A atualização 1.5 para The Finals aborda novas alterações de equilíbrio e bugs, ao mesmo tempo que adiciona o primeiro modo competitivo por tempo limitado do jogo.
A Embark Studios lança a atualização 1.5 para The Finals, trazendo uma série de novos ajustes, mudanças e correções de bugs, ao mesmo tempo que adiciona o primeiro modo de tempo limitado do jogo chamado Solo Bank It. Embora The Finals já tenha tido muito sucesso, muitos fãs continuam a considerá-lo um recurso incompleto. Felizmente, Embark continua a trabalhar no título, não apenas para corrigir os vários problemas que o atormentam, mas também para adicionar novos conteúdos através do modelo sazonal, bem como eventos por tempo limitado, como a recente atualização de férias para The Finals que incorporou neve, bonecos de neve e presentes no jogo normal.
O feedback continua sendo muito importante para a Embark Studios e o estúdio já lançou atualizações abordando problemas ou preocupações apresentadas pela comunidade, incluindo grandes ajustes na forma como a assistência de mira funciona nas Finais . Realizando uma “revisão aprofundada” de como funciona a assistência de mira em geral, Embark ajustou várias configurações, como ajuste de zoom e magnetismo da câmera, bem como corrigiu bugs relacionados à assistência de mira visando jogadores invisíveis. Depois de inúmeras provocações sobre a próxima atualização das Finais no início da semana, o Patch 1.5 finalmente chegou e traz consigo uma variedade de ajustes, mudanças e correções.
A atualização mais recente para The Finals está no ar e em uma nova postagem no blog da Embark Studios , os jogadores tiveram um gostinho de todas as novas mudanças. Em grande parte composta por mudanças de equilíbrio, a Atualização 1.5 para The Finals ajusta quase todos os aspectos do jogo, desde habilidades de personagens, dispositivos e até modos de jogo. Armas como o Lança-chamas, LH1 e M60 tiveram seu dano aumentado, enquanto a espingarda SH1900 foi ligeiramente nerfada. Bugs relacionados às animações de inspeção foram corrigidos em todas as áreas, assim como outros relacionados a áudio e mapas.
As finais do modo Solo Bank It
Juntamente com a grande atualização, a Embark Studios também adicionou o primeiro modo de jogo por tempo limitado para The Finals , dando um toque único à familiar atividade Bank It . Conhecido como Solo Bank It, este modo de jogo separa as equipes e, em vez disso, apresenta 12 jogadores solo lutando entre si para ser a primeira pessoa a capturar e depositar 40.000 em uma estação de saque. Embark não revelou uma data de término para este modo de jogo, mas o estúdio está interessado em ouvir feedback sobre ele para continuar fazendo melhorias no futuro.
Embora a vasta lista de ajustes e mudanças sem dúvida agrade a muitos na comunidade, um grupo de jogadores continua esperando por um recurso altamente solicitado. Para aqueles que não conseguem usar o chat de voz, um sistema de chat baseado em texto continua sendo um recurso altamente solicitado para The Finals , especialmente para aqueles que acham que o sistema de ping atual do jogo é um pouco limitado.
