Gun Interactive, o desenvolvedor do próximo jogo Texas Chainsaw Massacre, confirma que não haverá bots para jogo solo ou modo offline.
Destaques
- A equipe de desenvolvimento que trabalha no jogo The Texas Chainsaw Massacre decidiu não incluir bots e uma opção offline, apesar de seu uso anterior em outros títulos multiplayer.
- A decisão foi baseada na experiência da equipe com Friday the 13th: The Game, onde a implementação de bots provou ser demorada e difícil.
- O objetivo principal dos desenvolvedores é impulsionar o gênero de terror assimétrico, e eles sentiram que a implementação de bots teria interrompido essa busca. Em vez disso, eles estão se concentrando em criar uma experiência PvP única no mundo de The Texas Chain Saw Massacre.
Membros da equipe de desenvolvimento que trabalha no próximoTheTexas Chainsaw Massacreafirmaram em uma entrevista recente que o jogo não contará com bots offline. Alguns dos títulos multijogador anteriores do estúdio incluíram bots para permitir o jogo solo, mas os desenvolvedores optaram por não incluir essa acomodação emThe Texas Chainsaw Massacre.
Em alguns jogos online focados em multiplayer, os jogadores têm a opção de experimentar a ação offline, com bots controlados por computador preenchendo os papéis de seus companheiros de equipe e/ou oponentes. Muitos fãsgostam de jogos multijogador com bots, e sua inclusão também é útil para jogadores que podem não ter a conexão estável e consistente com a Internet necessária para participar de jogos online.
Apesar disso, o desenvolvedor Gun Interactive confirmou queThe Texas Chainsaw Massacrenão incluirá a opção de jogar offline com bots. A decisão de não incluir bots aparentemente se resumiu à alocação de tempo e recursos: a equipe aprendeu com sua experiência no desenvolvimento deFriday the 13th: The Gameque implementar bots pode ser “incrivelmente demorado e difícil de fazer bem”. Agora queSexta-feira 13perdeu sua licença e está fechando, a Gun Interactive está evidentemente olhando para os sucessos e fracassos desse jogo para orientar o desenvolvimento deThe Texas Chainsaw Massacre.
Em sua declaração, os desenvolvedores esclareceram que seu objetivo principal com este jogo era “empurrar o gênero de terror assimétrico para frente o máximo possível” e eles sentiram que ter que implementar bots de IA eficazes teria interrompido a busca por esse objetivo. . Por vários anos,Dead by Daylightdominou o gênero de terror assimétrico, e a equipe da Gun Interactive está evidentemente tentando mudar isso criando o que eles descrevem como “uma experiência PvP única mergulhada no mundo deThe Texas Chain Saw Massacre“.
Dados os muitos problemas que atormentaramSexta-Feira 13: O Jogodurante sua vida útil, é compreensível que os desenvolvedores queiram aprender com sua experiência com aquele projeto complicado e tentar melhorar. Certamente, sua decisão de se concentrar exclusivamente no aspecto PvP online deThe Texas Chainsaw Massacrepermitirá mais atenção e recursos para o refinamento desse sistema de jogo, o que provavelmente resultará em um produto final mais polido. Esse raciocínio provavelmente também contribuiu para a decisãode não incluir um sistema de passe de batalha emThe Texas Chainsaw Massacre,outra partida de muitos jogos multijogador modernos. No entanto, esta notícia provavelmente será decepcionante para os fãs que não conseguem jogar online de forma consistente, bem como para aqueles que simplesmente preferem não jogar.
The Texas Chain Saw Massacreserá lançado em 18 de agosto para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Fonte:MP1st See More