Os jogadores que gostam de causar danos de perto e pessoalmente vão querer priorizar esses conjuntos de armaduras em Terraria.
A Classe Corpo a Corpo emTerrariapossui uma preferência por enfrentar ameaças de perto e pessoalmente, promovendo Espadas e Lanças para proteger a si e a seus camaradas de ameaças ao alcance de um braço. De todas as classes emTerraria, a classe corpo a corpo é direta em sua preferência por tankar inimigos, absorver danos e desferir golpes ferozes para sobreviver à competição.
No entanto, um personagem da Classe Corpo a Corpo é tão eficaz quanto a Armadura que usa. Sem o tipo certo de configuração defensiva, até mesmo a espada mais poderosa pode quebrar sob o peso da pressão inimiga. EmboraTerrariaofereça diferentes maneiras de maximizar o mínimo de um conjunto de armadura, certos conjuntos de armadura definitivos fornecem o tipo de bônus que aumenta o desempenho geral de combate da classe corpo a corpo.
10Armadura de Paládio
- Efeitos: 32 de Defesa, +12% de Dano Corpo a Corpo, +12% de Velocidade Corpo a Corpo, +5% de Dano, +3% de Chance de Acerto Crítico
- Bônus de conjunto: Cura Rápida, que cura 2 de Vida/s e atualiza por ataque
AArmadura de Paládioé notável por seu buff de Cura Rápida que cura constantemente o jogador, dando-lhe um grande impulso em termos de mitigação de danos. Embora suas variantes de capacete permitam aos jogadores fazer a transição paraa jogabilidade das classes Ranged e Magic emTerraria, sua construção de classe corpo a corpo é sua variação mais tanker.
No entanto, a defesa bastante baixa da versão corpo a corpo da Armadura de Paládio exige jogo técnico por parte do usuário, sendo apenas capaz de superar a Armadura de Adamantita de defesa mais alta caso os jogadores evitem danos para complementar sua cura.
9Armadura de Mithril
- Efeitos: 37 de Defesa, +10% de Dano Corpo a Corpo, +8% de Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo, +7% de Dano, +10% de Chance de Acerto Crítico
- Bônus de conjunto: +10% de chance de acerto crítico corpo a corpo
Semelhante a outras armaduras Hardmode, aarmadura Mythrilcriada em uma estação de artesanatotem capacetes dedicados para construções específicas, embora seus benefícios de classe corpo a corpo possam ajudar os jogadores a capitalizar configurações pesadas.
Ao contrário de outras armaduras, a Armadura Mythril não tem efeito especial. Em vez disso, usar o conjunto completo fornece bônus de conjunto diferentes dependendo do capacete usado, com o capacete Mythril proporcionando ainda mais chance de ataque crítico. Embora mais críticos acabem se traduzindo em mais DPS, os jogadores podem querer mudar para um conjunto de armadura mais pesado defensivamente para garantir a capacidade de sobrevivência.
8Armadura Gélida
- Efeitos: 43 de defesa, +26% de ataque corpo a corpo/à distância, +11% de chance de acerto crítico corpo a corpo/à distância, +10% de velocidade corpo a corpo, +8% de velocidade de movimento
- Bônus de conjunto: Frostbite (100% de chance, 8 de saúde perdida por segundo, 5-14 segundos)
AFrost Armoré umelegante conjunto de armaduraTerrariaque envolve os jogadores em uma armadura de gelo com pontas, com trilhas de neve correspondentes onde quer que eles andem. Além disso, os jogadores têm a garantia de causar danos ao longo do tempo com Frostbite sempre que causarem dano.
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Como apenas Duke Fishron, Mourning Wood e o Destroyer são os chefes imunes a Frostburn, a Frost Armor é um conjunto decente de armadura anti-chefe de escolha. Os jogadores que quiserem aproveitar o debuff constante podem emparelhar a Armadura de Gelo com a Pedra de Magma e um Frasco de sua escolha para, teoricamente, acionar 3 DOTs ao mesmo tempo.
