrolls Online também foi lançado com uma recepção mediana. Os bugs nos jogos da Bethesda são infames. Infelizmente, eles também levam a críticas especialmente duras ao estúdio devido à antecipação elevada que os longos tempos de espera geram.
Como um jogo como Forgotten City pode ajudar a Bethesda?
A Cidade Esquecida, quando comparada ao jogo em que foi construído, é relativamente pequena em escala. Embora o lançamento final possa ser sua própria cidade de mundo aberto com enredos reativos, ainda empalidece em comparação com as milhares de horas que alguns jogadores investem em Skyrim. É exatamente por isso que a Bethesda precisa considerar a produção de jogos como esse. O que a popularidade do mod original prova é que potencialmente milhões de jogadores jogariam alegremente através de um mistério de assassinato ambientado no universo deElder Scrolls. Embora diversificar o tom dos jogos definitivamente dê um ar fresco à franquia, essa não é a única razão pela qual funcionaria bem.
Ao contrário de outros projetos de RPG da Bethesda, jogos como The Forgotten Citysão peças narrativas curtas, precisas e escritas por especialistas.O mod Forgotten Cityfoi desenvolvido inicialmente por uma pessoa usando ativos deSkyrim .Se aBethesdaestivesse criando jogos menores como esse, levaria uma fração do tempo que levaria para um criador independente. Isso pode ter dois efeitos. Primeiro, tiraria parte da pressão dos jogos principais que têm todo o peso de esperas de quase uma década entre as parcelas. Em segundo lugar, também daria ao desenvolvimento mais oportunidades para praticar o desenvolvimento de missões baseadas em mistério. Enquanto Skyrimtem algumas ótimas missões, mistérios multifacetados bem desenvolvidos podem melhorar muito a variedade de aventuras em jogos futuros.
The Forgotten City está programado para ser lançado no verão de 2021.