Ao longo da era do Nintendo Switch, é justo dizer que a Game Freak não parou do ponto de vista do design. Com entradas experimentais na série principal de Pokemon, como Legends : Arceus , e novos recursos adicionados em títulos como Pokemon Sword and Shield , os jogadores foram mimados pela escolha quando se trata de novos truques de jogabilidade. Com base na campanha de marketing que o estúdio está lançando para os próximos Pokemon Scarlet e Violet , não parece que isso mudará tão cedo.
Embora alguns dos truques de jogabilidade que foram introduzidos possam parecer invenções totalmente novas, alguns fãs pegaram uma tendência que sugere que esse não é exatamente o caso. Várias mecânicas vistas ao longo das últimas gerações da série, incluindo os inéditos Pokemon Scarlet e Violet , parecem ter sido fortemente inspiradas no anime icônico da franquia. Essa teoria, que se desenvolveu na última década, tem uma lista cada vez maior de evidências que sugerem que pode ser verdade.
Mega Evoluções de Pokemon
Quando a Game Freak introduziu pela primeira vez o conceito de Mega Evoluções em Pokemon X e Y , algumas das regras mais arraigadas da série principal foram derrubadas. Dar evoluções extras a Pokemon selecionados, incluindo aqueles que já tinham três em sua família, como Charizard, mudou fundamentalmente as regras do que era possível. A ideia de que esses monstros poderiam mudar suas formas, estatísticas e até tipos temporariamente no meio da batalha adicionou uma camada de complexidade à cena de batalha competitiva da série.
O debate entre a base de fãs da franquia Pokemon , sobre quase todos os aspectos da Mega Evolução, se alastrou desde sua estreia no 3DS. Considerando como nenhum novo Pokemon recebeu a habilidade desde Omega Ruby e Alpha Sapphire , parece que a Game Freak colocou o conceito no banco por enquanto. O que pode surpreender alguns jogadores, porém, considerando o planejamento que claramente entrou na ideia, é o fato de um grupo de fãs acreditar que suas origens podem ser rastreadas até o anime da franquia.
Mesmo que a primeira Mega Evolução tenha ocorrido na tela no episódio Mewtwo: Prologue to Awakening do anime em 2013, alguns fãs acreditam que esta não foi a primeira vez que um Mega Pokemon realmente fez sua estréia na TV. De volta durante o arco Johto do anime, em um episódio chamado “Enlighten Up” nos EUA, Misty experimentou um sonho sobre um “lendário Pokemon do tipo água” sem nome. Embora deva-se notar que o monstro nunca foi totalmente mostrado, sua silhueta agora compartilha uma semelhança impressionante com Mega Gyarados.
O que ajudou a alimentar a teoria do truque de jogabilidade, é o fato de que este episódio estreou no Japão em 2002. Quase 11 anos antes de Mega Evolution, ou Mega Gyarados, serem oficialmente apresentados à série em X e Y. Mesmo que a ideia de alterar fisicamente a forma de um Pokemon no meio da batalha não tenha sido apresentada no episódio, ainda há evidências que sugerem que a Game Freak estava ciente de sua existência durante o processo de design. Baseando sua nova criação em torno de uma velha teoria favorita dos fãs para criar um círculo limpo e sinergia.
Pokemon Dynamax e Gigantamax
A teoria de que a Game Freak começou a se inspirar cada vez mais no anime, enquanto projetava seus truques de jogabilidade, ganhou ainda mais força com a chegada de Pokemon Sword and Shield no Switch. Isso porque uma das grandes inovações dos títulos da 8ª geração foi a capacidade dos treinadores transformarem seus Pokemon em gigantes. Em locais selecionados em toda a região de Galar, a opção de Dynamax e Gigantamax por três turnos foi introduzida como forma de apimentar batalhas e ataques.
Conceitualmente, os Pokemon Gigantes estão longe de ser uma invenção totalmente nova dentro do anime, e é por isso que alguns fãs estão tão convencidos de que a Game Freak foi inspirada no programa de longa duração. Talvez o exemplo mais notável data do 13º episódio do anime, onde um Dragonite gigante do tamanho de Kaiju aparece com destaque. Deve-se notar, porém, que nenhuma explicação foi dada na tela sobre como o Pokemon do tipo dragão conseguiu se tornar tão grande.
Considerando a popularidade do episódio “Mystery at the Lighthouse” e seu gigante Dragonite desde 1997, faria sentido se a Game Freak tivesse se inspirado em ambos. O que é sem dúvida a parte mais intrigante da equação, porém, é o fato de que ela pode ter fornecido uma solução para o mistério retroativamente no processo. Embora o estúdio provavelmente nunca confirme a teoria do truque de jogabilidade, a introdução de Dragonite em Sword and Shield através do DLC Crown Tundra pode ser interpretada como uma resposta sutil nessa frente.
O Fenômeno Terastal
Com Pokemon Scarlet e Violet programados para serem lançados ainda este ano, a teoria do truque de jogabilidade ressurgiu mais uma vez online. Isso ocorre em parte porque durante a campanha de marketing para os títulos da geração 9, a Game Freak revelou a última peculiaridade de batalha que será lançada dentro deles. Conhecido como o Fenômeno Terastal , este truque de jogabilidade permite que os treinadores liguem e potencialmente troquem o tipo de Pokemon no meio da batalha.
Quando um Pokemon Terastaliza em Scarlet e Violet , sua aparência física também muda um pouco durante o processo. Além de uma elaborada coroa se formando acima de sua cabeça, o Pokemon em questão também assume um brilho e aparência mais cristalinos. Visualmente e praticamente, no entanto, esta não é a primeira vez que um Pokemon passa por esse tipo de transformação.
De volta ao arco Orange Islands do anime, várias formas proto-regionais fizeram sua estréia. A maioria delas foram pequenas alterações ou trocas de paleta de Pokemon da geração 1, para que a lista de Johto pudesse ser salva para uma data posterior. Um Pokemon em particular se destacou da multidão. Apelidado de Crystal Onix graças ao nome do episódio, esta versão do monstro não era apenas feita de cristais azuis brilhantes, mas também parecia um tipo de gelo. Além de uma coroa perdida, isso agora parece muito com a cobra que experimentou o Fenômeno Terastal.
Com três exemplos da teoria do truque de jogabilidade agora à solta, parece improvável que a Game Freak tenha conjurado qualquer um deles sem que seu processo de design tenha sido parcialmente influenciado pelo anime. Além dos truques de jogabilidade mencionados acima, há mais evidências de uma relação próxima entre os jogos de Pokemon e o anime existente, que suporta isso. Graças a crossovers como Ash-Greninja e a estreia de Togepi e Dusk-Form Lycanroc, fica claro que a inspiração foi oficialmente negociada nos dois sentidos.
Pokemon Scarlet e Violet estão programados para serem lançados em 18 de novembro para o Nintendo Switch.