O desenvolvedor do Marvel Snap,Second Dinner, mais uma vez fez algumas mudanças em Thanos e seu baralho de Infinity Stones que enfraquecem as cartas depois que elas provaram ser um pouco poderosas demais. Thanos é um cartão ultra-raro do Pool 5 que pode ser adquirido algum tempo depois de atingir o nível de coleção 486. Seu cartão foi adicionado durante atemporada Power Cosmic do Marvel Snap, que decorreu do final de dezembro de 2022 a 2 de janeiro de 2023.
Quando Thanos é adicionado a um baralho, seis cartas do Infinity Stone também são embaralhadas. Cada uma das Joias do Infinito fornece habilidades diferentes que tornam Thanos mais poderoso. Se todas as Joias do Infinito forem jogadas, Thanos recebe um bônus de poder de +10, aumentando o poder do cartão para 18. Ou, pelo menos é assim que costumava funcionar.
Na atualização lançada recentemente para 21 de março, Thanos recebeu um novo efeito sonoro, mas seu cartãofoi nerfado como muitos cartões Marvel Snap antes delepara trazer algum equilíbrio ao jogo. O poder de Thanos agora foi reduzido de 11 para 10. Nas notas do patch, o Second Dinner afirma que não acredita que isso afetará drasticamente a taxa de sucesso dos baralhos de Thanos, já que a maior parte da força do cartão vem da sorte do jogador em comprar o Infinity. Cartões de pedra. De acordo com Snap.fan, um site de informações daMarvel Snap , Thanos ocupa o primeiro lugar entre todas as cartas com a maior porcentagem de vitórias quando a carta está no baralho de um jogador, chegando a uma surpreendente taxa de vitória de 59%.
Uma Joia do Infinito também foi reformulada. A Joia do Espaço foi indiscutivelmente a mais forte de todas as Joias do Infinito que podem ser embaralhadas no baralho de um jogador. Na revelação, permitia que um jogador movesse qualquer carta no local em que a Joia do Espaço foi jogada e, em seguida, o jogador poderia comprar outra carta, o que poderia ajudar o jogador a obter outra Joia do Infinito. Agora, após aatualizaçãomais recente do Marvel Snap, a Joia do Espaço pode mover uma carta para o local em que a Joia do Espaço foi jogada. O jogador ainda compra uma carta. O Second Dinner diz que essa mudança foi feita especificamente para reduzir a força da Space Stone quando ela interage com uma carta Lockjaw, que permite ao jogador jogar uma carta no mesmo local que Lockjaw para que possa ser trocada por uma carta aleatória em seu baralho. .
Outras alterações de cartãoincluídas no patchreduziram a capacidade de redução de custo do Quinjet para um, então os jogadores não podem mais usá-lo para reduzir o custo de um cartão para zero. She-Hulk teve seu poder reduzido de 10 para nove. Aero teve seu poder aumentado de 7 para 8, mas agora ela move apenas uma carta inimiga para sua localização, em vez de todas as cartas inimigas. Mystique, Absorbing Man e Taskmaster, todos agora exigem que a carta jogada anteriormente esteja no lugar para que copiem os atributos da carta. O poder de Morbius agora é atualizado apenas em um local, e o poder de Knull agora é atualizado na mão e não no convés.
Notas de atualização do Marvel Snap em 21 de março de 2023
– MAIS TOKENS: Os jogadores que ainda não terminaram a Série 3 agora ganharão 4x mais Tokens do que antes.
– ATUALIZAÇÃO DA LOJA: Os cartões agora podem ser adquiridos na Loja em duas seções diferentes:
- ESCOLHA SEU CARTÃO: Os cartões da Série 3 foram separados em sua própria seção de loja. Em vez de comprar um cartão da Série 3 por mês com tokens, os jogadores agora podem escolher um cartão da Série 3 para desbloquear a cada mês gratuitamente! Portanto, guarde esses tokens para a Série 4 e a Série 5!
- A TOKEN SHOP: A Token Shop agora contém apenas as variantes da Série 4, Série 5 e Ultimate.
ATUALIZAÇÕES GERAIS
– Queda de série sazonal: algumas cartas caíram para uma série inferior!