7Armadura de Titânio
- Efeitos: 49 Defesa, +9% Dano Corpo a Corpo, +9% Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo, +9% Velocidade Corpo a Corpo, +7% Dano, +6 Chance de Acerto Crítico, +6% Velocidade de Movimento
- Bônus de conjunto: Barreira de titânio (7 fragmentos de titânio giram em torno dos jogadores por 10 segundos, causando 50 de dano com empurrão aos inimigos próximos)
A natureza sofisticada do design daArmadura de Titânioreflete-se em seu efeito especial, onde os Fragmentos de Titânio da Barreira de Titânio se tornam uma formidável opção defensiva de longo alcance. No entanto, a Armadura de Titânio tem estatísticas ofensivas inferiores à Armadura de Adamantita, tornando esta última uma escolha mais prática.
Os jogadores podem tentar contornar esta falha atualizando a Barreira de Titânio com ataques. Apesar da falta de ataque pesado, os constantes Fragmentos de Titânio significam que os jogadores sempre terão fogo de cobertura sempre que partirem para a ofensiva contrainimigos como os chefesde Terraria.
6Armadura de Adamantita
- Efeitos: 50 de Defesa, +14% de Dano Corpo a Corpo, +8% de Dano, +7% de Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo, +7% de Chance de Acerto Crítico, +5% de Velocidade de Movimento
- Bônus de conjunto: +20% de velocidade corpo a corpo, +20% de velocidade de movimento
Os vermelhos pesados daArmadura Adamantitapodem fazer referência direta à agressão da Classe Corpo a Corpo. Tal como acontece com outros conjuntos de armadura multi-elmo, o capacete Adamantite para a classe corpo a corpo oferece os melhores benefícios defensivos para a linha de frente.
No entanto, os jogadores que buscam maximizar a produção de dano, especialmentecontra jogadores como o Golem, devem considerar optar por outros conjuntos de armadura, como Mythril para dano e Hallowed para sustentação.
5Armadura Sagrada
- Efeitos: 50 de Defesa, +10% de Dano Corpo a Corpo, +10% de Chance de Acerto Crítico, +10% de Velocidade Corpo a Corpo, +7% de Dano, +7% de Chance de Acerto Crítico, +8% de Velocidade de Movimento
- Bônus de conjunto: Proteção Sagrada (desvie do próximo ataque uma vez a cada 30 segundos)
Sendo um dos poucos conjuntos de armadura Hardmode a ter capacetes alternados para acomodar todas as classes do jogo, aHallowed Armore sua estética com detalhes dourados lembram uma armadura clássica de cavaleiro.
Este design se encaixa na Hallowed Armor por seu bônus de conjunto, Holy Protection, que garante esquivas a cada segundo ataque uma vez a cada 30 segundos. Com o uso correto, Holy Protection pode salvar os jogadores em apuros, especialmente contraoponentes poderosos como Plantera.
4Armadura Clorófita
- Efeitos: 51 de Defesa, +5% de Dano, +14 de Chance de Acerto Crítico, +16% de Dano Corpo a Corpo, +6% de Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo, +5% de Redução de Dano, +5% de Velocidade de Movimento
- Bônus de conjunto: Leaf Crystal que ataca automaticamente com Crystal Leaf Shot causando 100 de dano, 10 Knockdown
Talvez uma das raras ocasiões em que um Conjunto de Armadura pode acomodar a maioria das funções de combate, a flexibilidade daArmadura Clorófitapode encorajar construções corpo a corpo flexíveis. Ao usar a Máscara de Clorófita, os jogadores podem desfrutar de um grande dano corpo a corpo e aumento na chance de acerto crítico corpo a corpo, que podem usar com algumas das espadas mais potentes do jogo e opções de combate corpo a corpo.
Com um conjunto completo de Armadura de Clorófita, os jogadores também recebem um Cristal de Folha como companheiro. Esta rocha flutuante atacará constantemente os inimigos próximos com o Crystal Leaf Shot, dando aos jogadores corpo a corpo um apoio de longo alcance muito necessário tanto no Hardmode quantoem eventosTerraria.
