A franquia Elder Scrolls é conhecida por seus mundos abertos expansivos e por dar aos jogadores a capacidade de jogar como quiserem. A mais recente parcela para um jogador, The Elder Scrolls: Skyrim , tem um mapa medindo mais de 15 milhas quadradas , tornando uma ampla possibilidade de que o próximo mapa do jogo seja ainda maior. Com mapas grandes vêm as montarias, mas a franquia The Elder Scrolls ficou com cavalos e carroças por quase toda a franquia. Esperançosamente, The Elder Scrolls 6 aumentará o nível das viagens, dando aos jogadores mais opções.
Dentro do reino de The Elder Scrolls, cavalos e carroças têm sido ferramentas vitais para atravessar o vasto ambiente de mundo aberto, especialmente porque os objetivos da missão podem estar do outro lado do mundo às vezes. Mas muitas vezes os cavalos são simplesmente buffs de velocidade que não beneficiam a imersão. À medida que mais RPGs de fantasia medieval, como The Witcher 3 , tornaram o uso de cavalos e carroças comuns nos jogos, The Elder Scrolls 6 precisa tornar a travessia do mapa do jogo mais dinâmica, interessante e criativa do que nunca.
Por que carroças e cavalos não funcionam em The Elder Scrolls 6
Quando Skyrim foi lançado, era indiscutivelmente o RPG de mundo aberto mais expansivo do mercado. Em uma época em que os jogos de mundo aberto estão na moda, o mundo aberto e as opções de viagem do jogo não são tão revolucionários quanto costumavam ser. Embora os cavalos de Skyrim sejam essencialmente cabras da montanha como uma “regra não escrita” , seria ótimo ver as opções de transporte no próximo jogo irem além de simples montarias ou opções de viagem rápida. A Bethesda deve buscar inspiração em mods e opções feitos pela comunidade encontrados em The Elder Scrolls Online.
O grande número de mods feitos pela comunidade para viagens ressalta a necessidade de mais métodos de viagem de imersão. Alguns mods de viagem destacados permitem que santuários, cavalos domesticados, tomos de transporte e até mesmo carruagens de turismo sejam usados como métodos de viagem por Skyrim . Alguns jogadores até selecionam seus métodos de viagem com base em seu tipo de personagem, aderindo à travessia baseada em magia ao jogar com magos e um corcel rápido como lutador ou personagem baseado em ladino. Os jogadores não deveriam ter que criar uma imersão tão fundamental para si mesmos no próximo jogo, especialmente quando jogos populares de mundo aberto como Red Dead Redemption 2 tornaram as viagens tão imersivas no oeste selvagem.
Como The Elder Scrolls 6 pode subir de nível em viagens
Embora os cavalos sejam ferramentas de viagem padrão em jogos de mundo aberto, eles não precisam ser removidos totalmente de The Elder Scrolls 6 . Bethesda pode revitalizar os cavalos, permitindo que eles sejam as criaturas vivas que respiram. Os jogadores podem ter a opção de cuidar de seus cavalos, alimentando, escovando, limpando e cuidando deles na estrada ou em seus próprios estábulos. Também seria incrível poder comprar e personalizar carrinhos, para que os jogadores possam ter a experiência de videogame no estilo Dungeons & Dragons de andar de carrinho em um mundo aberto. O jogo poderia tirar uma página de The Oregon Trail ao introduzir carrinhos quebráveis também.
The Elder Scrolls 6 poderia adotar as amplas opções de viagem encontradas no popular MMORPG The Elder Scrolls Online . Enquanto muitos tipos de montaria estão bloqueados atrás de paywalls, há uma grande variedade de opções – incluindo camelos, lobos, cães grandes, alces, cavalos mecânicos e muito mais. Embora ainda não se saiba se The Elder Scrolls 6 adotará microtransações, a Bethesda já tem acesso a um sistema diversificado para viagens. Com mais montarias, pode vir a opção de voar, nadar, velejar ou até mesmo fazer um túnel subterrâneo como meio de viajar também.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.