Notas do patch da atualização 1.5 das finais
Mudanças de equilíbrio
- Habilidades
- Carregar e bater
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam atacar enquanto estavam parados e roubar uma extração
- Dispositivo de camuflagem
- Aumento do custo de ativação de 1s para 2s
- Aumento do tempo mínimo de carga necessário para ativação de 1,5s para 2,5s
- Gancho
- Não será mais anexado a objetos anexados a veículos
- Torreta Guardiã
- Agora atirará em manequins no campo de treino
- Escudo de malha
- Vida diminuída de 1100 para 1000
- Sentidos de reconhecimento
- Aumento do custo de ativação de 1s para 1,5s
- Tempo mínimo de carga para ativação reduzido de 2,5s para 2s
- Carregar e bater
- Gadgets
- C4
- Dano ao jogador reduzido de 210 para 155
- Dano mínimo do jogador reduzido de 120 para 100
- Granada de Luz
- Tempo de recarga reduzido de 20s para 18s
- Mina de Gás
- Tempo de recarga aumentado de 25s para 27s
- Mina Incendiária
- O tempo de espera diminuiu de 30s para 27s
- Bomba Desaparecida
- Tempo de recarga reduzido de 20s para 18s
- RPG
- Dano do jogador reduzido de 150 para 140
- Arma de choque
- Diminuição da duração do efeito de atordoamento de 5s para 3,75s
- Dardo de rastreamento
- Tempo de recarga reduzido de 15s para 13s
- Adicionado novo Multiplicador de Sensibilidade de Zoom com Escopo à tela de configurações que afeta o Tracking Dart
- C4
- Modos de jogo
- Banco
- Horário de início do evento de game show reduzido do minuto seis para o quarto minuto
- Dinheiro rápido
- Horário de início do evento de game show reduzido do minuto seis para o quarto minuto
- O tempo de reaparecimento da limpeza da equipe aumentou de 17 para 18 segundos
- Torneio Classificado
- O tempo de reaparecimento da limpeza da equipe aumentou de 25 para 26 segundos
- Torneio
- O tempo de reaparecimento da limpeza da equipe aumentou de 25 para 26 segundos
- Os torneios agora serão desbloqueados depois que os jogadores completarem uma rodada, reduzida de 12
- Banco
- Mapas
- Las Vegas
- Comportamento de destruição atualizado para obter uma destruição mais realista
- Sistema de tensão atualizado para obter uma destruição mais realista
- Várias tirolesas atualizadas no nível
- Las Vegas
- Lançamentos
- Explosivos implantáveis como C4, Cargas de Violação e Minas Explosivas agora adicionarão massa aos objetos que podem ser arremessados, fazendo com que eles viajem menos quando lançados
- Armas
- Lança-chamas
- Dano aumentado de 28 para 30
- LH1
- Dano aumentado de 47 para 49
- M11
- Padrão de recuo atualizado para facilitar o controle da arma
- Espingarda SH1900
- Dano reduzido de 12 para 10 por projétil
- M60
- Dano aumentado de 21 para 22
- Escudo de motim
- Animações de ataque e varreduras de golpe atualizadas, para tornar a arma mais responsiva
- Corrigidos problemas onde o Riot Shield poderia ficar invisível e ainda bloquear balas
- Corrigido um problema em que o Riot Shield poderia bloquear balas enquanto o jogador subia uma escada
- SA1216
- Corrigido um problema que permitia que a arma fosse disparada mais rápido do que o pretendido
- Rifle de precisão SR-84
- Adicionado novo multiplicador de sensibilidade de zoom com escopo à tela de configurações que afeta o SR-84
- Jogando facas
- Adicionados novos efeitos de trilha para facilitar a visualização dos projéteis
- Redução da vida útil de facas presas em superfícies metálicas
- V9S
- Dano aumentado de 35 para 36
- Lança-chamas
Conteúdo e correções de bugs
- Animação
- Atualizadas algumas animações de armas do menu principal
- Animações de inspeção do lado esquerdo adicionadas aos seguintes itens:
- AKM
- CL-40
- FCAR
- Lança-chamas
- Arma de gosma
- Arma Lewis
- LH1
- M11
- M60
- MGL32
- Modelo 1887
- R.357
- SA1216
- SH1900
- SR-84
- Arma de choque
- Dardo de rastreamento
- V9S
- XP-54
- Áudio
- Substituído um som antigo e não atenuado no Glitch Trap
- Corrigido um som de anexo de zip wire que poderia ser reproduzido no menu principal
- Personagens
- Corrigidos alguns problemas em que o cabelo poderia ficar preso visualmente com vários acessórios para a cabeça
- Corrigimos alguns problemas de esfola que ocorriam nos pulsos
- Corrigidos alguns problemas de esfola que ocorriam em luvas
- Controlador
- Adicionada uma opção que permite aos jogadores controladores escolher a ordem de prioridade das ações dos botões Recarregar/Pegar.
