The Elder Scrolls 6está atualmente em desenvolvimento, mas a Bethesda ainda não revelou muito sobre isso. O cenário, a história e até mesmo o período de tempo em que se passa são completamente especulativos. Levará anos até que a Bethesda revele algo sobreThe Elder Scrolls 6, mas isso não impediu os fãs de criar teorias.
O trailer de anúncio que foi mostrado 2 anos atrás é tudo o que alguém tem para especular. Não há muitos detalhes no trailer além do título de trabalho do jogo, TheElder Scrolls 6. Fora isso, o cenário parece ser um lugar montanhoso com vegetação esparsa, bem como aterra de Solstheim no DLCDragonborn deSkyrim. Isso pode não mostrar muito, mas há pelo menos uma reviravolta que a franquia pode fazer: voltar em vez de seguir em frente.
TES 6: O Dwemer
Não é segredo que, depois deSkyrim, os Dwemer foram as pontas soltas mais destacadas emThe Elder Scrolls. O mistério dos Dwemerestá enraizado em seu desaparecimento e não houve resolução em nenhum dos jogos deThe Elder Scrolls .Tudo o que resta deles é sua tecnologia altamente eficiente que ninguém entende ou foi capaz de replicar desde então. O conhecimento para construir robôs, motores a vapor e até zepelins foram perdidos pelo desaparecimento dos Dwemer, que datam de muito tempo atrás.
Yagrum Bagarn é o único Dwemer vivo na sérieThe Elder Scrollsque o jogador já conheceu. Ele dedicou sua vida a desvendar o mistério do desaparecimento de seu povo e infelizmente foi desviado por sua doença. Há uma linha de missões emThe Elder Scrolls 3: Morrowindque permite ao jogador ajudá-lo com sua doença, mas nunca há uma conclusão para seu trabalho no mistério.
TES 6: Uma História Possível
A tendência atual entre todos os jogosThe Elder Scrollsé que até agora cada jogo ocorreu em ordem cronológica, excetoThe Elder Scrolls: Online. Como um grande choque para os fãs, não é impossível queThe Elder Scrolls 6ocorra muitoantesde The Elder Scrolls 5: Skyrim. Na verdade, pode ir tão longe quanto a 1ª Era. Se esse fosse o caso, a história deThe Elder Scrolls 6precederia a de TheElder Scrolls: Online, que ocorre no ínterim entre a 2ª e a 3ª era. Isso seria abrir novos caminhos porque The Elder Scrolls: Onlineestá no ponto mais antigo da linha do tempo que foi mostrada emA franquiaElder Scrolls .
TES 6: Por que a 1ª Era?
Já existe um precedente para um jogoElder Scrollspular na linha do tempo, como comprovado porThe Elder Scrolls: Online. A questão é, por que a história voltaria para a 1ª Era? A resposta volta ao mistério dos Dwemer. A Batalha da Montanha Vermelha onde os Dwemer ativaram o Coração de Lorkhan e causaram seu desaparecimento ocorreu na 1ª Era. Ninguém sabe por que ativar o Coração de Lorkhan faria com que uma raça inteira desaparecesse da existência e ninguém sabe para onde eles foram, mas explorar esse pedaço maduro de conhecimento faria muitos fãs felizes.
TES 6: O que pode ser feito?
Existem algumas maneiras de incorporar esse cenário emThe Elder Scrolls 6. A primeira delas é ter o jogo ambientado diretamente na 1ª Era, o que não apenas permitiria ao jogador experimentar ou até influenciar a Batalha da Montanha Vermelha, mas também permitiria que a história girasse em torno das consequências. Pode haver escaramuças entre asraças dos jogosThe Elder Scrollspara reivindicar as fortalezas Dwemer recém-abandonadas e os tesouros que estão dentro, e isso deve resultar em uma boa história aberta com muito para o jogador fazer.
A outra maneira seria fazer com queThe Elder Scrolls 6continuasse a tradição de ter os jogos numerados em ordem cronológica. Isso pode levar à grande reviravolta na história, sendo que o jogador deve utilizar algum tipo de artefato mágico, como um Elder Scroll, para viajar no tempo. Isso já foi feito antes emThe Elder Scrolls 5: Skyrimpara ver Alduin abatidopelo grito de Dragonrend, enquanto isso provavelmente seria o caminho para a Bethesda seguir, pois está de acordo com a tradição deSkyrime sua história de desenvolvimento de jogos.
TES 6: Qual seria o resultado?
Com base na forma como a viagem no tempo é integrada emThe Elder Scrolls 6, existem alguns resultados. Se a função de viagem no tempo funciona mais como um vislumbre do passado, a Bethesda deve estruturar o jogo usando-a com frequência. Aexplicação para essa visão de viagem no tempodeve vir de um acidente mágico ou do uso de um Elder Scroll. Locais onde eventos significativos aconteceram podem ser utilizados para fornecer pistas de contexto que aprofundam a investigação do jogador, e pistas seriam coletadas através de uma inspeção completa das áreas usando a mecânica de viagem no tempo que levaria a um ponto em que o jogador dá o veredicto final. Isso daria um interessanteElder Scrollsexperiência, pois começaria a parecer mais um jogo de detetive, pelo menos para a história principal.
A outra opção seria fazer o jogador passar pelos portais a tempo de chegar à 1ª Era. As ações tomadas no passado afetariam o presente, e poderia haver algumas mudanças notáveis, o que significaria que haveriavantagens e desvantagens na viagem no tempo. Dito isto, também deve haver um recurso que incentive o jogador a viajar no tempo de forma mais frugal, para que eles não alterem muito a linha do tempo. Trabalho de detetive semelhante poderia ser feito, mas não seria tão sob demanda quanto a opção anterior. Essa variação no cenário de viagem no tempo provavelmente deve ter locais fixos onde a viagem no tempo está disponível para torná-la mais facilmente escalável para os desenvolvedores. A avaliação de risco na viagem no tempo, juntamente com o impacto tangível, deve resultar em umElder Scrolls muito interessante experiência.
Ter dois pontos simultâneos no tempo trabalhando em conjunto deve ser um conceito interessante para abordar em um videogame. Foi feito emjogos comoLife is Strange; no entanto, ainda não foi testado na escala de um videogame de mundo aberto comoThe Elder Scrolls 6. Sem dúvida, seria preciso muito trabalho e esforço para produzir um sistema que permitisse que duas instâncias do mundo existissem na memória do jogo, então os desenvolvedores teriam que criar certos atalhos para compensar, mas o jogo de terrorThe Mediummostra algo semelhante pode ser feito. Felizmente, a Bethesda trabalhará com os consoles da próxima geração, cujo hardware dará aos desenvolvedores mais espaço para trabalhar.
The Elder Scrolls 6está atualmente em desenvolvimento.