Os cenários claustrofóbicos aumentam o medo e a tensão destes fantásticos jogos de terror.
Os jogos de terror vêm em uma variedade de formas arrepiantes. Uma tática popular usada por desenvolvedores e escritores é o tropo Círculo Fechado ou Isolamento. É quando o herói fica preso em um único local, como uma casa ou um prédio grande. Tanto os desenvolvedores quanto os jogadores podem deixar sua imaginação correr solta com todas as coisas horríveis que podem sair do porão ou se esconder no sótão.
Muitos dos melhores e mais famosos videogames de terror acontecem em um único local. Algumas variações podem incluir uma cripta familiar ou um jardim mal cuidado. A clássica mansão assombrada costuma aparecer, mas essas aventuras aterrorizantes também podem acontecer em armazéns, delegacias de polícia ou castelos antigos.
6 O 7º Convidado
Pontuação Metacrítica: 68
- Desenvolvedor: Trilobyte
- Editora: Virgin Interactive Entertainment
- Gênero: Filme interativo, jogo de quebra-cabeça
- Data de lançamento: 28 de abril de 1993
Um dos primeiros exemplos de jogos para PC que combinavam sequências cinematográficas mais longas com jogabilidade e enredo, The 7th Guest foi um dos primeiros videogames a usar o tema “mansão assombrada”. Desde então, ele está escondido em seu próprio canto da biblioteca de videogames de terror.
O jogo começa como um filme. Os créditos e a exposição levam ao misterioso velho fabricante de brinquedos, Henry Stauf, e seu passado sórdido como um vagabundo ladrão e assassino. À medida que o jogo avança , o jogador descobre que Stauf fez um acordo com um demônio que envolve uma certa cota de mortes, preferencialmente de crianças.
5 Sozinho no escuro
Pontuação Metacrítica: 64
- Desenvolvedor(es)
- Peças Interativas
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- Editor(es)
- THQ Nórdica
- Lançado
- 20 de março de 2024
O clássico dos anos 90, Alone In The Dark, abriu novos caminhos no reino do terror de sobrevivência e do design 3D. Ele usa o mesmo enredo e cenário básicos dos jogos mais antigos lançados a partir de 1992, mas é o sétimo jogo a ser lançado sob o mesmo IP.
Edward Carnby, um investigador particular, retorna ao papel de um dos personagens principais. Ele se junta a Emily Hartwood, que procura seu tio Jeremy, e juntos vão para a Mansão Derceto, onde ele foi visto pela última vez. Todo o jogo acontece dentro da Mansão, com parte da área explorável se estendendo até um jardim nos fundos e um galpão.
4 Meia-vida
Pontuação Metacrítica: 96
- Desenvolvedor(es)
- Válvula
- Gênero(s)
- Atirador
- Editor(es)
- Estúdios Serra
- Lançado
- 19 de novembro de 1998
O Centro de Pesquisa Black Mesa é um lugar grande, com algumas mentes selvagens e coisas que alteram a matéria, mas ainda conta como um único local. Half-Life começa como mais um dia normal de trabalho para o protagonista Gordon Freeman , mas então um experimento de rotina dá errado e ele abre um portal para a dimensão alienígena de Xen. Ele tem que lutar para sair da instalação subterrânea e chegar à superfície, onde comandos do exército estão esperando para destruir os alienígenas invasores junto com toda a instalação.
3 Castlevania, Sinfonia da Noite
Pontuação Metacrítica: 96
Castlevania: Sinfonia da Noite
Este é o primeiro jogo de Castlevania a acontecer inteiramente no Castelo do Drácula. Anteriormente, era uma questão de lutar pelo campo, o que significava florestas, aldeias e talvez uma montanha, antes de chegar ao covil do Drácula. O jogo se passa quatro anos depois do anterior, Rondo of Blood , e o jogador é o dhampir Alucard, filho meio-humano do Conde.
Limitar o cenário do jogo não o tornou menos interessante. O interior do castelo tinha uma grande variedade de ambientes criativos, com tudo, desde câmaras de tortura até salões opulentos revestidos de vitrais. Junto com a trilha sonora e o design, Symphony of the Night é um dos melhores exemplos do gênero Metroidvania.
2 Resident Evil 7: Risco Biológico
Pontuação Metacrítica: 86
O isolamento sempre foi um tema da franquia Resident Evil , com os jogos colocando os personagens em uma variedade de ambientes próximos dos quais eles precisam escapar. O segundo jogo é um exemplo, começando na delegacia e eventualmente indo para Raccoon City. O primeiro jogo foi quase inteiramente confinado à Mansão Spencer, e a sétima parcela acontece na Baker Plantation. Isto inclui alguns edifícios periféricos da propriedade, mas concentra-se na casa principal.
Como seus antecessores no mesmo IP, Resident Evil 7 usa o estilo de jogo FPS de terror de sobrevivência enquanto o personagem principal Ethan Winters explora a propriedade. Ele foi atraído para lá por uma mensagem enigmática de sua esposa desaparecida e, quando chega, parece abandonado. No entanto, Ethan logo descobre que ainda é assombrado pela família Baker infectada.
1 ECO
Pontuação Metacrítica: 71
- Desenvolvedor: Ultra Ultra
- Editora: Ultra Ultra
- Gênero: Furtividade, ação
- Data de lançamento: setembro de 2017
ECHO é um jogo complexo de ficção científica com uma premissa simples. A personagem principal é uma mulher chamada En, uma humana geneticamente modificada ou “Engenhosa” que explora o espaço e coloniza outros planetas no futuro. Sua missão é explorar uma estrutura gigantesca construída por um programa de IA com defeito.
En foi colocado em sono criogênico por décadas apenas para alcançá-lo. Ela viajou para lá seguindo a última pista deixada por outro humano engenhoso: seu ex-colega Foster, que não sobreviveu. En apelida este local opulento de “O Palácio” e, embora abranja um planeta inteiro, ainda é apenas um edifício.
Os “Echos” são cópias de si mesma que começam a gerar e atacar conforme ela se aprofunda no Palácio, tornando este um dos poucos jogos de “Isolamento” feitos nos últimos anos que apresenta IA em vez de mortos-vivos.