Em algum momento no futuro próximo, os fãs de jogos de fantasia poderão mais uma vez entrar em Tamriel e salvá-lo de maquinações malignas. Embora Skyrim ainda esteja vendendo consistentemente e os fãs tenham conseguido percorrer Tamriel através de The Elder Scrolls Online , a próxima entrada completa da franquia está longe. Atualmente intitulado The Elder Scrolls 6 , o jogo promete ser um grande retorno à série de RPG para um jogador que está adormecida desde 2011.
O último RPG single-player lançado pela Bethesda foi Fallout 4 de 2015 . Um dos maiores recursos que Fallout 4 introduziu foram os novos assentamentos que permitiram aos jogadores construir suas próprias casas em todo o terreno baldio. Fallout 76 expandiu isso permitindo que os jogadores construíssem um acampamento em quase qualquer lugar que desejassem. The Elder Scrolls 6 levará os jogadores de volta a uma paisagem de fantasia, e o recurso de assentamento deve seguir os jogadores em Tamriel.
Explicação do recurso de liquidação de Fallout
Os fãs de Fallout 4 estão familiarizados com os constantes pedidos de Preston Garvey para que o jogador vá ajudar diferentes assentamentos pelo mapa. No jogo base havia um total de 30 assentamentos diferentes que o jogador poderia construir e preencher com sobreviventes. Os vários pacotes de DLC para Fallout 4 adicionaram ainda mais assentamentos, elevando o número total para 37. Cada um desses assentamentos funcionava de forma semelhante, mas tinha sua própria estética única que permitia aos jogadores correr livremente com sua imaginação.
Os assentamentos em Fallout 4 exigiram um pouco de microgerenciamento do jogador. Depois de desbloquear um assentamento, eles foram capazes de construir vários edifícios, objetos e decorações dentro de seus limites. Eles poderiam então chamar os colonos para a área com um rádio-farol e teriam que fornecer água, comida e camas suficientes para manter a felicidade. Esses assentamentos poderiam ser atacados por uma infinidade de adversários, e o jogador teria que construir defesas para garantir que sobrevivesse ao terreno baldio.
O DLC para Fallout 4 adicionou ainda mais coisas para o jogador construir. Automatron e Wasteland Workshop permitem que o jogador construa robôs, luzes de neon, arenas de batalha e todos os tipos de guloseimas para expandir ainda mais seus assentamentos. Far Harbor introduziu uma nova terra com quatro assentamentos e um monte de itens. Oficina de engenhocas permite aos jogadores construir suas próprias fábricas e engenhocas selvagens para causar estragos. O Vault-Tec Workshop deu aos jogadores a capacidade de construir seu próprio Vault, e o Nuka World permitiu que eles transformassem seus assentamentos em refúgios de invasores.
Fallout 76 trouxe o conceito de Fallout para um mundo online e substituiu assentamentos por CAMPs. Esses acampamentos servem como alojamento de jogadores, e os usuários podem colocá-los em quase qualquer lugar. Os acampamentos funcionam como os assentamentos de Fallout 4 , exceto que não haverá colonos vindo morar lá. Eles também podem ser realocados em qualquer outro lugar do mundo, ao contrário dos assentamentos de Fallout 4 que eram obrigados a permanecer em um local.
Como poderia ser um recurso de liquidação de Elder Scrolls
No momento, parece que o recurso de liquidação de Fallout permanecerá na franquia Fallout . Não há muita informação sobre o funcionamento de Starfield , e nessa informação não há indícios de que o recurso de assentamento esteja fazendo o corte. Independentemente do que acontecer com esse título, o recurso deve chegar a Tamriel em The Elder Scrolls 6.
A ideia por trás do recurso de liquidação é que os jogadores estão ajudando a reconstruir o mundo após uma guerra nuclear total. Essa ideia se encaixa perfeitamente com Fallout, e fez o jogador sentir que realmente tinha um efeito em seus arredores. A franquia Elder Scrolls , por outro lado, não se passa em um mundo pós-apocalíptico. A história de The Elder Scrolls se passa em um mundo de fantasia medieval, então o recurso Fallout teria que ser fortemente alterado para se encaixar na narrativa de Tamriel.
Um novo recurso de liquidação pode se inspirar no DLC de Skyrim chamado Hearthfire . Isso adicionou a capacidade de os jogadores comprarem suas próprias terras e construir casas. Eles poderiam então contratar mordomos, motoristas de carruagem e um bardo pessoal para ajudar na casa. A casa era personalizável com uma variedade de itens diferentes, e o jogador poderia se mudar para ela com sua esposa e filhos. Também poderia ser atacado por vários adversários que os jogadores teriam que lutar contra eles.
O Hearthfire DLC parecia a primeira iteração dos assentamentos Fallout da Bethesda , e deve ser expandido para The Elder Scrolls 6 . Os jogadores devem poder comprar ou reivindicar terrenos, mas expandir a mecânica para potencialmente o tamanho de uma cidade inteira. Eles deveriam ter rédea livre para construir sua própria cidade medieval completa com um ferreiro, armazém geral, pousada, pátio de treinamento e tudo mais que uma cidade em crescimento precisaria. Os NPCs devem então poder se mudar para essa cidade e transformá-la em um próspero assentamento.
Se a Bethesda pegasse o conceito Hearthfire de The Elder Scrolls 5: Skyrim e o moldasse usando o conhecimento do recurso de assentamento de Fallout , poderia fornecer um recurso de construção de cidade bastante profundo. Deixá-los construir sua própria cidade de fantasia medieval em Tamriel manteria muitos jogadores investidos e realizaria os sonhos de muitas pessoas de ser um senhor em um castelo. Embora pouco se saiba sobre The Elder Scrolls 6 , a Bethesda deve trazer o recurso de liquidação para os jogadores construírem o conteúdo de seus corações.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.