The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lida com as corridas em Hyrule de maneira um pouco diferente de outros jogos, e o futuro deve se basear nisso.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom implanta um mundo aberto expansivo. Este mapa oferece dezenas de horas de pura diversão, incentivando os jogadores a explorar cada canto e recanto para descobrir todos os segredos de Hyrule . É uma mudança significativa para uma série que obteve sucesso com décadas de um formato testado e comprovado que milhões de pessoas passaram a conhecer e amar.
Essa não linearidade é um grande ponto forte de Tears of the Kingdom , em mais de um aspecto. Um benefício esquecido é que as corridas não ficam bloqueadas em sua zona específica, esperando que Link lhes faça uma visita. Agora, eles podem se misturar, interagir e colaborar, fazendo com que o espaço pareça menos segmentado do que nunca. É algo que o futuro poderia explorar mais.
Hyrule é um lugar diversificado, mas segmentado
Freqüentemente, nos jogos Zelda anteriores , as corridas que povoam Hyrule são um meio de oferecer diversidade na narrativa para acompanhar a mudança nos ambientes. O fato de Gerudo vir de algum lugar quente e arenoso contrasta com o foco aquático de Zora e, portanto, garante que a narrativa e os personagens pareçam tão variados quanto as áreas para onde Link viaja em cada novo jogo. O mesmo pode ser dito de Breath of the Wild , que possui vários assentamentos principais que parecem únicos entre si, mas o mapa oferece a oportunidade para uma abordagem menos segmentada.
Breath of the Wild não parece estar disposto em zonas específicas, mas sim em um espaço onde áreas e culturas únicas se misturam em um vasto mundo. É um dos principais pontos fortes do jogo, e Tears of the Kingdom mantém essa filosofia lindamente. Rito , Gerudo, Goron e Zora têm, cada um, um lugar para chamar de lar, mas muitas vezes há interações casuais espalhadas por Hyrule para mostrar que as culturas não estão completamente isoladas umas das outras.
Tears of the Kingdom’s Lookout Landing é uma lufada de ar fresco
A principal coisa em Tears of the Kingdom que contribui para o sentimento de unidade é Lookout Landing, um assentamento no centro do mapa com vista para o Castelo de Hyrule . É usado como um porto seguro para Link e o resto dos mocinhos, mas a diversidade de personagens e raças que ali podem ser encontradas mostra que as raças de Zelda podem coexistir e trabalhar juntas. Vincule equipes com personagens de várias raças diferentes ao longo do jogo, mas Lookout Landing é o maior indicador fora da história de que a mistura não está fora de questão.
Misturar-se em Zelda apresenta um problema
No entanto, pode representar um problema para a progressão, já que a forma como os jogos Zelda são segmentados é um meio de manter o ritmo estável e o tempo parece estar sendo usado de forma produtiva. A natureza não linear de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom amorteceu o potencial impacto negativo, já que os jogadores podem realmente enfrentar o desafio no seu próprio ritmo, mas se o futuro de Zelda voltar a ser algo mais semelhante aos jogos anteriores, o ritmo Pode sofrer.
Em uma entrevista no Game Awards em 2023, Eiji Aonuma parecia aludir à inclinação de Zelda para a não linearidade no futuro: “Por que você quer voltar para um tipo de jogo em que você é mais limitado ou mais restrito nos tipos de coisas ou maneiras de jogar? Mas eu entendo esse desejo que temos de nostalgia, e então também posso entendê-lo sob esse aspecto.”
Se for esse o caso, Zelda terá que encontrar uma nova maneira de levar a história adiante que não envolva viajar para novos lugares para conhecer novas civilizações, o que é um desafio por si só. Felizmente, a série tem muitas corridas, de Kikwi a Picori , que foram subutilizadas e podem estar prontas para mais tempo na tela. Reunir corridas de Zelda significa confundir uma linha típica de progressão, o que pode ser um risco que vale a pena correr.
Lágrimas do Reino devem forçar mudanças no futuro
Esta diversidade é algo que deve ser defendido em jogos futuros, pois trouxe um sentimento de unidade e união contra a presença ameaçadora de Ganondorf . Hyrule fica em um lugar de verdadeira harmonia com o banimento do mal. Embora possa representar alguns desafios, a mistura de raças em Tears of the Kingdom pode ser o catalisador para mais histórias em futuros jogos Zelda .
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96