Desde que aTencentcomeçou em 1998, a empresa de tecnologia chinesa cresceu rapidamente e se tornou uma das maiores holdings de conglomerados multinacionais no mundo dos jogos. Uma das maneiras de crescer é adquirindo desenvolvedores, e aTencent está de volta.
Entre muitas compras,a Tencent está por trás da maior aquisição da história dos jogos; SuperCell (a equipe por trásdo Clash of Clans). Essa compra foi de US $ 8 bilhões, ainda mais do que a recente compra da Zenimax (Bethesda Studios) pela Microsoft. Esta nova compra é um pouco menor, mas ainda importante.
De acordo com um post oficial do fórum, a Klei Entertainment concordou com um acordo para a Tencent se tornar a proprietária majoritária do desenvolvedor de jogos independente. A Klei Entertainment é a equipe por trásde Mark of the Ninja, Invisible Inc., Hot Lavae o amado jogo de sobrevivência Don’t Starve, entre outros.
A boa notícia para os fãs é que a Klei Entertainment ainda manterá total autonomia sobre seus jogos, os aspectos criativos da empresa, projetos futuros, aquisição de talentos e muito mais, de acordo com o cofundador da equipe de desenvolvimento. A única coisa que muda para a equipe é no lado financeiro. A decisão foi tomada pela Klei Entertainment porque, ao longo dos anos, a desenvolvedora quis tomar decisões criativas que financeiramente talvez não conseguisse. Mas com o apoio financeiro daTencent, uma empresa que acabou de comprar oWarframee a desenvolvedora deGears Tactics, agora ela pode se concentrar em fazer esses jogos.
Para a Klei Entertainment, a Tencent também parecia um ajuste sólido por vários motivos. Primeiro, o desenvolvedor trabalhou com a Tencent antes quando os servidores da China foram lançados paraDon’t Starve. A familiaridade é a chave para grandes decisões como essas. E dois, o fundador da Klei Entertainment sentiu que a Tencent permitiria que a equipe ainda tivesse a liberdade necessária. Criar alguns dosmelhores jogos indienão é uma tarefa fácil, então não seria uma experiência agradável ter cabeças de bunda da Tencent após uma aquisição como essa, por exemplo. A Klei Entertainment acredita que a Tencent permitirá que a equipe ainda tome as decisões criativas necessárias para fazer os melhores jogos possíveis.
Se a Klei Entertainment quiser fazerjogos comoDon’t Starveavançar, pode precisar de um pouco de ajuda financeira. Muitos acreditam que está ficando mais difícil desenvolver videogames em uma indústria em que inúmeros jogos de estilo pequeno/indie caem nas rachaduras e algumas experiências AAA chegam ao topo. O apoio de um grande conglomerado como a Tencent pode ajudar o desenvolvedor agora e no futuro.