The Elder Scrolls 6precisará estabelecer uma nova referência para RPGs em primeira pessoa de mundo aberto se quiser fazer jus aoimenso sucesso de Skyrim, quanto mais superá-lo. O próximo jogo da série precisará fornecer uma experiência que dê aos jogadores os famosos níveis de liberdade da franquia, além de fornecer uma variedade de maneiras intuitivas de o jogador interagir com o mundo e os personagens nele.
A Bethesda deve procurar um recurso incluído emFallout: New Vegaspela Obsidian Entertainment, que tornaria o mundo deThe Elder Scrolls 6mais intuitivo, emocionante e forneceria aos jogadores maneiras alternativas de interagir com NPCs hostis além de iniciar o combate. Se a Bethesda implementar esse recurso e mais parecido com ele,The Elder Scrolls 6pode ser a próxima geração de fãs de experiência de RPG e o estúdio espera que possa ser.
Disfarces desonestos
Fallout: New Vegastinha um sistema de disfarce de facção único que permitia aos jogadores usar sua própria lógica ao interagir com o mundo. Há pouca razão, por exemplo, que um cavaleiro daIrmandade de Açoatacaria alguém na armadura de poder da Irmandade de Aço, desde que estivesse longe o suficiente para não ser identificado pessoalmente. Da mesma forma, há poucas razões para pensar que os sádicos da Caesar’s Legion notariam um novo rosto entre suas muitas fileiras, fazendo com que momentos como tentar obter uma audiência com César mais tarde no jogo parecessem mais tensos e interessantes.
O sistema de disfarce de The Elder Scrolls 6precisaria ser um pouco mais robusto do queNew Vegasem alguns aspectos. O mundo deThe Elder Scrolls, por exemplo, tem muitas raças diferentes, deArgonians a Redguards e Dunmer, e um Nord com uma grande barba espessa não deve ser capaz de colocar as vestes Thalmor e entrar na embaixada dos elfos sem ser notado em da mesma forma que um jogador Altmer. No entanto, felizmente para a Bethesda, a comunidade de mods deSkyrimmais uma vez se prepara para salvar o dia.
Mestre do disfarce
Master of Disguise é um mod fantasticamente flexível que permite aos jogadores usar lógica real para descobrir exatamente como eles vão se disfarçar e seus membros do grupo. Por exemplo, se o Dragonborn é um Nórdico e eles estão viajando comFaendal, o seguidor Bosmerde Riverwood, eles provavelmente serão vistos facilmente pelos Thalmor se ambos estiverem vestindo vestes Thalmor, já que o fato de um usuário não ser um elfo faria. se destacarem.
No entanto, se o jogador Nord colocar a armadura de um soldado imperial morto, que seria aliado dos Thalmor na tradição,o Aldmeri Dominionnão será apenas não hostil, mas será muito mais provável que acredite no disfarce. Se o Nord usa armadura Imperial e o Bosmer usa armadura élfica ou mantos Thalmor, o disfarce é muito mais provável de funcionar, e Masters of Disguise está constantemente atualizando as relações entre as facções no jogo, bem como levando em conta a probabilidade de que o o disfarce do jogador seria acreditado.
Isso permite que os jogadores façam missões secundárias deSkyrim, como Missing in Action, com uma abordagem completamente diferente do jogo vanilla. Em vez de simplesmente lutar contra todas as forças Aldmeri para alcançar e resgatar Thorald Gray-Mane, o jogador pode criar um disfarce elaborado e ir até a sala em que o prisioneiro de guerra está sendo mantido, apenas matando seu torturador para evitar testemunhas. Além disso, comportamentos suspeitos como correr, roubar ou chegar muito perto de NPCs farão com que eles vejam através do disfarce.
Adicionar disfarces é uma das muitas maneiras pelas quais a Bethesda pode fazer o mundo deThe Elder Scrolls 6parecer mais dinâmico e mais reativo às escolhas dos jogadores. É aprimorando esse tipo de narrativa ambiental emThe Elder Scrolls 6, não criando narrativas mais rígidas, que a Bethesda pode ajudar a escrever o próximo jogo deElder Scrollsa viver de acordo com o legado de seu antecessor, ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores novas opções que podem aumentar o longevidade do jogo, permitindo que eles interajam com o mundo de maneiras totalmente novas a cada jogada.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.