É 2021, e Halo 3 ainda está forte. A sua inclusão em The Master Chief Collection foi acompanhada por uma quantidade generosa de apoio ao desenvolvedor, o que certamente é incomum para um jogo da idade deHalo 3 . O jogo até ganhou um novo mapa este ano, com mais um chegando em uma data posterior.
Para o próximo Halo Infinite, a 343 Industries não tem planos para uma sequência. Na verdade, o jogo está programado para ser o último jogo deHalo no futuro próximo. Dito isto, o multiplayer será um componente crítico para manter a marca viva e bem após o lançamento do jogo. Embora a 343 pareça estar dando passos na direção certa, tornando o multiplayerde Halo Infinite free-to-play, o desenvolvedor deve aproveitar sua própria experiência de suporte ao antiquado Halo 3 ao considerar como manter os fãs investidos em Halo Infinite.
Suporte pós-lançamento de Halo 3, 14 anos depois
Desde que The Master Chief Collection chegou ao PC em 2019, as temporadas foram introduzidas na coleção. Cada temporada traz uma variedade de novas opções cosméticas e ajustes de jogabilidade para todos os jogos deHalo , e um jogo que viu uma grande quantidade denovos conteúdos é oHalo 3. Em algumas ocasiões, essas atualizações fizeram muito para dar uma nova vida ao título clássico.
Uma das maiores mudanças no Halo 3 veio quando Halo 3: ODST chegou ao PC no ano passado. Pela primeira vez, novas armas chegaram ao Halo 3 quando a pistola SOCOMdo ODST, o SMG silenciado e o Rifle de Plasma Brute chegaram ao jogo. Como versões efetivamente superiores do Magnum, SMG base e vanilla Plasma Rife, respectivamente, cada uma provou ser adições valiosas ao multiplayer do jogo. Um modo de tempo limitado, Recon Slayer, também apresentava duas dessas armas na frente e no centro, incentivando os jogadores a tentarem jogar Halo 3 de novas maneiras, mesmo 14 anos após a vida do jogo.
Com o lançamento da 6ª temporada de The Master Chief Collection,a 343 trouxe umnovo mapa paraHalo 3 com Waterfall, um mapa originalmente construído para o canceladoHalo Online.O que é especialmente significativo sobre Waterfall é que é o primeiro novo mapa a ser adicionado ao jogo desde o Mythic Map Pack lançado em 2009, e vazamentos do início deste ano indicam que provavelmente não será o último.
Adicionar novo conteúdo a atiradores competitivos desafia a comunidade. Quando as armas são adicionadas, os jogadores precisam descobrir quais armas funcionam melhor em quais mapas; quando os mapas são adicionados, eles precisam aprender os locais de geração de itens, tomar nota do layout e observar como certas áreas podem ser exploradas. O compromisso da 343 com jogadores desafiadores é parte do motivo pelo qual Halo 3 ainda tem uma quantidade suficiente de poder de permanência mesmo mais de uma década depois.
Como o Halo Infinite pode aprender com o Halo 3
O multiplayerde Halo Infinite tem que ser bem curado para carregar a bandeira de Halo pelos próximos anos, e o tratamento recente de Halo 3 pode ser um modelo de como fazer isso. Como os cosméticos se tornaram uma grande parte de muitos jogos online, parece provável que as temporadas e as recompensas cosméticas que elas obtêm possam retornar. O cenário ideal seria Halo Infinite seguir The Master Chief Collection por não apresentar microtransações, mas como o jogo será free-to-play quando for lançado, é difícil imaginar que não tenha opções de monetização pós-download.
Mas mesmo assim, ainda existem várias outras maneiras de o 343 atualizar o Halo Infinite para mantê-lo consistentemente atualizado, sem cobrar nada extra dos fãs; novas armas são certamente um caminho. Dada a grande quantidade de armas e variantes de armas na sérieHalo , parece simplesmente impossível para Halo Infinite apresentar todas as armasda história da série no lançamento. A reintrodução de armas de vários jogos anteriores de Halo seria um ótimo começo para o conteúdo pós-lançamento, mas também seria bom ver armas que foram cortadas de jogos anteriores, como o facão de Halo: Combat Evolved, reformuladas e reimplementadas em Halo : Infinito. Em um mundo ideal, versões remasterizadas de icônicos Mapas de Halo como Blood Gulch e Guardian também fariam uma aparição pós-lançamento, além de mapas completamente novos.
Outra sugestão que o jogo pode tirar da The Master Chief Collection é a inclusão de modos de tempo limitado. Ter LTMs construídos em torno de alguns dos novos conteúdos doHalo Infinite durante o tempo de sua introdução é uma maneira infalível de comunicar as maiores e melhores mudanças que virão no jogo e por que os jogadores devem fazer logon o mais rápido possível.
Um fluxo constante de conteúdo é fundamental para o sucesso de longo prazodo Halo Infinite .Felizmente, 343 parece ter aprendido o básico disso desde seu tempo de suporte a Halo 3 em seu estado relançado. Felizmente, esse mesmo nível de compromisso com a comunidade se transfere para Halo Infinite quando for lançado, permitindo que o jogo desfrute de um longo período de sucesso que pode levar a franquiaHalo no futuro próximo.
Espera-se que Halo Infinite seja lançado no outono de 2021 para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.