The Evil Within 2é um dos jogos mais parecidos com Resident Evil, mas rapidamente se destaca com sua premissa diferente e inimigos mais horríveis. A maioria dos rastejantes assustadores nos jogos The Evil Within são produtos de mentes dementes e distorcidas, ao contrário de zumbis ou semi-humanos sobrenaturais.
Como tal, o arsenal deThe Evil Within 2tende a ser mais variado. Existem muitas armas para escolher, e a maioria delas fornece seguro ou santuário contra as monstruosidades mentais do jogo de terror. Para evitar o problema estressante de ser perseguido pelos inimigos grotescos do jogo enquanto procura por essas armas, os jogadores podem pegar um atalho sabendo onde adquiri-las.
Rifle de Assalto
Nenhuma outra arma é mais confortável de usar contra vários inimigos à distância ou durante lutas contra chefes. O Rifle de Assalto fornece um fluxo constante de dano a um alto custo de munição.
É também uma arma simples de adquirir. Para obtê-lo, jogadores próximos aofinal do Capítulo 13, especificamente emThe Marrow: Facilities.
Soqueiras
Quer economizar em munição? Nada pode vencer os bons e velhos punhos. Eles são de longe a maneira mais ousada de lidar com os inimigos surreais do jogo. O dano é decente o suficiente, mas o problema é que os jogadores terão que se colocar em perigo usando esta arma. Ainda assim, é uma boa mudança de estilo de jogo.
Os jogadores só podem desbloquear esta arma depoisde terminar o jogo na dificuldade Pesadelo ou superior. Depois disso, eles podem ir para outra rodada e vencer os monstros do jogo de maneira prática.
Espingarda de cano duplo
Um dos itens mais procurados dos jogos de terror neste momento, a espingarda de cano duplo é um grande golpe. É mortal a curta distância e pode dobrar seu poder de fogo disparando os dois canos ao mesmo tempo. A ressalva é o baixo contador de munição e o longo tempo de recarga.
Obter esta arma requervárias etapas:
- Complete a missão secundária Voltando à Internet no Capítulo 7, a de Julian Sykes.
- Complete a missão secundária The Last Step, também dada por Julian Sykes.
- Pegue a espingarda que agora estará disponível em The Marrow: Experimental Wing.
Lança-chamas
O Lança-chamas coloca o “fogo” no poder de fogo e é uma arma incrível para lidar com vários inimigos de curto alcance. Também é apenas uma boa arma em geral.
Os jogadores terão que trabalhar duro com esta arma, pois ela possuivárias partes:
- A parte principal está em The Marrow: Restricted Labs.
- Dois tanques, obtidos ao matar Harbingers the Business District.
Espingarda de cano cheio
A espingarda de cano completo é uma arma mais confortável de usar do que a de cano duplo, pois possui um teto de habilidade mais baixo. O alcance também permite aos jogadores cometer erros enquanto os inimigos estão se aproximando deles.
Tem dano menor em comparação com seu primo mais curto, mas ainda é uma arma incrível. Os jogadores podem encontrar este em umgalpão de armazenamento no Post Plus no Capítulo 7. A arma vem em seu próprio estojo e provavelmente carregará os jogadores até encontrarem espingardas mais poderosas.
Machado de mão
No que diz respeito ao combate corpo a corpo sem o Brass Knuckles, o Hand Axe é uma opção melhor do que o Knife, em termos de dano. Economicamente, os jogadores terão que orçar seu suprimento de machado de mão, pois é uma arma finita.
Felizmente, eles aparecem com frequência suficiente para permitir que os jogadores o usem com abandono imprudente. Machados de mão estão por toda parte e aparecem frequentemente em corridas de exploração. Caso contrário, muitos tipos de inimigos também podem derrubá-los.
Revólver com mira a laser
Não é um jogo de terror com um executor da lei se não tiver o velho confiável, a arma. The Evil Within 2faz o certopor esta arma, incluindo uma versão melhor e mais precisa dela, completa com uma mira a laser.
