The Elder Scrolls V: Skyrimtem um mapa enorme e diversificado. Cheio de encontros extraordinários e cenários serenos, ele contém uma recompensa de jogabilidade incrível para qualquer um corajoso o suficiente para entrar no reino mais setentrional de Tamriel. Aventuras emocionantes não são novidade para a série The Elder Scrollse as de Skyrim são uma prova irrefutável disso.
Além de ter os nove porões para galavantar com feitiços pulverizando e espadas balançando, existem áreas acessíveis apenas através de conteúdo adicional. ODLC Dragonbornconcede aos jogadores acesso à ilha de Solstheim, principalmente povoada por Dunmer. Como os nove porões, esta ilha gelada é o lar de muitas missões legais. Algumas nem aparecem no mapa.
10Ilha do gigante Nirnroot
Se alguém seguir para o norte de Frossel, encontrará uma ilha com uma vegetação única. Entre as plantas comuns, existem seis nirnroot gigantes que crescem aqui. Essesfascinantes espécimes naturaischamaram a atenção de um alquimista Dunmer, cujo barco pode ser encontrado na costa da ilha.
O saque que pode ser encontrado aqui inclui uma tonelada de nirnroot, já que cada planta gigante deixa cair três pedaços. Entre esta colheita abundante, pode-se encontrar algumas pérolas, um cofre e pequenos saques no barco do alquimista.
9Ilha Riekling
Os pequenos e ferozes rieklings podem ser combatidos uma e outra vez durante as façanhas em Solstheim propriamente dita. Portanto, não é surpresa que esses minúsculos monstros e sua sociedade tribal também tenham proliferado nas ilhas vizinhas. Ao norte de Haknir’s Shoal, o jogador pode encontrar tal assentamento.
Apesar de não serem considerados muito inteligentes, os rieklings montaram uma base bem legal aqui, e está pronta para saquear. Além de um tesouro comum, há um cofre da East Empire Company com tesouros a serem roubados. Isto é, uma vez que se cuide de todos os rieklings que o guardam.
8Um acidente de mineração
Direto a oeste de Brodir Grove, o jogador pode se deparar com uma cena infeliz. Um mineiro Dunmer parece ter sido esmagado por uma carga de pedras e minério de ouro que caiu de um carrinho de mão. Ninguém culparia o jogador por coletar o substrato de enterro improvisado do homem, pois não há mais ninguém para fazer uso desse precioso ouro.
Perto dali, o acampamento do elfo negro morto contém mais alguns itens que podem ser coletados com facilidade. Existe até um cofre que contém promessas de ainda mais ouro, embora mais provavelmente na forma de moedas.
7Um conto trágico
Ao norte de Ashfallow Citadel, em uma fenda rochosa, pode-se encontrar algumas escadas que levam a um Argoniano solitário e falecido chamadoUsha. Assim como a maioria dos cadáveres aleatórios neste jogo, eles podem ser saqueados e seus pertences reaproveitados. As mercadorias incluem um baú e um cofre cheio de tesouros aleatórios, alguns skooma, uma bolsa de moedas e uma nota.
A nota é lida com empatia pela amante de Usha, Monesa, pedindo-lhes que voltem para casa, apesar do conflito entre eles e a família de Monesa. Infelizmente, os dois nunca terão a chance de se reunir, pois a fria e dura ilha de Solstheim misteriosamente reivindica outra.
6Dirigível Acidentado
Em Moesring Pass, há uma sublocalização na forma dos restos de um navio. Embora não do tipo marítimo.Esta é uma seção de um navio voadoranão . Especificamente, um que apareceu no DLC deThe Elder Scrolls 3: Morrowind, tornando este um bom easter egg para os fãs de longa data da série.
Além da porta invertida, você encontrará uma pequena área com dois baús que podem ser saqueados para mercadorias antigas e interessantes.
5Dragão das colinas
A Tumba de Vahlok não é apenas interessante por suas próprias missões, mas também porque seus arredores contêm algumas ocorrências intrigantes e saques em potencial para aqueles aventureiros o suficiente para fazer um pouco de caminhada.
Um monte de dragão pode ser descobertoa oeste da Tumba de Vahlok se o Dragonborn procurar outra alma para engolir. Após a batalha com o demônio voador, o jogador também pode encontrar um baú trancado ao sul do monte.
4Acampamento Reaver
A sudeste do Ramshackle Trading Post, o jogador pode encontrar um acampamento de Reavers. O nome deles pode ser intimidador, mas esse grupo é pouco mais que um grupo de Dunmer que usa armadura de bandido.
Como outros acampamentos de bandidos, este está cheio de mercadorias a serem coletadas depois que seus donos forem eliminados.
3Emboscada em um acampamento Dunmer
Solstheim tem uma longa história entre osDunmer e os Nords. Há muito tempo, durante os primeiros anos da Quarta Era, a Montanha Vermelha em Morrowind entrou em erupção e forçou muitos elfos negros a evacuar a cidade. Graciosamente, os Nords deram aos refugiados Dunmer que escaparam do norte uma ilha inteira para chamar de seu novo lar.
Essa ilha, como se poderia imaginar, é Solstheim. Isso explica por que o povo Dunmer e sua cultura são tão prevalentes aqui. Infelizmente, no entanto, isso não impediu a hostilidade entre alguns Nords e elfos negros, que às vezes leva a emboscadas violentas que deixam muitas vidas inocentes em ruínas. Tal exemplo pode ser encontrado um pouco a leste da tumba de Vahlok na floresta.
2Ilha do Dragão
Há uma ilha conspícua que é a segunda a noroeste de Frossel. O Dragonborn provavelmente terá visto ou ouvidoo dragão voando sobreeste local cercado de água, então apenas siga a luz do sol brilhando nas escamas reptilianas que se elevam acima.
Depois que o jogador mata e consome a alma deste dragão, há mais itens a serem encontrados na forma de um baú, bem como um esqueleto e alguns horkers, se desejar um pouco de carne.
1Apócrifo
Embora existam missões que levam a este local, não há como encontrá-lo em um mapa, a menos que já esteja dentro deste reino de Oblivion. Depois de encontrar o primeiro dos Livros Negros e retirar sua capa escura, o Dragonborn será puxado para o plano de Hermaeus Mora, o Príncipe Daedrico do Conhecimento.
Aqui, o jogador pode se aventurar e descobrir todos os tipos de buffs e saques únicos que eles podem usar para aumentar suas já significativas proezas de batalha.