Enquanto The Elder Scrolls permite que os jogadores escolham uma das dez raças da franquia, os jogos tendem a apresentar algumas mais prontamente do que outras. Embora os Orcs de pele verde de Tamriel não tenham sido completamente ignorados, eles não recebem muito foco fora de The Elder Scrolls 2: Daggerfall de 1996 e da expansão Orsinium de The Elder Scrolls Online .
As outras raças dos Elder Scrolls muitas vezes descartam os Orcs como bárbaros adoradores de Daedra. Mesmo aqueles com uma opinião mais favorável dos Orcs podem não saber muito sobre eles além de sua cultura guerreira e aparência imponente. No entanto, a verdadeira história dos Orcs, ou Orsimer, é a história de um povo com uma notável capacidade de sobrevivência.
Trinimac e Malacath
Orsimer significa “povo pária” em élfico antigo. Esta é uma descrição precisa e uma pista de suas origens como uma ramificação dos elfos. Como todos os elfos em The Elder Scrolls , os Orcs traçam sua ascendência até os antigos Aldmer. Não está claro exatamente quando os Orcs se separaram das outras raças de Mer, embora tenha ocorrido antes da primeira era.
Esses antigos proto-Orsimer adoravam o deus alto-elfo Trinimac como sua divindade principal. Um deus guerreiro representando as virtudes da força, honra e unidade, ele era o campeão dos deuses élficos, e a lenda diz que ele comandou os elfos pré-históricos em sua guerra contra os primeiros humanos. De acordo com a tradição Orc, Trinimac ficou furioso quando os Chimer, adoradores de Daedra, os ancestrais dos Elfos Negros de The Elder Scrolls , chegaram ao continente Tamriel. Trinimac desafiou o deus patrono dos Chimer, Boethiah, para um duelo, e Boethiah concordou.
O que aconteceu a seguir varia dependendo do contador, com os Elfos Negros alegando que Boethiah derrotou Trinimac e o devorou inteiro. No entanto, as lendas dos orcs descrevem como o Príncipe Daedrico Mephala interferiu, esfaqueando Trinimac pelas costas. Boethiah então amaldiçoou Trinimac, banindo-o para Oblivion e transformando seus seguidores em Orcs de The Elder Scrolls . Consumido pela raiva, Trinimac renasceu como o Príncipe Daedrico Malacath, Deus das Maldições e o Pária.
Os primeiros orcs
Durante grande parte de sua história inicial, os Orcs eram um povo sem pátria. A maioria se estabeleceu nas Montanhas Wrothgarian e Dragontail do leste de High Rock, norte de Hammerfell e oeste de Skyrim. No entanto, essas fortalezas nunca foram reinos verdadeiros, e a falta de uma pátria adequada resultou em muita guerra e perseguição nas mãos das outras raças de Tamriel. Os campeões e chefes orcs lutavam constantemente para conquistar qualquer pequeno pedaço de território que pudessem.
Depois que os High Elves das Summerset Isles libertaram seu povo-fera escravizado no início da Primeira Era, alguns dos Orcs recém-lançados optaram por permanecer em Valenwood. Outros clãs migraram para o norte e leste para Skyrim e Morrowind. No entanto, um grande grupo de Orcs, Goblins, Ogros e criaturas semelhantes chegaram às Montanhas Dragontail. Este aumento populacional ajudou a estabelecer uma presença permanente de Orsimer em High Rock. Séculos depois, o Chefe Orc Torug gro-Igron conseguiu unir vários desses clãs para estabelecer o Reino de Orsinium. Rapidamente cresceu de uma pequena vila para uma poderosa cidade-estado, atraindo colonos Orcs com a promessa de uma verdadeira nação Orsimer.
No entanto, a Primeira Era também veria os Orcs expulsos de Hammerfell pelos Redguards recém-chegados. Muitos desses refugiados acabaram indo para Orsinium, fortalecendo ainda mais o Reino. Os orcs continuariam entrando em conflito com os Chimer e os Early Nords nos séculos seguintes. No entanto, isso não os impediu de se aliar aos Nords contra os Anões do Norte de Morrowind.
