O confirmado The Elder Scrolls 6 é um título massivamente esperado, com qualquer um dos lançamentos da franquia tendo um histórico de aspirações além de suas parcelas anteriores. Com esse conhecimento, muitos fãs estão mais do que ansiosos para verificar quais mecânicas de jogo no próximo título serão alteradas e até que ponto.
Um dos fatores mais populares de qualquer título The Elder Scrolls é a mecânica robusta de seguidores e companheiros que os jogos promovem, bem como outras franquias de RPG da Bethesda, como a série Fallout . Essa mecânica em particular certamente será construída em The Elder Scrolls 6 , e a Bethesda pode querer olhar para o popular RPG recente The Outer Worlds em busca de inspiração para a melhor forma de fazer isso.
O básico de The Elder Scrolls 6
The Elder Scrolls 6 está programado para ser a próxima parcela principal da franquia de RPG de fantasia massivamente popular e de longa data, sendo um dos lançamentos iminentes mais comentados em toda a indústria de videogames. Apesar de ter sido anunciado inicialmente em 2018, houve pouca ou nenhuma atualização subsequente sobre os principais detalhes e informações do título.
Dito isto, os fãs vasculharam todas as informações disponíveis sobre o jogo em busca de detalhes ocultos, com muitos pensando que The Elder Scrolls 6 pode ser ambientado em Hammerfell como resultado das paisagens apresentadas no trailer de revelação do título. Com a maioria dos títulos de Elder Scrolls ocorrendo exclusivamente em uma província escolhida de Tamriel, é mais do que possível que Hammerfell seja o destinatário de uma merecida revisão no próximo jogo.
Claro, The Elder Scrolls 6 terá que trazer grandes mudanças na norma estabelecida da franquia, com mais de uma década se passando desde o último lançamento da série principal em Skyrim de 2011 . Com as expectativas dos fãs sendo enormes como resultado, muitos dos principais recursos da fórmula Elder Scrolls podem precisar olhar para outros RPGs mais contemporâneos para se inspirar. Não é segredo que seguidores ou companheiros de NPCs são agora uma característica enraizada da estrutura de RPG da Bethesda, e The Elder Scrolls 6 faria bem em olhar para a estrutura de seguidores de The Outer Worlds para maneiras de melhorar esse aspecto da jogabilidade do TES .
Os mundos exteriores e sua estrutura de seguidores
The Outer Worlds foi lançado recentemente em 2020, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Take-Two Interactive. Um RPG de ação em primeira pessoa, Outer Worlds oferece uma experiência espacial estilizada na qual o personagem do jogador totalmente personalizável pode viajar livremente pelos sete planetas do sistema Halcyon .
Situado em um futuro ramificado distópico no qual a existência humana é dominada por instituições hipercorporativas e uma sociedade puramente orientada por classes, The Outer Worlds se orgulha da variedade de interação NPC e das histórias ramificadas que promove. Além de dar uma enorme liberdade narrativa ao jogador, The Outer Worlds se destacou de outros RPGs com seu sistema de companheiros verdadeiramente robusto, que rendeu à jogabilidade principal do título muitos aplausos dos fãs.
Dentro de The Outer Worlds, os jogadores podem recrutar uma grande variedade de companheiros e podem utilizar dois deles ao mesmo tempo na jogabilidade geral. Esses companheiros são totalmente únicos, cada um com habilidades e ataques individuais e até árvores de habilidades que podem progredir ao longo do tempo.
Claro, esses companheiros ajudam significativamente durante o combate e a exploração, mas também possuem suas próprias falhas e visões de mundo únicas que podem alterar diretamente as linhas de missões e a interação do jogador, dependendo de quais escolhas o jogador faz. Dado o quão popular esse sistema companheiro era em The Outer Worlds, e como é provável que continue na próxima sequência The Outer Worlds 2 , The Elder Scrolls 6 definitivamente deve se inspirar nele.
Como o sistema de companheiros dos mundos exteriores poderia se sair em The Elder Scrolls 6
Uma das coisas mais imediatas que The Elder Scrolls 6 poderia tirar do sistema de companheiros e seguidores de The Outer Worlds é a capacidade de utilizar simultaneamente dois companheiros humanóides ao mesmo tempo. Dentro de Skyrim , só é possível ter um seguidor humanoide e um animal a qualquer momento, mas o aumento da escala e o melhor hardware de The Elder Scrolls 6 devem aumentar bastante isso.
Semelhante a outros RPGs de fantasia, como a série Dragon Age , The Elder Scrolls 6 deve permitir que o jogador forme um pequeno grupo de seguidores diferentes para usar em exploração e combate, adicionando um giro opcional, mas totalmente diferente, à fórmula clássica de Elder Scrolls . Além disso, os seguidores devem ter muito mais camadas e nuances do que foram historicamente em The Elder Scrolls como uma franquia, e devem ter a personalidade e o elemento humano que são vistos nos companheiros de The Outer Worlds .
Como The Outer Worlds , os seguidores de The Elder Scrolls 6 devem ter suas próprias falhas e perspectivas de mundo, com sua lealdade ao jogador mudando como resultado de certas interações e decisões que o jogador precisa tomar. Muito longe da relativa lealdade cega dos companheiros de Skyrim , isso promoveria um nível muito mais fundamentado de construção de mundo e peso por trás das principais decisões dos jogadores, condizente com a experiência muito mais expansiva que The Elder Scrolls 6 terá que fornecer. Embora os sistemas anteriores do TES tenham sido recebidos com carinho pelos fãs, é claro que uma revisão mais contemporânea da mecânica do jogo será necessária no TES 6 , e The Outer Worlds tem uma estrutura de seguidores perfeita para emular.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.