- Cartas caindo da Série 5 para a Série 4:
– Zabu See More
-Sauron
-Shanna
– Deslumbrante
– Rei das Sombras
- Série 4 a 3:
-M’baku
– Orka See More
– Attuma See More
– Quando você toca em um cartão para obter mais detalhes durante uma partida, a tela grande de detalhes do cartão agora apresenta Créditos do artista e Mods de cartão.
ÁUDIO
– Novos sons de cartas para:
- Thanos
- Nimrod
- Molde mestre
- Ogiva Adolescente Megassônica
– Novos sons de localização para:
- morag
- Bar Sinistro
ARTE E EFEITOS VISUAIS
– O todo-poderoso Thanos agora tem VFX junto com todas as Joias do Infinito.
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
As mudanças não programadas em Zabu e Silver Surfer tornaram as mudanças de metagame do último mês mais difíceis de prever, e não fomos capazes de fazer ajustes oportunos por motivos técnicos. Naquela época, Thanos se tornou um dos nossos decks mais dominantes até agora – suas partidas fracas contra Zabu e Surfer realmente estavam segurando o Titã Louco. Os decks baseados em Shuri foram outro grande vencedor aqui, e ambos os arquétipos excederam nossas tolerâncias para o equilíbrio do jogo. Os ajustes deste patch visam restaurar a ordem e enfraquecer cada um deles.
Continuamos a explorar atualizações e melhorias tanto em nossa tecnologia de balanceamento quanto em nossa filosofia sobre alterações de agendamento e esperamos compartilhar isso com você em breve.
ATUALIZAÇÕES DO CARTÃO
– Thanos: 6/11 -> 6/10
Comentários do desenvolvedor:Aumentamos o poder de Thanos em um patch anterior que foi criado durante uma época em que Zabu e o Surfista Prateado estavam suprimindo o sucesso dos decks baseados em Thanos. Estamos felizes em mantê-lo com 9+ de poder pelo bem de Shang-Chi, mas devido ao seu sucesso recente, achamos apropriado reduzir esse buff apenas um pouco. Essa mudança não afetará drasticamente o sucesso dos decks de Thanos, já que a maior parte da força está nas interações da Pedra.
– Space Stone: Ao revelar: No próximo turno, você pode mover 1 carta neste local. Tire uma carta. -> Ao Revelar: No próximo turno, você pode mover uma carta para este local. Tire uma carta.
Comentários do desenvolvedor:Esta é uma das pedras mais fortes nos decks de Thanos devido à sua capacidade de criar gatilhos bônus de Lockjaw e disfarçar onde cartas fortes podem se mover. Essa mudança reduz sua eficácia com Lockjaw removendo o incentivo para jogar a própria Space Stone para um gatilho de Lockjaw, nivelando o número de oportunidades de gatilho de bônus para Lockjaw e restringindo as opções estratégicas para movimento no final do jogo. Esperamos que isso reduza a flexibilidade tática dos decks de Thanos e os torne mais divertidos de enfrentar.
– Quinjet: Agora reduz os custos para um mínimo de 1.
Comentários do desenvolvedor:A redução de custo é poderosa, e Quinjet foi uma das poucas cartas capazes de reduzir o custo de energia de várias cartas para 0. Embora tenhamos gostado dessa interação em alguns casos, como o Demônio do Capuz, em última análise, ela cria um risco para o futuro espaço de design, além de alimentar os decks dominantes de Thanos de hoje. Essa mudança deve ser uma redução líquida significativa na força dos decks de Thanos em geral.
– Red Skull: 5/15 – Contínuo: Cartas inimigas neste local têm +2 de poder ->
5/13 – Contínuo: Cartas inimigas neste local têm +1 de poder.
Comentários do desenvolvedor:Essa alteração tem como objetivo único reduzir a força da combinação Caveira Vermelha com Shuri e Treinador. Fora dessas interações, essa mudança é principalmente um buff para o uso do caso básico do Red Skull, dando a você 9 ou 10 de poder em locais lotados, em vez de 7 ou 9.
– Mulher-Hulk: 6/10 -> 6/9
Comentários do desenvolvedor:She-Hulk é um componente-chave nos decks Shuri mais fortes, mas é amplamente utilizado em vários decks graças à sua força ao lado de Sunspot, Wave e Moon Girl. Nós geralmente achamos isso legal, mas ela é mais poderosa do que precisa para esses combos. Além disso, queremos incentivar jogar ativamente em locais, em vez de segurar cartas para turnos explosivos de 6, por isso continuamos a enfraquecer algumas das melhores cartas para o último.
