Pode não ser a primeira coisa que os jogadores pensam antes de mergulhar em uma nova aventura pixelizada, mas o fogo desempenhou um papel importante na indústria de jogos. De braseiros a fogueiras, usados como arma ou resultantes de uma grande carnificina, o fogo é tão importante para os jogos quanto para o cinema, a literatura e as artes. Um símbolo de perigo e agressão, mas também um provedor de calor, luz e vida.
Acertar essa amante tempestuosa não é tão fácil quanto parece. Assim como desenvolvedores e criativos passaram anos tentando coletivamente recriar os movimentos e nuances da água enquanto ela brilha e dança, também o tempo e a habilidade foram dedicados a replicar autenticamente o movimento, a mecânica e as tendências dessa mecânica mais vital. Alguns tiveram mais sucesso do que outros, mas mesmo agora, parece que muitos acharam o fogo um elemento difícil de dominar.
11 Equipe Fortaleza 2
Pode não ser o sistema de incêndio mais profundo ou complexo de toda a indústria, mas o Team Fortress 2 sabe como tornar o fogo divertido. Apenas realmente disponível se estiver usando a classe pyro, há algo excepcionalmente agradável em correr com um lança-chamas e enviar dezenas de inimigos em um pânico ardente enquanto são incendiados de forma caricatural.
O vídeo ‘Meet the’ do Pyro também é possivelmente o mais engraçado, e mais perturbador, de todas as muitas introduções de personagens do jogo, visualizando o portador do fogo mencionado como uma figura deformada e cruel que acredita iludidamente que ele ou ela está espalhando alegria e risos de a ponta de seu terrível lança-chamas. Totalmente hilário e extremamente perturbador.
10 Uncharted 3
A série Uncharted da Naughty Dog construiu um legado em peças espetaculares e pré-renderizadas, em vez de jogabilidade organicamente aberta, mas isso não é de forma alguma para condenar com elogios fracos. No que diz respeito às franquias cinematográficas de aventura AAA, os jogos Uncharted estão entre os melhores. O terceiro jogo da quadrilogia nem sempre é tão aclamado quanto seus contemporâneos, mas seu olho para o espetáculo não é diminuído.
Em nenhum lugar isso é melhor demonstrado do que perto do início do jogo, onde Nate e Sully viajam para um castelo francês em busca de pistas relacionadas à localização da cidade perdida de Ubar, apenas para serem emboscados e incendiarem o castelo. Na sequência indiscutivelmente mais emocionante do jogo, Nate deve escalar e escalar a mansão em chamas enquanto ela desmorona ao seu redor. Emocionante como é, as chamas perfeitamente renderizadas e as maneiras pelas quais elas autenticam e carbonizam tudo ao seu redor criam outra camada de autenticidade e emoção.
9 Call Of Duty: Mundo em Guerra
Enquanto World at War acabou sendo um pouco ofuscado por seu antecessor, Call of Duty 4 , as reavaliações do shooter WW2 da Treyarch foram favoráveis, especialmente no que diz respeito à sua campanha single-player. World at War leva os jogadores pelos vários teatros do conflito mortal, desde a defesa de Stalingrado até a queda de Berlim.
Uma das sequências mais memoráveis se passa no teatro japonês, onde o jogador, lutando como um soldado americano, tem a opção de usar um lança-chamas para queimar o inimigo. A forma como o fogo explode do dispositivo, sem mencionar o som e a fúria da coisa, é algo que os jogadores não podem esquecer facilmente, resultando em uma experiência tão emocionante quanto aterrorizante de um jogo que foi excepcional em fornecer tanto em medida igual.
8 Red Dead Redemption 2
Tudo em Red Dead Redemption 2 é feito com atenção forense obsessiva aos detalhes, desde a maneira como os assentamentos e trilhos de trem são realmente construídos ao longo do tempo até o crescimento do cabelo em tempo real que Arthur experimenta toda vez que se abaixa na navalha do barbeiro.
