A Tencent Holdings Ltd.adquiriu uma pequena parte da Remedy Entertainment, desenvolvedora por trás deAlan Wake,Quantum Break e Control, bem recebidopela crítica. Embora a empresa do conglomerado não tenha adquirido a participação majoritária, neste caso, a Tencent continua adicionando seu portfólio.
A Tencent é uma holding chinesa e multinacional que foi fundada em 1998. Embora relativamente jovem, acredita-se que a empresa valha mais de US$ 500 bilhões. Parte disso se deve às constantes aquisições que a empresa de tecnologia faz, comoa compra de participação majoritária da Tencent da desenvolvedora deDon’t Starve, Klei Entertainment. O exemplo mais recente é a Tencent pegando uma fatia do bolo da Remedy Entertainment.
De acordo com Gamesindustry.biz, aTencentadquiriu 500.000 ações da Remedy Entertainment, ou seja, 3,8%. As ações da Tencent foram vendidas pela Accendo Capital, que ainda detém 1,8 milhão de ações da Remedy, 14% restantes. A Remedy foi informada da venda depois que ela caiu.
Os fãs devem saber que a Tencent não deve ter nenhuma tomada de decisão com base nessa pequena aquisição. Este é puramente um investimento financeiro para a Tencent. De acordo com o CEO da Remedy Entertainment, Tera Virtala, o desenvolvedor está feliz em saber que a Tencent decidiria investir na Remedy.
Estamos naturalmente cientes de que a Tencent possui ampla experiência no setor, por isso estamos honrados com seu interesse na Remedy e felizes em receber a Tencent como um novo acionista.
A Tencent fez aquisições majoritárias maciças no passado. A empresa possui 100% da Riot Games, 40% da Epic Games, 11,5% da PUBG, possui a Leyou (e todas as suas subsidiárias) e muito mais. A Tencent parece escolher entre os movimentos em que tem poder de decisão e aqueles que são puramente financeiros e nada mais. A pequena compra de apenas algumas ações da Remedy torna a aquisição apenas financeira neste momento.
A Remedy Entertainment teve seu melhor ano ainda em 2020, embora não tenha lançado um jogo novinho em folha. A desenvolvedora de jogos finlandesa usou o sucesso deControle de jogos anteriores para registrar um lucro operacional de US$ 15,9 milhões.O controlefoi adicionado ao Xbox Game Pass em 2020, uma versão do jogo para Nintendo Switch foi portada, expansões foram trazidas para o jogo e muito mais – e tudo isso se somou para criar um ano de enorme sucesso para a empresa.
Faz sentido que a Tencent queira comprar um pequeno pedaço da Remedy Entertainment. Além disso, há esperanças de que o desenvolvedor tenha muito reservado para os próximos meses e além. A E3 está ao virar da esquina. E seja maisControl, Alan Wake 2, CrossfireXou algo completamente diferente, muitos esperam notícias emocionantes da Remedy durante a convenção de jogos.