- Console
- Corrigido um problema que permitia que o mouse e o teclado fossem ativados em alguns consoles
- Falhas
- Corrigida uma falha no servidor onde os jogadores podiam se conectar às tirolesas e se desconectar ao mesmo tempo
- Corrigido um travamento do cliente que poderia ser causado por certos trajes nas telas do Passe de Batalha e da Loja
- Desconecta
- Corrigido um problema em que os servidores do jogo raramente fechavam antecipadamente devido à forma como os jogadores se conectavam
- Mapas
- Em geral
- Melhorou a exibição do número do andar nos elevadores
- Corrigidas nuvens de fumaça persistentes que poderiam aparecer durante a sequência do final da rodada
- Os logotipos das equipes corrigidos nem sempre eram transmitidos durante a sequência do final da rodada
- Mônaco
- Corrigido um toldo que cortava parcialmente o caminho de uma tirolesa
- Iluminação otimizada para os tipos de clima Nevoeiro e Tempestade
- Seul
- Corrigido um spawn inicial no Hospital que chegava a um pequeno beco sem saída
- Corrigidas algumas grades que poderiam bloquear balas
- Las Vegas
- Corrigido um problema onde a borda do mapa bloqueava balas e granadas
- Corrigida uma escada que às vezes fazia com que os jogadores ficassem presos
- Corrigidos alguns problemas com ativos flutuantes e que se cruzam
- Corrigido um problema em que os holofotes de Las Vegas às vezes eram abatidos inesperadamente
- Em geral
- Movimento
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam se atirar com estilingue (também conhecido como ‘superglide’) ao se chocar contra obstáculos durante interações no cofre.
- Salto
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ganhar velocidade extrema ao pegar objetos que estavam sendo saltados
- Abóbada atualizada para parecer mais ágil e mais alinhada às bordas
- Corpo a corpo rápido
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam usar Quick Melee em escadas
- IU
- Corrigido um problema em que o texto do placar poderia ser abreviado
- Corrigido um rótulo ‘Novo’ que poderia ser cortado com o botão Reproduzir no menu principal
- Corrigido um problema em que o texto “Vencedores do torneio” ficava parcialmente visível em ambos os lados da tela
- Corrigido um problema em que os nomes dos jogadores podiam aparecer em seus rostos nas telas de final de rodada
- Corrigimos um problema que fazia a tela da carreira saltar durante o primeiro quadro
- Corrigido um problema em que o VFX ao passar o mouse não era reproduzido nas miniaturas dos vídeos
- Corrigido um problema em que alguns amuletos e adesivos de armas se tornavam inequipáveis
- Corrigido um problema em que o tempo total de jogo era redefinido para 0 na tela Carreira após 24 horas
- Corrigido um problema em que as ligações atuais do gamepad eram perdidas ao redefinir as ligações do teclado
- Corrigido um problema com a mira que fazia com que os indicadores de acerto do tiro na cabeça fossem exibidos com base no dano causado, em vez da localização do acerto.
- Corrigido um problema em que os nomes dos jogadores acima da barra de saúde às vezes podiam ser cortados
- Corrigido um problema em que a visualização da legenda não era ocultada corretamente ao sair das configurações
- Corrigimos os nomes dos membros da equipe que às vezes permaneciam transparentes após o reaparecimento
- Corrigido um problema que impedia que os contornos dos jogadores nos inimigos aparecessem ao olhar através de cercas de metal
- Corrigido um problema em que algumas configurações na tela de configurações não seriam afetadas pela restauração das configurações padrão
- VoIP
- Defina o VoIP para ser ativado por padrão no PC, com Push To Talk definido como entrada padrão (somente novas instalações)
- Configure o VoIP para ser habilitado por padrão no console, com Ativação por Voz definida como entrada padrão (somente novas instalações)
- Armas
- Corrigido um problema em que a dispersão/propagação de balas não era atualizada se o jogador alternasse entre itens
- Facas de Arremesso agora terão a pele correta quando lançadas
- Corrigido exploit de cheat com armas brancas
As finais
Enquadrado como um game show, The Finals é um jogo de tiro multijogador gratuito que também suporta combate corpo a corpo. O FPS de Embark enfatiza a destruição junto com o trabalho em equipe.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Embarcar Estúdios
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line
- CERS
- T para adolescente devido à violência