A aparição surpresa de Ainz no Coliseu, onde Jircniv estava realizando sua reunião secreta da “Aliança Anti-Ainz” com membros da Teocracia Slane e seus outros co-conspiradores, é finalmente explicada com um flashback.
Enquanto o episódio 4 de Overlord IV parece seguir os passos dos três episódios anteriores, dada a duração do referido flashback e os detalhes dos quais estamos a par da conversa entre Ainz e Pluton Ainzach, o Mestre da Guilda dos Aventureiros. Esta conversa traz a consciência de Ainz para um residente em particular de Baharuth – o Warrior King Go Gin, a quem Ainz quer recrutar.
Olhe para trás para olhar para frente
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Embora não tenha o começo mais emocionante, o episódio rapidamente lembra os espectadores sobre o que eles vieram ver: Ainz Ooal Gown em combate completo. Esta luta é bem animada e também tem a importância adicional do folclore. A conversa com o humano Ainzach reitera um dos temas centrais da temporada atual, que é a deterioração do senso de humanidade de Ainz e seu senso de solidão no mundo de Yggrassil desde sua misteriosa integração no “meta” pós-desligamento. Ainz se teletransporta, Ainzach e seu transporte para a Capital Imperial Arwintar, o que torna Ainzach incrivelmente desconfortável com a premissa de um rei entrar secretamente nas fronteiras de outro país.
Ele rapidamente segura sua língua, mas Ainz diz a ele que ele realmente prefere que ele expresse suas opiniões livremente e encoraja Ainzach a ser mais vocal. Esta viagem de carruagem pelas ruas de Baharuth serve como exposição de vários elementos que foram montados na série até agora.
Isso inclui a decisão de Ainz de aparecer no Coliseu, bem como sua visão para o futuro dos aventureiros. É durante esta viagem que Ainz aprende com Ainzach sobre a existência de Go Gin, o atual detentor do título de Rei Guerreiro. Ainzach está ligado ao promotor do Go Gin e agenda uma reunião com eles para o dia seguinte. Na manhã seguinte, Ainz se encontra com Fluder, que lhe diz que Jircniv está ciente de sua traição. Ainz então pede a Fluder algumas informações sobre o Rei Guerreiro, planejando uma estratégia para sua próxima luta.
Discutindo um momento no ringue
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Apesar de estar disfarçado, Osk está bem ciente de que está na presença de Ainz Ooal Gown. Osk é um comerciante e promotor do Rei Guerreiro. Ainz agenda sua audiência com o Rei Guerreiro na forma de uma luta contra ele, explicando que seu desejo vem de uma mera curiosidade, e também acrescentando a ideia de que sua magia tem limites.
Osk pergunta sobre as intenções de Ainz, antes de explicar que o Coliseu só permite combate corpo a corpo. Ele também pergunta com muita cautela sobre a magia genocida de Ainz, que Ainz explica como algo que leva muito tempo para reunir energia suficiente para conjurar. Osk, como Ainzach, também está muito confuso com a premissa de um rei lutando no Coliseu, mas ele permite. Uma vez que Ainz se compromete a cumprir as regras e se envolver apenas com armas físicas , a luta está definida, mas Osk é extremamente cauteloso com sua Majestade, o temível poder de Ainz.
Observe sua humanidade
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Há certas coisas que o próprio Ainz não percebe que o tornam particularmente confuso como uma entidade no mundo superior . Estes são elementos que são lembretes de sua humanidade inerente; ou talvez até lembretes da substância que liga os humanos ao inumano como seres vivos. Seu constrangimento secreto por não saber nada sobre política, suas decisões e sua aparente incompetência como governante político são coisas que ele não percebe que o tornam mais humano do que não.
Suas decisões são incompreensíveis para humanos e mortos-vivos devido à sua posição especial de ter sido ambos, e realmente ser ambos ao mesmo tempo. Esgueirar-se para Baharuth, dada a infâmia do Reino Feiticeiro, seria uma notícia internacional, que Ainz procura evitar completamente. Não é o melhor plano, especialmente porque ele se envolve em combate com o Rei Guerreiro na frente de vários fãs e Jircniv El-Nix, o próprio Imperador de Baharuth. No entanto, Ainz simplesmente não tem o entendimento de boas maneiras na política, e seu desejo de ajudar os aventureiros é sua principal prioridade neste momento, então mesmo que não seja o plano mais elaborado, pode funcionar.
É uma conspiração, deve ser!
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Após o flashback, o anime leva os espectadores de volta ao Coliseu, onde Jircniv está lutando para montar uma explicação para sua festinha. Uma vez que a batalha de Ainz começa, Jircniv mostra sua falta de lealdade ao torcer pelo Rei Guerreiro; fazendo isso por medo das consequências de Ainz saber de sua traição iminente.
Infelizmente, Jircniv é realmente mais inteligente que Satoru Suzuki, o ser humano que agora é Ainz Ooal Gown, então sua compreensão da situação é tal que coloca as motivações e ações incompreensíveis dos mortos-vivos muito além da compreensão possível dos seres humanos. Como tal, Jircniv pensa que foi enganado por um demônio astuto, quando na realidade, Ainz nem estava pensando muito sobre a companhia de Jircniv, nem sua aparição em Baharuth foi algum tipo de teste de lealdade. Ainz simplesmente precisava de uma maneira de falar com o Rei Guerreiro sem atrair muita atenção.
Olha Momonga, sem mãos!
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Uma das melhores coisas sobre este episódio é a luta. A animação é elegante e algo para se ver. O fato de que Ainz definitivamente vai vencer a luta não diminui o assunto; no entanto, a luta se torna muito mais interessante como um conceito quando você percebe que Ainz colocou uma grande desvantagem sobre si mesmo antes da luta. Esta desvantagem foi discutida durante o encontro com o promotor do Go Gin, Osk, que explicou as regras do Coliseu, o que também serviu de tranquilizador para Osk e para os espectadores presentes. É do conhecimento geral que Ainz Ooal Gown é capaz de genocídio em massa com a invocação de um único feitiço, afinal.
Ainz mostra ataques de alta velocidade e proficiência com várias armas, esmagando o Rei Guerreiro com facilidade. Percebendo sua derrota iminente, o Rei Guerreiro diz a Ainz que ele não deseja cair para o suserano em uma mera fração de seu poder, mas quer experimentar todo o peso do poder de Ainz. Compreendendo os desejos do troll de guerra, Ainz começa a lançar enquanto se lança em um ataque final. A luta termina com Ainz esfaqueando o quadrado do Rei Guerreiro em seu coração. Uma vez que o orc cai, Ainz proclama sua intenção de recrutar, treinar e nutrir aventureiros de todo o mundo. Ele então mostra sua misericórdia revivendo Go Gin, e de acordo com o acordo pré-jogo, Go Gin agora é um dos cidadãos de Nazarick e um oficial escolhido especificamente pelo próprio governante Ainz Ooal Gown.