The DioField Chronicle é um RPG de estratégia que narra um épico de guerra e oferece horas de jogo . Os jogadores descobrirão que é um enredo muito semelhante ao Triangle Strategy. Usando um sistema de batalha em tempo real, os jogadores precisarão ser perspicazes para enganar seus inimigos. Eles precisarão aproveitar a classe de cada personagem, maximizando suas habilidades e armas para obter o melhor desempenho no campo de batalha.
Uma das quatro classes em The DioField Chronicle é a classe Magicker. Atuando como suporte e ataque, o Magicker tem potencial para ser a classe mais poderosa do jogo. Suas habilidades incluem ataques devastadores que podem causar uma grande quantidade de dano a uma grande área. Além disso, eles podem infligir debuffs em inimigos ou removê-los de aliados. Para tornar esta classe superior, os jogadores precisarão atualizar as seguintes melhores habilidades .
6/6 Alma Frenética
Os jogadores se beneficiarão muito com o uso de Alma Frenética. Essa habilidade de Magicker não apenas causa dano a todos os inimigos na área alvo, mas também retorna parte desse dano como HP para os membros do grupo. Seu poder é de 400 com um tempo de espera de 20 segundos. Seu custo de EP é 45. Alma Frenética pode ser atualizada três vezes:
- Nível 1: Aumente a recuperação em 20%
- Nível 2: Expanda a área de destino em 25%
- Nível 3: Chance de dar Poder aos aliados se torna 100%
Como uma habilidade de varinha, Alma Frenética só pode ser usada por Hezeliah Shaytham e Shivat Malzin. As armas em que está ativo são a Stardust Wand, Origin Wand, Saint’s Wand e Brunhild. Esta habilidade é essencial ter, especialmente em seu nível máximo. Quando aliados têm Poder, o dano que eles infligem é aumentado em 50%. Também é extremamente econômico ao comparar os benefícios de seu uso.
5/6 Pandemia
Pandemia é uma habilidade excelente para usar quando pelo menos um inimigo tem um efeito de status. Como causa dano aos inimigos na área alvo, também espalhará quaisquer debuffs do inimigo afetado para o resto. Esta habilidade custa 25 EP, tem um cooldown de 8 segundos e oferece 200 de poder. Ele tem as três seguintes atualizações disponíveis :
- Nível 1: Reduza o custo de EP em 20%
- Nível 2: Para cada efeito de status, o dano é aumentado em 15%
- Nível 3: A área alvo é aumentada em 25%
Como uma habilidade da equipe, é limitada a Waltaquin Redditch e Estalt Yewfare. Pandemia está disponível no Cajado do Cavaleiro, Cajado das Fadas, Cajado Místico e Cajado Imperial. Os jogadores se beneficiarão muito dessa habilidade quando transferirem um debuff entre os inimigos . Isso tem o potencial de imobilizá-los e anular suas habilidades.
4/6 Santuário
Quando os jogadores precisam de um salva-vidas, o Santuário está lá para eles. Esta habilidade Magicker gera uma área de cura que gera restauração gradual de HP para todos os aliados dentro da área alvo . Custa 35 EP e tem um cooldown de 15 segundos. Suas três atualizações são as seguintes:
- Nível 1: A recuperação é aumentada em 20%
- Nível 2: Chance de dar Tenacidade aos aliados é 100%
- Nível 3: a área alvo é expandida em 25%
Hezeliah Shaytham e Shivat Malzin são os únicos Magos que podem usar essa habilidade, pois é uma habilidade de varinha. As armas com as quais ele pode ser usado são a Réplica Wand, Force Wand, Soul Wand, Stardust Wand, Eternal Wand, Origin Wand, Gambanteinn e Saint’s Wand. Subida de nível, essa habilidade é imensamente útil ao conceder Tenacidade, que diminui o dano recebido em 50%.
3/6 Ignição
Ignition lança uma área concedendo a todos os aliados o bônus de Rapidez. Velocidade de movimento, recarga e ataque são todos aumentados em 50% por 20 segundos. Esta habilidade tem um custo de 30 EP e um cooldown de 10 segundos. Ele pode ser atualizado três vezes:
- Nível 1: Chance de dar aos aliados o poder aumenta para 100%
- Nível 2: Custo de EP reduzido em 20%
- Nível 3: A área alvo é aumentada em 25%
Waltaquin Redditch e Estalt Yewfare são os detentores dessa habilidade de cajado. As armas que podem usá-lo incluem o Cajado da Réplica, o Cajado do Vento, o Cajado do Mago, o Cajado Ancestral, o Cajado do Dragão, o Caduceu, o Cajado das Fadas, o Cajado da Ruína e o Cajado do Mercenário. Com um baixo custo de EP, essa habilidade é uma ótima opção para adicionar um buff essencial para ajudar na batalha.
2/6 Pára-raios
Para danos sustentados a seus inimigos, os jogadores podem usar o Lightning Rod. Esta habilidade coloca uma haste eletricamente carregada no chão onde o jogador especifica. A vara irá danificar periodicamente todos os inimigos dentro da área alvo com um poder de 150. Esta habilidade custa 30 EP e tem um período de recarga de 15 segundos. A seguir estão suas três atualizações:
- Nível 1: O custo de EP é reduzido em 20%
- Nível 2: A duração dos efeitos é estendida em 25%
- Nível 3: Durante o cooldown, o dano é aumentado em 30%
Os detentores desta habilidade de varinha são Hezeliah Shaytham e Shivat Malzin. O Lightning Rod pode ser usado com a Réplica Wand, Force Wand, Origin Wand e Saint’s Wand. Essa habilidade oferece uma excelente maneira para os jogadores diminuirem lentamente a saúde de seus inimigos e potencialmente cancelarem seus movimentos.
1/6 Força Mágica
Para atacar com poder extra, Magical Force é o vencedor claro . Os jogadores atacarão seus inimigos com 450 de poder, causando dano extra às forças de soldados do inimigo. O custo desta habilidade é de 35 EP com um período de espera de 20 segundos. Suas três atualizações incluem o seguinte :
- Nível 1: O dano é aumentado em 20%
- Nível 2: O alcance da habilidade é aumentado em 25%
- Nível 3: Chance de dar Wither é aumentada para 100%
O uso desta habilidade de staff é restrito a Waltaquin Redditch e Estalt Yewfare. Pode ser executado com o Ancient Staff, Caduceus, Staff of Ruin e Queen’s Sceptre. Magical Force é uma maneira excelente e fácil de eliminar os soldados inimigos. Ele também oferece uma ampla gama para a área de destino.
TheDioField Chronicle está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch e PC.