Tekken 8 tem vários personagens para iniciantes, mas também existem vários personagens que requerem horas de prática antes de serem eficazes.
Os jogadores que planejam adquirir Tekken 8 precisam escolher seu personagem preferido antes de enfrentar os oponentes. Cada personagem disponível no jogo oferece estilos de jogo únicos que vão desde socos ou chutes muito fortes e rápidos, até estilos mais cerebrais que se concentram em contra-atacar os ataques do oponente no momento certo.
Embora alguns lutadores sejam mais fáceis de aprender e jogar, há alguns no elenco que exigem mais tempo no modo de treino para liberar todo o seu potencial mortal. Os lutadores a seguir requerem mais horas no laboratório para dominar seus estilos de jogo, movimentos e combos.
Bryan
Contra-punir e insultar
Tekken 8 recompensa os jogadores pela agressão, mas os jogadores mais veteranos sabem como punir os jogadores que mergulham de forma imprudente em sequências de combo. Um desses personagens é Bryan : ele é um dos melhores personagens de punição do jogo e, embora possa ser jogado ofensivamente, ele brilha ao esperar defensivamente e roubar os turnos dos oponentes com um contra-ataque oportuno.
Dito isto, os jogadores precisam praticar a leitura dos ataques do oponente antes de atacar nas aberturas para liberar o potencial de Bryan. Ele também depende do conhecimento do jogador e da execução de sua mecânica de Taunt, já que suas cordas mais prejudiciais podem ser acessadas quando os jogadores marcam os inimigos pela primeira vez com seu Taunt.
Steve
A Doce Ciência do Boxe
Como boxeador residente do jogo , o plano de jogo de Steve pode ser jogar como um contra-perfurador ou como um personagem apressado que domina seus oponentes com combinações de socos rápidos. O que o torna difícil de dominar é que ele é o único personagem que não possui chutes tradicionais, substituindo-os por patos e tecelagens.
Os jogadores precisam descobrir que tipo de Steve desejam jogar e dominar seus combos e contra-ataques para garantir que eles cumpram sua estratégia. Por outro lado, jogadores mais dedicados podem aprender ambos os estilos para lhes dar vantagem quando abrirem o adversário.
Raven
Maestria de postura antiga e nova
Raven está de volta em Tekken 8 , junto com suas técnicas sorrateiras de ninjutsu. Seguindo o exemplo de seu chefe, Victor, Raven recorre a métodos enganosos para pegar seus oponentes desprevenidos e prosseguir com seus combos chamativos.
Sua postura Back-Turn retorna neste jogo, e com uma nova também em Soul Zone. Os jogadores que desejam dominar Raven precisam estar familiarizados com todos os seus movimentos nessas duas posturas, já que é daí que vêm suas cordas combinadas e carregadores de parede. Os ataques de clones do Soul Zone são especialmente mortais quando o Heat está ativado, então os jogadores precisam estar familiarizados com seu jogo de pressão.
Lei
Domínio da Postura do Sinal do Dragão
Marshall Law viu algumas mudanças em seu estilo de jogo desde sua primeira aparição nos jogos Tekken . Sua Dragon Sign Stance retorna em Tekken 8 , e ainda é importante que os jogadores dominem a entrada para colocá-lo nessa postura, já que suas opções ofensivas estão bloqueadas nela.
Law também tem um ótimo jogo de cutucada e confusões irritantes, especialmente seus ataques Banana Peel e Slide Kick. Seu Slide Kick tem uma entrada notoriamente difícil, então os jogadores que pretendem conquistá-lo devem ser capazes de realizar esse ataque de forma consistente durante as partidas. Como ele é mais perigoso quando está de perto, os jogadores devem fazer questão de levar a luta ao oponente cedo e com frequência.
Lee
Domínio do Just-Frame
Quando se trata de combos com frames justos, Lee é o lutador que os jogadores escolhem se quiserem interpretar um personagem com entradas desafiadoras. O tempo é tudo para Lee: seus combos prejudiciais dependem de o jogador acertar o tempo perfeito quando inicia suas sequências de combo. Obter uma entrada de quadro perfeito geralmente faz com que Lee diga “Excelente”, “Perfeito” ou “Ótimo” para confirmar.