Ela tem aproximadamente a mesma produção de dano que a arma comum, exceto que é incrivelmente útil para economizar balas devido à sua precisão. Aqueles que procuram conservar balas de revólver através da precisão precisarão procurar por esta arma no Capítulo 3. Fica naárea de estacionamento da Union Auto Repair, escondida à vista de todos.
Magnum
Pense na Magnum como uma arma de luxo. Para obtê-lo, os jogadores terão queterminar o jogo em qualquer nível de dificuldade. Depois disso, eles serão recompensados com este canhão de mão.
Ele tem um bom impacto e é mais preciso que uma espingarda, mas mais poderoso que uma pistola / revólver. Para a maioria dos inimigos, um tiro na cabeça ou dois no corpo é suficiente. Inimigos maiores normalmente caem para um cilindro inteiro.
Revólver
O Revólver é uma boa alternativa se os jogadores não quiserem completar o jogo para adquirir uma arma que funcione em uma câmara cilíndrica. Não é tão poderoso quanto o Magnum, mas definitivamente mais acessível.
Os jogadores só precisam progredir regularmente no jogo, completando os eventos Anima até chegarem aoCapítulo 11, onde encontrarão o terceiro evento Anima. Assim que o evento terminar, os jogadores serão transportados para The Marrow, onde receberão o Revolver.
Espingarda de cano serrado
Esta arma é uma boa ferramenta se os jogadores acharem a variante regular de espingarda um pouco rara. Ele tem um alcance mais curto, como esperado, mas ainda derruba inimigos que são tolos o suficiente para chegar perto – ou seja, a maioria deles no jogo.
A Escopeta Sawed-Off está mais disponível que a versão regular e pode ser encontrada emvários locais,a saber:
- Tredwell Caminhões
- A Medula: Arsenal
- A Medula: Instalações
Revólver Semiautomática
Para a arma padrão de qualquer jogador desesperadoem The Evil Within 2, e mesmo no jogo anterior, nada pode superar a confiabilidade da Semi-Automatic Handgun. A maioria das pessoas o manterá como reserva, pois derrubar inimigos com ele pode custar caro em munição.
A arma também não pode ser perdida, pois é automaticamente dada a todos os jogadores durante uma cena nofinal do Capítulo 2. É uma boa arma para ter como reserva até que os jogadores obtenham a melhor variante de mira a laser.
Revólver Silenciado
Rastejar furtivamente para evitar fantasmas damas ou Anima são alguns dos momentos mais tensos do jogo, e também uma tática de som para evitar os inimigos menores que podem absorver munição ou drenar a saúde gradualmente. A Silenced Handgun é a companheira perfeita em tais empreendimentos.
É silencioso, tornando-o ideal para derrubar inimigos solitários sem chamar a atenção para a área imediata do jogador. O dano é baixo, então os jogadores precisam fazer valer cada tiro. Os jogadores devem completar amissão secundária Getting Back Online no Capítulo 7 de Julian Sykes para obter esta arma.
Rifle de Precisão
Assim como o Lança-Chamas, os jogadores terão que trabalhar duro para fazer o Rifle de Precisão funcionar como pretendido. É uma arma adorável para se manter seguro e eliminar inimigos fracos para diminuir seu rebanho, ou dar tiros precisos contra chefes.
Para montar esta arma, os jogadores devem verificar vários locais e coletar as peças primeiro. Os locais são:
- A arma quebrada pode ser encontrada no telhado em frente à Casa Segura de O’Neal. Investigue os rádios de um dos cadáveres do Soldado Mobius no referido telhado.
- A última parte está no galpão perto da Union Auto Repair. Isso pode ser feito já no Capítulo 3, mas é arriscado.
- Os jogadores ainda podem obtê-lo em um estado de trabalho nos capítulos posteriores, ou seja, 11 e além.
Besta do Guardião
Uma das principais armas que os jogadores vão usar no decorrer do jogo, além da pistola, é a Warden Crossbow. É um arco versátil que pode disparar diferentes tipos de parafusos.
Cada tipo de munição tem um propósito especializado e pode ser usado para lidar com multidões de inimigos ou contra os pontos fracos dos chefes. Para obter esta arma, os jogadores devem estar nomundo aberto do Capítulo 3 ou 4nocanto sudoeste perto do APC.