Com rumores de uma remasterização de Elder Scrolls 4: Oblivion em andamento, isso poderia mostrar como The Elder Scrolls 6 será visual e mecanicamente.
The Elder Scrolls 5: Skyrim da Bethesda pode ser um dos melhores jogos da série, mas é difícil esquecer The Elder Scrolls 4: Oblivion . Diante disso, é bom ouvir rumores de que uma remasterização do amado Oblivion está em andamento. Embora haja rumores de que a remasterização do Oblivion esteja acontecendo, seria uma jogada inteligente para a Bethesda fazer, especialmente com a notícia de que The Elder Scrolls 6 ainda está a pelo menos alguns anos de distância.
Se uma remasterização de Oblivion realmente estiver em andamento, seria a oportunidade perfeita para a Bethesda mostrar como The Elder Scrolls 6 poderia ser, não apenas de uma perspectiva visual, mas também de uma perspectiva de jogo. Mesmo que Oblivion já tenha quase duas décadas, pode muito bem ser o momento perfeito para receber uma atualização e preparar o caminho para a próxima edição principal da imensamente popular série de RPG da Bethesda.
Como uma remasterização do Oblivion poderia ser uma vitrine antecipada para The Elder Scrolls 6
Uma remasterização do Oblivion pode utilizar o motor de The Elder Scrolls 6
É quase garantido que The Elder Scrolls 6 seja uma obra-prima visual, considerando os avanços tecnológicos que foram feitos desde o lançamento de Skyrim em 2011. Para garantir que isso aconteça, a Bethesda está desenvolvendo a próxima parcela principal da franquia Elder Scrolls usando seu mecanismo de criação. 2, a segunda iteração do motor que foi usado para criar Skyrim . O Creation Engine 2 também foi usado para construir Starfield , que exibia visuais incrivelmente impressionantes . Como tal, o Creation Engine 2 também poderia ser usado para reconstruir a suposta remasterização do Oblivion .
O motor original do Oblivion , Gamebryo, serviu de base para o Creation Engine do Skyrim , portanto, portar o Oblivion para o Creation Engine 2 não é totalmente improvável. Dito isto, é mais do que provável que seja necessária uma remasterização completa para usar um motor quase vinte anos mais novo que o Gamebryo. Devido à idade óbvia de Oblivion , no entanto, não faria sentido para a Bethesda atualizar seus gráficos apenas moderadamente, então seria mais provável usar o Creation Engine 2 para garantir que The Elder Scrolls 4 possa resistir aos jogos modernos. concorrência. Se uma remasterização do Oblivion fosse construída usando o Creation Engine 2, poderia dar aos fãs uma visão antecipada do visual de The Elder Scrolls 6 .
Uma remasterização do Oblivion provavelmente precisaria ser mais do que uma reforma visual
Embora o termo “remaster” muitas vezes indique principalmente uma reforma visual, a mecânica e a qualidade de vida de Oblivion estão muito desatualizadas neste momento. A menos que esses recursos recebam uma ampla revisão em uma remasterização, há o risco de uma má recepção por críticos e fãs. Um exemplo brilhante dessa noção é o recente Gargoyles Remastered , que não trouxe nada além de visuais atualizados e acabou obtendo uma recepção geral negativa.
Uma remasterização do Oblivion também precisaria ser mais do que uma reforma visual e incluir uma série de melhorias na qualidade de vida para acompanhar os padrões estabelecidos pelos jogos e expectativas modernos. Quaisquer melhorias e adições de jogabilidade introduzidas em uma remasterização de Oblivion poderiam, portanto, servir como um sinal antecipado do que está por vir em The Elder Scrolls 6 , especialmente à luz do fato de que ambos os jogos acontecem no mesmo universo e, portanto, seguem essencialmente as mesmas regras. .
Atualmente não está claro o que The Elder Scrolls 6 trará para a franquia, já que está apenas em seus estágios iniciais de desenvolvimento. No entanto, se os rumores forem verdadeiros e a Bethesda estiver planejando lançar uma remasterização de The Elder Scrolls 4: Oblivion , pode ser uma ótima maneira para o desenvolvedor comercializar The Elder Scrolls 6 com antecedência, fornecendo aos jogadores uma primeira olhada, então para falar, no visual e na mecânica de jogo do tão aguardado capítulo.
The Elder Scrolls 6
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Gênero(s)
- RPG