– Aero: 5/7 – Ao Revelar: Mova todas as cartas inimigas jogadas neste turno para este local.
->
5/8 – Ao Revelar: Mova a última carta inimiga jogada neste turno para este local.
Comentários do desenvolvedor:Aero é uma carta complicada para nós. O equilíbrio real do jogo para Aero tem sido saudável e ela cumpre um papel vital em nosso jogo ao fornecer interação, especialmente contra cartas perigosamente polarizadoras como Galactus. É importante que Aero seja versátil e forte para ser uma “carta de tecnologia” amplamente jogável, mas não queremos que ela empurre a maioria das outras cartas de custo 5 para fora dos baralhos. Infelizmente, esse é o comportamento que estamos vendo. O Aero também pode ser frustrante de se ver, negando aos jogadores a opção de jogar seus próprios jogos finais. Essa mudança visa manter Aero forte onde ela é necessária, promover mais competição entre as cartas de 5 custos e adicionar contrajogos para torná-la mais divertida de se jogar.
– Mystique, Absorbing Man e Taskmaster – Essas cartas agora exigem que a carta jogada anteriormente esteja em jogo para copiar seus atributos. Aqui estão seus modelos atualizados:
– Mystique: On Reveal: Se a última carta que você jogou tiver um Ongoing, copie seu texto. (se estiver em jogo)
– Homem Absorvente: Se a última carta que você jogou tiver um On Reveal, copie seu texto. (se estiver em jogo)
– Treinador: Ao revelar: Defina o poder desta carta igual ao da última carta que você jogou. (se essa carta estiver em jogo)
Comentários do desenvolvedor:Este ajuste é parte do equilíbrio, parte correspondendo às expectativas. Uma parte significativa da força do Treinador nos decks de Shuri é sua capacidade de copiar o poder de uma carta, mesmo que ela tenha sido destruída por Shang-Chi ou similar, uma interação que muitas vezes é relatada como um bug. Esperançosamente, essa mudança enfraquece um pouco os decks de Shuri e corresponde mais claramente à intuição dos jogadores quando eles veem essas cartas pela primeira vez.
–Morbius: o poder de Morbius não é mais atualizado na mão ou no baralho, apenas em um local.
Comentários do desenvolvedor:Ajustamos anteriormente o poder de Morbius para atualizar quando ele não estava em jogo para simplificar o cálculo de seu poder futuro. No entanto, isso provou ser um pouco confuso em comparação com cartas semelhantes e também desnecessário, visto que Morbius costuma ser jogado muito cedo no jogo e não é muito difícil de calcular. Estamos revertendo essa mudança, mas esperamos adicionar funcionalidade futura a Morbius e a todas as cartas com buffs contínuos para seu próprio poder que comunica seu poder, a fim de tornar essas cartas mais simples de usar.
– Knull: o poder de Knull ainda é atualizado na mão, mas não é mais atualizado no baralho.
Comentários do desenvolvedor:As futuras melhorias discutidas acima também se aplicarão a Knull, mas até que as façamos, ele continuará a funcionar de maneira diferente em relação ao Devil Dinosaur e outros. A razão para isso é que é muito importante para os jogadores de Knull serem capazes de calcular seu poder com rapidez e precisão ao tomar decisões finais sobre sua carta de 6 custos. Como um ajuste de espaço reservado, Knull não atualizará mais seu poder em seu baralho, portanto, sua funcionalidade com o Senhor Negativo será a mesma de suas outras cartas em andamento. Notavelmente, ele usará seu poder potencial para efeitos como a localização do pico até que possamos fazer as melhorias desejadas – essa é uma troca que decidimos aceitar para melhorar os casos de uso geral de Knull.
– Mordida da Viúva (somente texto): enquanto estiver na sua mão, as cartas do seu baralho não podem ser compradas. -> Enquanto estiver em sua mão, você não pode comprar cartas.
