Embora a série The Elder Scrolls tenha abandonado algumas ideias ao longo dos anos, um recurso de Morrowind pode voltar em The Elder Scrolls 6.
Com cada parcela principal da franquiaThe Elder Scrolls, mais recursos continuam sendo descartados em prol da acessibilidade. Embora isso beneficie os jogos de várias maneiras, também cria uma sensação de oportunidade perdida de expandir o que funcionou no passado. ComThe Elder Scrolls 6, os jogadores devem esperar ver alguns recursos de jogos mais antigos retornando para que a Bethesda possa aproveitar o poder do console moderno.
Um dos maiores recursos que podem voltar éThe Elder Scrolls 3: o enorme arsenal de armas deMorrowind .Enquantoo arsenal de The Elder Scrolls 5:Skyrimnão era nada para rir, alguns definitivamente achavam que ferramentas como lanças teriam sido uma adição bem-vinda.The Elder Scrolls 6deve ter como objetivo trazer de volta muitas das armas descartadas deMorrowind .
O potencial arsenal de armas de The Elder Scrolls
Uma das maiores justificativas deSkyrimpara ter menos classes de armas é que cada uma de suas armas existentes era suportada pelo sistema de regalias. Machados e espadas jogavam de forma diferente, tanto em termos de funcionalidade quanto em quais vantagens eles receberiam. Apesar disso, seu arsenal de armas era escasso em comparação com um jogo comoMorrowind,que complementava espadas, escudos e machados com armas como lanças, alabardas, estrelas de arremesso e muito mais.The Elder Scrolls 6tem a oportunidade de renovar este sistema antigoe torná-lo melhor do que a iteração original.
Uma vantagem seria permitir que os jogadores acessassem mais tipos de construção. Se cada arma tivesse suas próprias vantagens como emSkyrim, isso permitiria um maior grau de liberdade com algo como um usuário de lança tendo um alcance maior do que um usuário de espada, separando os dois em termos de jogabilidade. Uma vantagem que ajudaria a diferenciar os dois seria conceder ao usuário da lança algum piercing na armadura. Isso, junto com algo comoa criação de feitiços emThe Elder Scrolls 6, ajudaria bastante em termos de revitalização do combate.
Também se prestaria a um dos pontos fortes deThe Elder Scrolls: a interpretação. Quando muitos jogadores criam um personagem, eles tendem a pensar sobre que tipo de pessoa eles querem que seu personagem seja, seja um ladino sorrateiro que lida com adagas ou um mestre das artes arcanas. Adicionar mais armas aThe Elder Scrolls 6daria mais liberdade sobre que tipo de pessoa eles querem que seu personagem seja, como um personagem ninja que utiliza estrelas venenosas ou um mestre de artes marciais que usa cajados bo para protegê-los. inimigos. Isso também aumenta o potencial dojogo final deThe Elder Scrolls 6para criar uma variedade de arquétipos.
O mais satisfatório de tudo, o retorno das armas deMorrowindtambém seria um retorno à forma. ComThe Elder Scrolls 4: Oblivion, muitas dessas armas desapareceram, então trazê-las de volta seria um retorno ao jogo que literalmente “salvou a empresa”, de acordo com Todd Howard. Depois de mais de uma década de espera, o retorno dos jogosElder Scrollsda linha principal terá que ser grande – possivelmente até maior do queSkyrim. Embora existamoutras ótimas maneiras de liderarThe Elder Scrolls 6, trazer de volta algumas das armas deMorrowindseria uma das melhores direções para Bethesda.
Até o momento, pouco se sabe sobre que tipo de direçãoThe Elder Scrolls 6está tomando. Com isso dito, o potencial deThe Elder Scrolls 6mudar as armas do jogoé algo que acrescentaria muito à próxima entrada. Espero que seja algo que os fãs possam esperar.
The Elder Scrolls 6está atualmente em desenvolvimento.