Um X-Wing e um TIE Fighter estão envolvidos em um combate mortal. Passe após passe, eles estão derrubando as defesas um do outro. O escudo da nave da República foi esgotado, mas o TIE Fighter está com metade da força do casco. Eles passam um tempo adicional, disparando lasers e torpedos um contra o outro. Apesar de uma combinação de voo evasivo e contramedidas, cada um deles tem cerca de 50 cascos. O próximo laser provavelmente será fatal para qualquer um. O X-Wing vira e atira primeiro!
Mas… o TIE Fighter agora está totalmente blindado. O laser ricocheteia inofensivamente, e o TIE Fighter acaba com o X-Wing. O TIE Fighter pode levar a glória aqui, mas foi sua nave de apoio que ganhou o dia. Um jogador amador pode presumir que vence jogos devido à proeza individual, mas os especialistas sabem que é preciso uma equipe. EmStar Wars: Squadrons, o grampo dessa equipe é a nave da classe de suporte. Aqui estão algumas dicas dos profissionais que sabem que seu trabalho principal é ganhar jogos.
10De que lado lutar
Ao contrário do resto dos navios da facção, o TIE Reaper e o Republic U-Wing são idênticos no papel. Isso não significa, porém, escolher a facção que o jogador mais gosta, pormais atraente que seja o lado negro dos videogames. A vista do co_ckpit é diferente, para começar.
Além disso, a composição do companheiro de equipe é um fator enorme. As forças imperiais são mais rápidas e manobráveis e precisarão de um aliado que possa acompanhá-las. As forças da República têm mais escudos e munições mais pesadas e precisam de um ala que aumente essas vantagens.
9Estratégia de Ceifador de TIE
Os TIE Reapers precisarão revisar o que sua equipe de lutadores profissionais fará taticamente. O sucesso virá cobrindo seus pontos fracos e ampliando seus pontos fortes, o que afeta tanto o carregamento quanto o comportamento.
As forças imperiais, além dos próprios suportes, têm escudos esgotados – ou nenhum escudo, em alguns casos. Portanto, certifique-se de impulsionar esses lutadores constantemente. Além disso, com forças mais rápidas, certifique-se de impulsionar os motores com frequência; As A-Wings inimigas estarão à espreita de veículos de apoio dispersos.
8Estratégia U-Wing
A composição da equipe é muito diferente para a República e o Império, então não use a mesma construção apenas por causa de estatísticas iguais. Comjogadores profissionais jogando a classe de interceptadores demaneira tão diferente entre as facções, é importante atender às necessidades do time.
Os companheiros de esquadrão precisarão de algo para ajudar a preencher a lacuna nas manobras, e alguns sinalizadores de mira bem posicionados podem ser o ingresso! Além disso, certifique-se de empregar contramedidas que levem em conta os rápidos TIE Interceptors tentando seguir o suporte.
7Atrás da linha
Ninguém vai reclamar quando seu companheiro de equipe ajuda disparando alguns lasers e mísseis em combate; trabalho em equipe é fundamental para o sucesso! Mas, os veículos de apoio podem facilmente se deixar levar em um duelo e esquecer seu propósito.
Ficar muito à frente pode matar a nave de apoio, mas, pior, também pode matar toda a equipe. A maior parte da ajuda das naves de apoio é disparada na frente, então ficar à frente da equipe significa que todos atrás perdem sua assistência. Isso é especialmente fatal para os bombardeiros expostos.
6Ajudando
No entanto, não deixe o aviso acima assustar os jogadores de fazer o que é necessário. Os veículos de apoio precisam se manter vivos e aumentar seu esquadrão, mas estar na retaguarda significa ter uma visão completa do campo de batalha.Este não é um simulador de vôo espacial, é uma guerra – dispare alguns tiros!
Especificamente, fique atento aos navios inimigos que usam suas contramedidas. Essas defesas levam tempo para recarregar, então dispare quando essas defesas estiverem baixas. Com um casco e escudos pesados, é melhor errar por levar alguns golpes do que ser irrelevante.
5Carregamento
Há alguma licença para a criatividade ao pilotar o navio de apoio. Assim como em outros videogames de Star Wars, ondepersonagens subestimados fazem uma grande diferença, itens esquecidos podem ser a chave para vencer uma batalha e salvar algumas vidas.
Os U-Wings já têm uma equipe com escudos, então talvez tente alguns sistemas furtivos e coloque os bombardeiros em posição. Os TIE Reapers estão em esquadrões com mais capacidades ofensivas, então considere esse dróide de reabastecimento tático.
4Comunicar opções
De acordo com a última entrada, é vital que o elenco saiba quais escolhas estão sendo feitas e qual é o plano de ataque. Se um reabastecimento não foi selecionado, essa é uma escolha perfeitamente válida, mas a tripulação deve saber conservar mísseis e não voar de volta para a posição do jogador quando estiver com pouca carga.
Se fizer uma escolha que tire a equipe do radar, os bombardeiros precisam saber fazer uma rota de voo que os mantenha fora de vista.Não haverá trapaça emStar Wars: Squadrons, então habilidade clássica, escolha e comunicação são o que os profissionais terão dominado.
3Direção do escudo
As naves de apoio só precisarão aumentar seus lasers se a luta ficar muito azeda, e sua velocidade deve ser confortável atrás dos bombardeiros mais lentos. Isso significa que a maioria dos pilotos de suporte aumentará seus escudos durante uma sucata.
Focar escudos é uma responsabilidade em tempo integral. Fique de olho no radar e preste atenção para onde a luta está acontecendo e direcione os escudos para essa área. Deixá-los normais é uma boa escolha para jogadores com a batalha na frente e alguns lutadores ou interceptadores atrás, mas, se o combate for todo em uma direção, é hora de gerenciar esses escudos de acordo.
2Siga os bombardeiros
Ao chegar a um objetivo, os bombardeiros terão um trabalho sério a fazer, um trabalho que significa ganhar ou perder. E, se o esquadrão quisersubir na hierarquia e progredir, eles precisarão ter certeza de que fazem mais do que matar jogadores inimigos; eles terão que ganhar o jogo.
Os bombardeiros tentarão navegar nas torres de mísseis enquanto se fixam em locais estratégicos, geralmente enquanto os cabides estão cuspindo novas ondas de inimigos para lidar. Eles realmente precisam de um amigo para ajudá-los a cuidar dos negócios, então, ao escolher entre ajudar caças e interceptadores ou bombardeiros, certifique-se de que os bombardeiros façam o trabalho primeiro.
1Liderança
Quem assume o papel de líder antes do combate e durante as lutas deve ser o piloto do U-Wing ou do TIE Reaper. Suas seleções de carregamento determinam todo o curso de ação para a próxima batalha.
No calor da batalha, caças e interceptadores estarão zunindo enquanto os bombardeiros se dirigem para os objetivos. Se alguém ficar muito atrás ou à frente – ou se os inimigos começarem a se aproximar -, o apoio precisa ser aquele que fica para trás, aceitando e direcionando o tráfego amigável para manter o controle e garantir a vitória.