The Elder Scrolls 6 pode ter uma tonelada de coisas novas reservadas, mas talvez o melhor recurso que ele possa trazer seja uma explosão do passado.
Os vilões do universo deThe Elder Scrollssão tão numerosos quanto desonestos. De necromantes intrigantes a deuses antigos, não faltam inimigos mortais em Nirn. No entanto,The Elder Scrolls 6pode ter uma abordagem diferente da vilania, não vista há mais de duas décadas.
The Elder Scrolls 3:O vilão de Morrowind, Dagoth Ur, é amplamente considerado um dos melhores da franquia. Sua personalidade desconcertante e poder incomparável o tornaram um dos vilões mais ameaçadores encontrados no universode The Elder Scrolls.The Elder Scrolls 6deve seguir essa ideia, criando outro vilão icônico para a franquia.
A história e o futuro dos vilões de The Elder Scrolls
Dagoth Ur, anteriormente conhecido como Voryn Dagoth, nasceu como um chimer na 1ª Era. Após os eventos daBatalha da Montanha Vermelha contra os Dwemer, Dagoth Ur pereceria ao lado de Indoril Nerevar, que reencarnaria como o personagem do jogador deMorrowind. Ao contrário de Nerevar, Dagoth Ur se banhou no poder do coração de Lorkhan, tornando-se uma entidade divina. No entanto, devido a esse poder, ele também ficaria louco e lutaria por vingança contra o Tribunal. Isso terminaria quando o personagem do jogadorMorrowind, o Nerevarine, o encontrasse e o matasse destruindo os encantamentos no coração de Lorkhan.
Uma das principais razões pelas quais Dagoth Ur permanece amplamente amado como vilão é por causa de seu relacionamento com o personagem do jogador, o Nerevarine. À medida que o jogador aprende mais sobre Dagoth Ur, Indoril Nerevar e o Tribunal, eles podem sentir um pouco de empatia por Dagoth Ur. Ele fala em traição, e o Tribunal que o jogador ajuda é o mesmo grupo que matou o Nerevar original, tudo em prol do poder. Dagoth Ur ainda oferece ao Nerevarine um lugar ao seu lado, retomando o que já foi deles. Devido ao passado e ao presente, Dagoth Ur genuinamente se sentiu como um amigo que foi longe demais e teve que parar, mesmo que o jogador entendesse suas motivações. Ele é um excelente exemplo de queos outros grandes males deThe Elder Scrollsdeveriam seguir.
Isso se opõe a um vilão comoThe Elder Scrolls 5:Alduin deSkyrim , que apesar de carregar muitos significados e motivos profundos, falha em suas interações com o jogador. Ao longo deMorrowind, Dagoth Ur se comunica constantemente com o jogador por meio de sonhos perturbadores. Quando eles finalmente se encontrarem, eles podem ter uma conversa longa e memorável. Por outro lado, as aparições de Alduin são tão curtas quanto esparsas, muitas vezes não durando o suficiente para impressionar o jogador. Enquanto a substância para um grande vilão está lá, o jogador não interage com Alduin de maneira significativa o suficiente para criar uma tensão real entre ele e o último Dragonborn.
Os futuros jogosElder Scrollspoderiam fazer isso estabelecendo uma conexão pessoal entre o personagem do jogador e o vilão principal. Isso ajuda o jogador a entender as motivações do vilão principal, permitindo que o jogador forme sua própria opinião sobre eles. Também ajuda o jogador a se sentir pessoalmente investido em parar o vilão ou – se o jogo permitir – ficar do lado do vilão. Suas interações também devem deixar impressões duradouras das quais o jogador se lembrará mesmo depois de terminar o jogo, tocando no peso de seu relacionamento. Esses momentos memoráveis são o que torna divertido interagir com muitos dosvilõesde The Elder Scrolls e lutar contra eles.
Embora essencialmente nada se saiba sobreo que aparecerá emThe Elder Scrolls 6, esperamos que seus vilões possam estar à altura dos do passado. A natureza diferenciada do universo deThe Elder Scrollsdeixa muito potencial para seus vilões.
The Elder Scrolls 6está atualmente em desenvolvimento.