A jogabilidade de Lee é mais defensiva e gira em torno de contra-ataques e incitar os oponentes a desviar seus ataques com sua postura de Hitman. Isso significa que os jogadores também devem estar atentos ao espaçamento e à distância do alcance do oponente, para que possam puni-lo adequadamente.
Nina
Domínio de combos de desvio
A jogabilidade de Nina gira em torno de cutucar e ajustar o espaço entre ela e seu oponente para que ela obtenha vantagem. Ela possui passos laterais integrados em suas cordas de combo que lhe permitem ajustar sua posição e contornar as defesas de seu oponente.
Seus combos de carregamento de parede são excelentes, graças à adição de suas pistolas que empurram os inimigos para trás. Os jogadores só precisam estar atentos a quando cancelar ou continuar suas sequências de combo para causar dano máximo. Além disso, Nina também tem um jogo de arremesso decente, então os jogadores que desejam adicionar mais pressão precisam aprender seus comandos de captura.
Rainha
Domínio de suas posturas
A mais nova personagem a adotar o estilo de luta Mishima, Reina exige que os jogadores que a escolhem como principal estejam no ponto certo com a corrida das ondas. Isso ocorre porque, como uma Mishima, ela faz todos os seus combos altamente prejudiciais ao correr nas ondas. Ela pode fazer o Electric Wind God Fist, bem como sua versão do Thunder God Fist e Hell Sweep.
Além disso, Reina tem quatro posturas diferentes: postura Sentai, Senshin, Unsoku e Ira do Céu. O domínio de suas quatro posturas desbloqueia seu potencial de dano, e isso exige que os jogadores invistam horas e horas no Modo de Prática com ela para descobrir os fluxogramas de cada postura enquanto praticam a execução perfeita de seu ataque de onda.
Kazuya
O estilo Mishima
Com Kazuya sendo o lutador de fato do estilo Mishima em Tekken 8 , os jogadores que desejam vencê-lo precisam saber como executar ondas de forma consistente. A maioria dos movimentos mais prejudiciais de Kazuya, como o Perfect Electric Wind God Fist, exige que os jogadores estejam atentos à sua execução.
Os jogadores também precisam conhecer os movimentos de Kazuya quando ele está no Heat, já que ele se transforma no Devil Kazuya e tem ataques mais punitivos enquanto seu medidor de Heat persistir. Combinar a execução perfeita do wave dash com a decisão de quando se transformar no Devil Kazuya requer muito tempo no modo de prática.
Xiao Yu
Postura e travessuras
No que diz respeito aos personagens de postura, Xiaoyu tem um dos mais notórios do jogo: a postura Arte da Fênix. Quando ela usa essa postura, ela ignora algumas das regras do Tekken 8; especificamente como os ataques intermediários não podem ser evitados. Junto com isso, Xiaoyu também possui outras posturas que lhe dão mais opções de movimento e esquiva que outros lutadores não têm.
Essa evasão permeia a maior parte do conjunto de movimentos de Xiaoyu, permitindo que ela se esquive de ataques inimigos e retalie com ataques fluidos, porém contundentes, e sequências de combo. Os jogadores que desejam liderar Xiaoyu devem ter conhecimento na leitura dos hábitos de seus oponentes durante uma partida e ter vários fluxogramas memorizados ao cutucar e punir ataques inimigos.
Yoshimitsu
Ninja Malandro
Yoshimitsu é o primeiro lutador com armas da franquia Tekken . Ao longo dos jogos, ele viu seu conjunto de movimentos se tornar cada vez mais excêntrico. Isso permite aprender seu conjunto de movimentos como resolver um Cubo de Rubik: ele tem posturas estranhas que possuem fluxogramas correspondentes que precisam ser estudados e memorizados para causar dano máximo.
Como um ninja, ele tem um monte de travessuras para enganar seus oponentes, como teletransportes, golpes e floreios rápidos de katana e suas posturas excêntricas que parecem desafiar as regras do jogo. Seus ataques de espada causam danos massivos, ao mesmo tempo que lhe dão um grande alcance para manter os oponentes afastados. A maioria dos jogadores pode zombar de Yoshimitsu como uma piada ou um personagem troll, mas nas mãos de um jogador que estudou meticulosamente sua mecânica, ele é uma ameaça de se lidar.
Tekken 8
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Bandai Namco Entertainment , Arika
- Gênero(s)
- Brigando