A aparição surpresa de Ainz no Coliseu, onde Jircniv estava realizando sua reunião secreta da “Aliança Anti-Ainz” com membros da Teocracia Slane e seus outros co-conspiradores, é finalmente explicada com um flashback.
Enquanto o episódio 4 de Overlord IV parece seguir os passos dos três episódios anteriores, dada a duração do referido flashback e os detalhes dos quais estamos a par da conversa entre Ainz e Pluton Ainzach, o Mestre da Guilda dos Aventureiros. Esta conversa traz a consciência de Ainz para um residente em particular de Baharuth – o Warrior King Go Gin, a quem Ainz quer recrutar.
Olhe para trás para olhar para frente
Embora não tenha o começo mais emocionante, o episódio rapidamente lembra os espectadores sobre o que eles vieram ver: Ainz Ooal Gown em combate completo. Esta luta é bem animada e também tem a importância adicional do folclore. A conversa com o humano Ainzach reitera um dos temas centrais da temporada atual, que é a deterioração do senso de humanidade de Ainz e seu senso de solidão no mundo de Yggrassil desde sua misteriosa integração no “meta” pós-desligamento. Ainz se teletransporta, Ainzach e seu transporte para a Capital Imperial Arwintar, o que torna Ainzach incrivelmente desconfortável com a premissa de um rei entrar secretamente nas fronteiras de outro país.
Ele rapidamente segura sua língua, mas Ainz diz a ele que ele realmente prefere que ele expresse suas opiniões livremente e encoraja Ainzach a ser mais vocal. Esta viagem de carruagem pelas ruas de Baharuth serve como exposição de vários elementos que foram montados na série até agora.
Isso inclui a decisão de Ainz de aparecer no Coliseu, bem como sua visão para o futuro dos aventureiros. É durante esta viagem que Ainz aprende com Ainzach sobre a existência de Go Gin, o atual detentor do título de Rei Guerreiro. Ainzach está ligado ao promotor do Go Gin e agenda uma reunião com eles para o dia seguinte. Na manhã seguinte, Ainz se encontra com Fluder, que lhe diz que Jircniv está ciente de sua traição. Ainz então pede a Fluder algumas informações sobre o Rei Guerreiro, planejando uma estratégia para sua próxima luta.
Discutindo um momento no ringue
Apesar de estar disfarçado, Osk está bem ciente de que está na presença de Ainz Ooal Gown. Osk é um comerciante e promotor do Rei Guerreiro. Ainz agenda sua audiência com o Rei Guerreiro na forma de uma luta contra ele, explicando que seu desejo vem de uma mera curiosidade, e também acrescentando a ideia de que sua magia tem limites.
Osk pergunta sobre as intenções de Ainz, antes de explicar que o Coliseu só permite combate corpo a corpo. Ele também pergunta com muita cautela sobre a magia genocida de Ainz, que Ainz explica como algo que leva muito tempo para reunir energia suficiente para conjurar. Osk, como Ainzach, também está muito confuso com a premissa de um rei lutando no Coliseu, mas ele permite. Uma vez que Ainz se compromete a cumprir as regras e se envolver apenas com armas físicas , a luta está definida, mas Osk é extremamente cauteloso com sua Majestade, o temível poder de Ainz.
Observe sua humanidade
Há certas coisas que o próprio Ainz não percebe que o tornam particularmente confuso como uma entidade no mundo superior . Estes são elementos que são lembretes de sua humanidade inerente; ou talvez até lembretes da substância que liga os humanos ao inumano como seres vivos. Seu constrangimento secreto por não saber nada sobre política, suas decisões e sua aparente incompetência como governante político são coisas que ele não percebe que o tornam mais humano do que não.
Suas decisões são incompreensíveis para humanos e mortos-vivos devido à sua posição especial de ter sido ambos, e realmente ser ambos ao mesmo tempo. Esgueirar-se para Baharuth, dada a infâmia do Reino Feiticeiro, seria uma notícia internacional, que Ainz procura evitar completamente. Não é o melhor plano, especialmente porque ele se envolve em combate com o Rei Guerreiro na frente de vários fãs e Jircniv El-Nix, o próprio Imperador de Baharuth. No entanto, Ainz simplesmente não tem o entendimento de boas maneiras na política, e seu desejo de ajudar os aventureiros é sua principal prioridade neste momento, então mesmo que não seja o plano mais elaborado, pode funcionar.
É uma conspiração, deve ser!
Após o flashback, o anime leva os espectadores de volta ao Coliseu, onde Jircniv está lutando para montar uma explicação para sua festinha. Uma vez que a batalha de Ainz começa, Jircniv mostra sua falta de lealdade ao torcer pelo Rei Guerreiro; fazendo isso por medo das consequências de Ainz saber de sua traição iminente.
Infelizmente, Jircniv é realmente mais inteligente que Satoru Suzuki, o ser humano que agora é Ainz Ooal Gown, então sua compreensão da situação é tal que coloca as motivações e ações incompreensíveis dos mortos-vivos muito além da compreensão possível dos seres humanos. Como tal, Jircniv pensa que foi enganado por um demônio astuto, quando na realidade, Ainz nem estava pensando muito sobre a companhia de Jircniv, nem sua aparição em Baharuth foi algum tipo de teste de lealdade. Ainz simplesmente precisava de uma maneira de falar com o Rei Guerreiro sem atrair muita atenção.
Olha Momonga, sem mãos!
Uma das melhores coisas sobre este episódio é a luta. A animação é elegante e algo para se ver. O fato de que Ainz definitivamente vai vencer a luta não diminui o assunto; no entanto, a luta se torna muito mais interessante como um conceito quando você percebe que Ainz colocou uma grande desvantagem sobre si mesmo antes da luta. Esta desvantagem foi discutida durante o encontro com o promotor do Go Gin, Osk, que explicou as regras do Coliseu, o que também serviu de tranquilizador para Osk e para os espectadores presentes. É do conhecimento geral que Ainz Ooal Gown é capaz de genocídio em massa com a invocação de um único feitiço, afinal.
Ainz mostra ataques de alta velocidade e proficiência com várias armas, esmagando o Rei Guerreiro com facilidade. Percebendo sua derrota iminente, o Rei Guerreiro diz a Ainz que ele não deseja cair para o suserano em uma mera fração de seu poder, mas quer experimentar todo o peso do poder de Ainz. Compreendendo os desejos do troll de guerra, Ainz começa a lançar enquanto se lança em um ataque final. A luta termina com Ainz esfaqueando o quadrado do Rei Guerreiro em seu coração. Uma vez que o orc cai, Ainz proclama sua intenção de recrutar, treinar e nutrir aventureiros de todo o mundo. Ele então mostra sua misericórdia revivendo Go Gin, e de acordo com o acordo pré-jogo, Go Gin agora é um dos cidadãos de Nazarick e um oficial escolhido especificamente pelo próprio governante Ainz Ooal Gown.