3Armadura de Tartaruga
- Efeitos: +14% de dano corpo a corpo, +12% de chance de acerto crítico corpo a corpo, 15% de mitigação de dano, +750 Aggro
- Bônus do Conjunto: Espinhos, que reflete 200% do ataque corpo a corpo com 10 Knockback
Quando adquirida, aArmadura de Tartarugaconcede defesa decente e aumenta o dano corpo a corpo e chance crítica para incentivar jogadas corpo a corpo. No entanto, embora as estatísticas da Turtle Armor não sejam extremamente potentes, seu efeito definido transforma os jogadores em tanques eficazes.
Quando atingida por um inimigo em combate corpo a corpo, a Armadura de Tartaruga reflete 200% do dano base de volta ao atacante com um forte empurrão de 10. Este efeito pode fazer maravilhas contra inimigos fracos em combate corpo a corpo, embora não faça muito contra chefes devido ao seu dano abaixo da média.
2Armadura de Besouro
- Efeitos (Correia de Escala de Besouro): +61 Defesa, +14% Dano Corpo a Corpo, +8% Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo, +12% Velocidade Corpo a Corpo, +12% Velocidade de Movimento, +500 Aggro
- Efeitos (Carcaça de Besouro): +73 Defesa, +11% Dano Corpo a Corpo, +5% Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo +6% Velocidade Corpo a Corpo, +6% Velocidade de Movimento, +900 Aggro
- Bônus de conjunto (Beetle Scale Mail): Beetle MIght que dá +10% de dano corpo a corpo e velocidade corpo a corpo por inimigo atingido até 30%
- Set Bonus (Beetle Shell): Beetle Endurance que dá +15%, 30% e 45% de Mitigação de Dano a cada 3 segundos que eles não sofrem dano
Outro conjunto de armadura flexível que os jogadores podem obter em seu jogoTerrariaseria aBeetle Armor, com sua tonalidade roxa dando semelhanças visuais com a armadura Vespoid com tema de inseto da sérieMonster Hunter.
Sua Beetle Armor poderia transformá-los em DPS corpo a corpo através do Beetle Scale Mail ou em tanques de linha de frente através do Beetle Shell. Por exemplo, o buff Beetle Might pode dar até 30% de dano corpo a corpo e aumento de velocidade corpo a corpo, desde que os jogadores possam causar dano de forma consistente. Da mesma forma, Beetle Endurance aumenta até 45% de mitigação de danos em incrementos de 3 segundos onde os jogadores não sofrem danos. Essa variabilidade torna a Beetle Armor ótima contrachefes como Duke Fishron.
1Armadura de Explosão Solar
- Efeitos: +29% de dano corpo a corpo, +26% de chance de acerto crítico corpo a corpo, +15% de velocidade corpo a corpo, +15% de velocidade de movimento, +3 de saúde/seg de regeneração de vida, +900 Aggro
- Bônus de conjunto: 3 Cargas que fornecem 20% de Redução de Dano: 1 Carga para Shield Dash para 150 de Dano, 1 Carga é acionada automaticamente ao receber golpes que libera Explosões de Fogo que causam 150 de Dano
Dando aos personagens a aparência de um cavaleiro irradiado por energia solar, muito parecido com os Arcanjos deDiablo ,a Solar Flare Armoraumenta a velocidade corpo a corpo, o dano e o acerto crítico, tornando-a uma armadura de tanque potente,especialmente no Hardmode.
Com seu Set Bonus, os jogadores recebem até três cargas de luz a cada três segundos em que não recebem dano, dando-lhes visualmente um escudo e até três espinhos. Atacar o jogador custará uma carga em troca do lançamento de poderosas explosões de fogo que causam 150 de dano aos inimigos próximos. Os jogadores também podem usar uma carga para acionar um Shield Dash que perfura os inimigos causando pelo menos 150 de dano cada.
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