Comentários do desenvolvedor:Mordida da Viúva descreveu incorretamente seu efeito no jogo. Embora tenhamos considerado atualizar o efeito da Mordida da Viúva apenas para impedir a compra de suas próprias cartas e efeitos como Cable de comprar suas cartas, acabamos decidindo que seria uma experiência melhor apenas simplificar o texto e manter o efeito atual em vez de criar esses casos extremos.
CORREÇÕES DE ERROS
– Cards criados por Sacred Timeline não retêm mais alterações de poder/energia quando copiados para a mão do jogador.
– Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores, que não jogavam há vários meses antes de atualizar para a versão mais recente, vissem o Battle Mode como bloqueado.
– Você não pode mais ver as habilidades das cartas não pertencentes ao alternar a visualização do artista na Coleção.
– Você não pode mais clicar em objetos atrás da IU do Retiro.
– Quando as mensagens da caixa de entrada são longas, os caracteres não desaparecem mais.
– Corrigido outra instância do Attilan VFX travando na tela quando ativado.
– O final da rodada UI/VFX agora é reproduzido na ordem correta quando um oponente recua.
– SFX agora aparecem ao coletar um cartão de uma Reserva de Colecionador.
– Clicar em Ouro/Créditos na visualização de detalhes do cartão agora leva você diretamente à loja.
– X-Mansion e Nova Roma agora têm texto quando são apresentados no Carrossel.
– Os efeitos visuais de Jessica Jones devem se mudar com ela agora, quando ela se mudar para outro local.
– O VFX da carta da Jangada não vai mais para o jogador que não recebeu a carta.
– Corrigido um problema que fazia com que as descrições dos cartões desaparecessem ao focar um cartão no Fast Upgrade e depois um na tela Collection.
– Cartas que perdem sua habilidade devido a Leech não recuperam mais essa habilidade se forem puxadas de volta para o jogo por outra carta.
– Demolidor VFX não fica mais preso na tela se um jogador recuar durante o turno 5.
– Os banners de IU de texto reivindicados não se sobrepõem mais aos Caches da Temporada.
– Aumentou o tamanho de algumas fontes em tailandês que eram muito pequenas em certos elementos da interface do usuário.
– As opções de classificação/filtro da coleção [PC] não desaparecem mais ao redimensionar o cliente.
– [PC] Melhorou a rolagem na trilha do nível da coleção
LISTA DE PROBLEMAS CONHECIDOS
– O jogo pode travar em alguns dispositivos Android ao trocar de idioma.
– Se Morph aparecer aleatoriamente (por exemplo: via X-Mansion) e copiar Kang, haverá um loop infinito.
– Pode ser difícil interagir com os emotes durante a partida em alguns dispositivos.
– O texto do cartão de destaque do Season Pass é muito grande em alguns idiomas.
– Definir como ícone Favorito se sobrepõe ao ícone de texto em alguns idiomas.
– A Loja de Tokens da Série 3 não é exibida corretamente quando você coleta todas as cartas da Série 3.
– Se você tiver o cartão da Série 3 focado quando a loja rolar, a tela ficará em branco por um momento.
– Tocar Kang’s duplicados em jogo enquanto o turno está retrocedendo fará com que o cartão desapareça.
– Banner VFX exibe o cronômetro errado quando Kang retrocede no tempo.
– Pode ser difícil adicionar ou excluir letras no nome do baralho no Android.
– Os cartões Spotlight na interface do usuário do Season Pass só podem ser focados tocando no canto inferior esquerdo do cartão.
– O texto de reconexão não aparece o tempo todo ao se reconectar a uma batalha amigável.
– O link profundo de crédito/ouro não navega para a loja a partir da exibição de detalhes de recompensa/missão.
– Dois jogadores fazendo snap no mesmo turno podem fazer com que os pips de energia exibidos estejam incorretos.
– Vários elementos da interface do usuário são exibidos com informações vazias por um breve momento ao alternar para a tela da loja.
– Sandman e Electro podem não mostrar visualmente a energia em um local se o local estiver bloqueado.
– Algum texto é difícil de ler/ausente no idioma russo.
– [PC] O carrossel pode ser difícil de rolar.
– [PC] Mudar de idioma depois de alternar entre Janela e Tela cheia em janela pode fazer com que os elementos de texto desapareçam na IU.
Marvel Snapjá está disponível para PC e dispositivos móveis.
Fonte:Marvel Snap,Snap.fan