Persona 3 Reload oferece um vislumbre do Tártaro em seu trailer de anúncio, onde uma olhada mais de perto em seu minimapa pode sugerir mudanças estruturais.
O suposto remake dePersona 3finalmente foi trazido à tona, deixando os fãs empolgados com a modernização de um clássico tão grande entre as séries. A revelação espontânea foi uma surpresa da conta do Instagram da Atlus West, estreando por engano mais cedo. O trailer já está circulando nas redes sociais, oferecendo um vislumbre da apresentação do jogo. Com uma reformulação visual e locais familiares, os fãs já especulam sobre as mudanças quePersona 3 Reloadadotará em sua jogabilidade.
O Tártaro de Persona 3está pronto para retornar, continuando o significado da torre como o principal cenário de combate do jogo. O trailer oferece uma breve olhada na exploração, mostrando o protagonista masculino atacando uma Sombra e entrando em combate ao lado de Junpei e Yukari. Curiosamente, o trailer mostra um nível mais alto do Tártaro, caindo sob o Bloco Tziah em vez do Bloco Thebel inicial. A representação do piso Tziah demonstra algumas das maneiras pelas quais a Atlus procurou refazer seu layout.
Tártaro de Persona 3 Reload parece ter mais estruturas
Para começar, a revisão gráfica do Tártaro é evidente, embora pareça ter um tom um pouco mais sombrio em seu ambiente do que o Tziah Block dourado do jogo original. Isso pode ser uma referência direta ao céu da Dark Hour, amarrando a escuridão do lado de fora dentro das paredes da própria torre. Mais importante, uma olhada no minimapa do jogo sugere uma abordagem estrutural diferente para os pisos do Tártaro. Enquanto ojogoPersona 3originaldependia fortemente de corredores estreitos e ramificados para desorientar o jogador, sua representação emPersona 3 Reloadparece implicar mais abertura para cada nível. Isso pode ser uma mudança interessante de ritmo em relação às emboscadasdo Shadow, dependendo de suas colocações para correr em direção ao jogador.
Em segundo lugar, o minimapa doPersona 3 Reloadmostra alguns ícones que valem a pena observar. Enquanto os inimigos parecem ser claramente delineados por pontos vermelhos, os pontos azuis circundantes podem ser notáveis como estruturas importantes. Isso pode implicar em mais interação do jogador entre os andares do Tártaro, seja um interruptor para ativar uma ponte como a do trailer, ou quebra-cabeças mais complexos integrados aos níveis para dificultar o andamento. Há também a chance de que os pontos não sejam interativos e, ao mesmo tempo, forneçam uma refrescante mudança de ritmo naexploração do jogoPersona.
Como o sistema Shadow dePersona 3faz com que os inimigos se movam em direção ao jogador quando atacados, pequenas estruturas como estátuas podem ajudar a enganar os inimigos, oferecendo um lugar para o jogador dar um loop em uma sombra enquanto foge de seu alcance. Isso pode ser especialmente importante no caso do Reaper, que não é viável derrotar até mais tarde no jogo, mas aparece mesmo assim se o jogador explorar um andar por muito tempo. Como alternativa, essas estruturas podem indicar locais onde os itens estão disponíveis, vinculando-se àmecânica de divisão de grupo dePersona 3, caso ela retorne. Ser capaz de coletar tesouros preciosos em pontos ao longo de cada andar pode adicionar um sistema de risco e recompensa, onde o jogador pode ser obrigado a atrair sombras de alto nível de um determinado local para obter acesso.
Com mais notícias sobreo Persona 3 Reloadcom certeza nos próximos meses, um vislumbre melhor do Tártaro provavelmente estará na mente dos fãs. Será interessante ver o quão fiel o remake acaba sendo à representação original, embora a existência do jogo sugira que a Atlus trabalhará para modernizar muito do que poderia ser interpretado como ‘datado’ do material de origem. Esta pode ser a oportunidade perfeita para fazer brilhar o Tártaro, deixando-o tão interativo quanto osPalácios dePersona 5.
Persona 3 Reloadestá programado para ser lançado no início de 2024 para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.