As guerras entre os clãs orcs e os vários pequenos reinos Redguard e Breton continuariam até o século X da Primeira Era. O senhor da guerra Orc Thulgeg lançaria uma invasão desastrosa de Hammerfell em 1E 847, enquanto o rei de Orsinium, Golkarr, tentou estender seu alcance sobre High Rock. Esses conflitos vieram à tona em 1E 948, quando uma aliança dos reinos Breton e Redguard saqueou Orsinium após 30 anos de guerra. Os humanos destruíram a cidade antes de expulsar completamente os Orcs de High Rock.
Orcs na Segunda Era
Ainda assim, o sonho de um reino Orsimer perdurou, e os Orcs reconstruíram Orsinium durante a Segunda Era de The Elder Scrolls . Este período também veria uma divisão na religião Orc, com os Orcs do Segundo Orsinium denunciando Malacath como um impostor e adorando Trinimac como uma entidade separada.
Este Segundo Orsinium brevemente se tornou um vassalo do Segundo Império de Cyrodiil , ganhando ao Reino um grau de proteção e legitimidade. Este estado de coisas foi de curta duração, no entanto. O assassinato do regente do Império Savirien-Chorak mergulhou Tamriel na guerra civil e deixou Orsinium vulnerável. O reino bretão de Shornhelm posteriormente saqueou Orsinium, espalhando os Orcs mais uma vez.
Vários senhores da guerra orcs tentaram criar novos reinos em Skyrim e Hammerfell, mas esses esforços falharam. No entanto, a eclosão da Guerra da Aliança no meio da Segunda Era viu Orsinium cair sob o controle do Daggerfall Covenant . Em troca da ajuda de seu clã contra o rebelde Rei de Shornhelm, o Covenant permitiu que o chefe orc Kurog estabelecesse o Terceiro Orsinium no local dos reinos anteriores. Como Rei de Orsinium, Kurog reconstruiu a cidade e tentou trazer as tribos vizinhas sob seu domínio. No entanto, ele não conseguiu impedir que Shornhelm matasse centenas de inocentes Orsimer em retaliação.
Terceira e Quarta Era
Não está claro exatamente o que aconteceu com Orsinium depois que o Daggerfall Covenant entrou em colapso mais tarde na Segunda Era. No entanto, a cidade acabou sendo destruída e os Orsimer se dispersaram novamente. Como resultado, os Orcs enfrentariam dura discriminação nos séculos seguintes. Vendo-os como pouco mais que bestas, humanos e elfos tratavam os Orcs com hostilidade e desprezo, uma atitude que muitos Orsimer passaram a retribuir.
No entanto, o Orsimer acabaria por se erguer novamente sob o comando do rei Gortwog gro-Nagorm, que reconstruiu a cidade mais uma vez. O Reino reconstruído era pequeno e inicialmente dispensado pelos reinos vizinhos. No entanto, a distorção do tempo conhecida como The Warp no Ocidente posteriormente redesenhou o mapa de High Rock e Hammerfell . Uma das muitas mudanças foi a criação de um Orsinium maior e mais poderoso. O Reino foi então finalmente incorporado à Província Imperial de High Rock, tornando os Orsimer cidadãos do Império.
Esse novo status legal permitiu que os Orcs prosperassem, integrando-se à sociedade imperial mais ampla. Infelizmente, isso não impediria que Orsinium fosse atacado pelas forças Bretã e Redguard durante o caos da Quarta Era. A Legião Imperial tentou intervir e, enquanto Orsinium caiu, o Império salvou muitos Orsimer. Esses Orcs foram autorizados a se estabelecer em Cyrodiil e Skyrim.
Os Orcs mais tarde estabeleceram a mais nova encarnação de Orsinium nas montanhas entre Hammerfell e Skyrim , embora muitos Orcs ainda residam em fortalezas isoladas ou entre os cidadãos de outras províncias. Só o tempo dirá se esta versão do Orsinium prova ser mais duradoura do que seus antecessores.
The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento.