A província de Morrowind de The Elder Scrolls Online é facilmente um dos locais mais sobrenaturais para visitar em Tamriel, por isso é bastante apropriado para o capítulo recém-revelado, Necrom . Aparecendo pela primeira vez em The Elder Scrolls 3: Morrowind , a região pretendia ser algo absolutamente bizarro e estranho, tornando-se um dos locais mais exclusivos para explorar. Torres mágicas de cogumelos, fauna de aparência alienígena e a cultura enigmática da região fizeram de Morrowind o que é hoje.
The Elder Scrolls Online apareceu no Xbox Developer Direct, onde deu aos fãs uma prévia do próximo capítulo, Necrom, que acontece na península de Telvanni, parte de Morrowind, e usa Hermaeus Mora para trazer elementos Lovecraftianos para o MMO. Este local não é visto desde The Elder Scrolls: Arena em 1994. Não há opção melhor do que este local para um capítulo sobre horror cósmico e segredos que podem desvendar a realidade.
O que torna Morrowind a escolha perfeita para ESO: Necrom
Quando Morrowind foi lançado em 2002 , os jogadores foram apresentados a um mundo no qual a arquitetura e as pessoas eram um tanto familiares, mas havia um estilo distinto que muitos locais tinham que fazia o jogador sentir como se estivesse explorando algo totalmente de outro mundo. Edifícios gigantes feitos de caranguejos gigantes, magos que viviam em torres de cogumelos que eles mesmos cultivaram e cidades construídas em torno de um deus vivo eram apenas alguns de seus aspectos únicos. Isso o torna o cenário perfeito para uma história sobre explorar o desconhecido e enfrentar horrores além da compreensão humana.
The Elder Scrolls Online: Necrom envolve fortemente Hermaeus Mora e seu reino de Apocrypha, que é tão estranho quanto Morrowind, se não mais estranho. Mares de monstros de tinta e tentáculos cobrem o domínio, com uma forte sensação de terror Lovecraftiano permeando cada canto e recanto. O reino é descrito como a manifestação física do conhecimento, embora não se incline para nenhum senso de moralidade. O reino existe como conhecimento em sua forma mais pura, o que muitas vezes corrompe os aspirantes a estudantes do reino, eventualmente transformando-os em criaturas com tentáculos, como os buscadores. É onde um segredo permanece escondido, aquele que possivelmente poderia desvendar toda a realidade.
O horror cósmico é uma sensação de pavor induzida por poderes superiores que estão além da compreensão humana. É alimentado por uma sensação de inevitabilidade, mas acima de tudo, uma sensação de ser completamente estranho ao mundo como a maioria o conhece. Nenhum local em Tamriel demonstrou isso melhor do que Morrowind. Não é apenas o fato de o local ser estranho, mas o fato de ser estrangeiro e não totalmente compreendido. Muitas culturas estranhas habitam a região, e segredos ainda maiores estão sob a terra, como o desaparecimento dos Dwemer , que ocorreu em Vvardenfell.
Nenhum outro local poderia complementar o tema do horror cósmico como a região de Morrowind . O capítulo ainda se passa em uma cidade não vista há quase três décadas. Necrom é conhecida por ser a cidade dos mortos, o que significa que haverá um tema subjacente de morte encontrado ao longo do capítulo. A própria morte é complementar ao horror cósmico, pois é algo realmente não compreendido pela maioria dos mortais em Elder Scrolls .
O uso de Morrowind para The Elder Scrolls: Necrom quase parece uma inevitabilidade quando se pensa em qual região poderia representar melhor o horror cósmico. Embora os fãs não visitem o local até junho, é seguro dizer que o local perfeito foi escolhido para representar os temas subjacentes do Necrom . Hermaeus Mora e Morrowind se unem para criar uma fusão perfeita de exploração de terras estranhas e conceitos para induzir o horror cósmico. A história de The Elder Scrolls Online continuará a ser desenvolvida e expandida de maneiras nunca antes vistas.
The Elder Scrolls Online está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.