O Storm King é um espetáculo de chefe que a FromSoftware introduziu em Demon’s Souls e continuou a se reintegrar no catálogo do desenvolvedor.
Destaques
- FromSoftware tem um histórico de iteração de conceitos, com um design de chefe de Demon’s Souls aparecendo em vários jogos.
- A Stormruler, uma espada de longo alcance, é uma arma única usada no encontro do chefe Storm King em Demon’s Souls.
- Os problemas de câmera na luta contra Storm King dificultaram a visualização dos ataques pelos jogadores, mas isso foi melhorado em jogos posteriores, como Elden Ring.
FromSoftware, como desenvolvedor, está muito familiarizado com a iteração de conceitos entre jogos, com um design de chefe deDemon’s Soulsaparecendo várias vezes ao longo da sérieSoulsbornee títulos relacionados. Aparecendo mais recentemente como parte doespetacular encontro do chefe Rykard deElden Ring, o truque específico apresentado ao longo da série pode ser rastreado até um dos chefes arquidemôniosde Demon’s Soulsconhecido como Rei da Tempestade.
Como um dos Arquidemônios, Storm King detém um título único emDemon’s Souls, já que este é um dos vários chefes que encerram um dos cinco locais distintos ao longo do jogo. No entanto, não é o próprio Storm King que torna este chefe único ou foi usado na sérieSoulsborne, mas a arma usada neste encontro, Stormruler.
- Veja Também: Mudanças de Qualidade de Vida em Starfield: As Prioridades dos Jogadores
- Veja Também: Nave de Boba Fett: Starfield Player surpreende em Star Wars
Storm King como a primeira luta de espadas à distância da FromSoftware
Na maioria das vezes, uma espada em um jogo da FromSoftware faz exatamente o que seria de esperar, cortando de perto e só sendo capaz de atingir um inimigo que esteja bem na frente do jogador. No entanto, já emKing’s Field, o desenvolvedor incluiuarmas como a icônica Moonlight Greatsword, que recebe um ataque secundário à distância para atingir alvos à distância. No caso deDemon’s Souls, a FromSoftware foi além de apenas uma espada de longo alcance, incluindo também o Stormruler como uma forma de se distanciar, desde que o jogador esteja em um local específico.
Este local é aarena do chefe do Rei Storm, encontrada bem no final do Santuário das Tempestades, conhecido mais metodicamente pelos fãs como área 4-3. É nesta arena de chefes que os jogadores podem encontrar o Stormruler e ver imediatamente do que ele é capaz, já que cada golpe com a versão base desta arma é suficiente para matar as Storm Beasts voadoras com um ou dois golpes. Considerando a forma como esses inimigos terão incomodado o jogador até chegar à arena do chefe final, conseguir um contra-ataque poderoso contra essas feras voadoras pode ser mais do que um pouco catártico.
Dito isto, só depois que os jogadores eliminarem vários desses Storm Beasts é que o verdadeiro chefe final chega, com o Rei Storm deslizando sobre a arena para vingar seus filhos caídos. É uma visão intimidante, independentemente de qualversão deDemon’s Soulsos jogadores possam desafiar o chefe, enquanto o Rei Storm desliza sobre a arena e preenche quase completamente o céu. É aí que a verdadeira luta começa, e os limites desse truque de ataque à distância começam a aparecer. Esses eram limites que a FromSoftware não superaria totalmente até queElden Ringrevisitasse o conceito Stormruler com o Serpent Hunter.
Atirando às cegas em um chefe distante
Por mais intimidante que seja a visão do Rei Storm, uma vez que a luta real começa, ela se torna uma bagunça. Ou seja, Storm King é provavelmente o pior exemplo deproblemas de câmera da FromSoftware emDemon’s Souls. Isso ocorre porque, embora o chefe ocupe a maior parte do céu, ele também existe no céu, mais alto do que a câmera pode manter confortavelmente todo o inimigo à vista. Ele também luta a uma distância tal que pode ser difícil ver um telégrafo visual de que um ataque está chegando, exigindo que os jogadores confiem em uma dica de áudio para saber quando se esquivar.
O resultado dessas mecânicas incompatíveis é uma luta estranha, onde o jogador atira às cegas enquanto se esquiva de um ataque que não poderia evitar sozinho. Isso eventualmente seria melhorado, pois o Stormruler seria retrabalhado para lutar contra Yhorm, o Gigante, já que a câmera luta menos contra um chefe gigante que está muito mais próximo do jogador e luta com ataques corpo a corpo melhor telegrafados. Finalmente,o encontro com Rykard deElden Ringfaz o melhor uso deste Stormruler deDemon’s Souls, forçando os jogadores a manter distância suficiente para ter sempre o chefe visível. Todas as melhorias estelares em um conceito do qual a FromSoftware se recusou a desistir.
Demon’s Soulsjá está disponível para PS5.