Entre esse bom olho para o minuto está o uso do fogo no jogo, algo que nenhum caubói de verdade poderia prescindir. A missão Braithwaite Manor é um exemplo óbvio de algumas animações de fogo pré-renderizadas lindamente, mas a física de fogo real do jogo é excepcional, espalhando-se natural e organicamente e destruindo qualquer coisa em seu caminho ou deixando restos carbonizados e arruinados. Como dica para novos jogadores, não brinque com Molotovs dentro de um prédio de madeira.
7 Respiração da selva
O fogo é uma característica central da brilhante aventura de mundo aberto Breath of the Wild . A confiança de Link em sua fogueira é, obviamente, uma característica central do jogo quando os jogadores estão percorrendo a vastidão de Hyrule , mas ela aparece de várias outras maneiras emocionantes.
O que é ótimo sobre o fogo em Breath of the Wild é que há muitas maneiras de utilizá-lo, desde explodir barris até disparar flechas e espadas ou o uso de geléia de chuchu vermelha. Existem também inúmeras maneiras de iniciar um incêndio, desde o uso de pederneira até o uso de madeira de um acampamento existente. Com Breath of the Wild , a experimentação e a exploração tornam a experiência mais recompensadora.
6 Sozinho no escuro
Alone in the Dark não fez muito, trocadilhos, incendiar o mundo, mas o que fez foi introduzir algumas mecânicas de fogo que não apenas elevaram o jogo em si, mas também pareciam estar operando muito à frente de seu tempo quando o jogo chegou. 2008.
O ponto principal de Alone in the Dark , obviamente, é que ele coloca seu protagonista Edward Carnby na escuridão por grande parte do tempo de execução do jogo, o que significa que a luz e o fogo se tornam incrivelmente importantes contra o pano de fundo escuro e apagado. O que é mais impressionante é a aparência e a sensação das chamas, interagindo com os objetos naturalmente até que eles os reduzam a cinzas ou os queimem completamente.
5 O Último de Nós Parte 2
The Last of Us 2 é facilmente um dos jogos visualmente mais impressionantes que estreou nos últimos dois anos. A atenção habitual da Naughty Dog aos detalhes está estampada em toda a sua aclamada sequência .
O fogo desempenha um papel importante no jogo, desde carros em chamas lentas até uma sequência inteira ambientada em um assentamento em uma ilha em chamas. Ele também aparece fortemente quando Ellie está empunhando coquetéis Molotov que explodem tão autenticamente e queimam suas vítimas de forma tão agressiva que usá-los pode parecer algum tipo de código de trapaça horrível. Como tudo em TLOU 2 , o fogo é mais perturbador de usar do que satisfatório.
4 BioShock
Bioshock mudou o jogo quando foi lançado em 2007, trazendo níveis de imersão e narrativa profunda e filosófica em uma escala que raramente havia sido vista antes ou desde então. Parte dessa imersão foi o compromisso da Bioshock com os motores físicos autênticos, em particular o uso de um motor aquático inigualável que deu vida ao mundo subaquático.
Mais subestimado foi quando Bioshock se tornou incendiário. Ao empunhar o plasmid Incinerate, o protagonista Jack é capaz de incendiar inimigos e objetos, criando um fogo que parece vivo, perigoso e capaz de se espalhar descontroladamente. As reações dos personagens são igualmente impressionantes, pois os inimigos em chamas correm gritando para encontrar áreas de água para apagar o incêndio, muitas vezes incendiando objetos à medida que avançam.
3 Noita
Pode não parecer exatamente AAA, mas as conquistas técnicas de Noita são bastante espetaculares. Mecanicamente, o jogo é uma maravilha, um rogue-lite fantástico em que cada pixel do jogável é fisicamente simulado, o que significa que cada pixel reage organicamente e naturalmente de uma maneira que raramente é vista em jogos.
O que isso significa é que a ênfase do jogo em elementos naturais, sejam eles gelo, água, calor ou, claro, fogo, tem um impacto único no mundo, dependendo dos pixels individuais afetados. A maneira como os incêndios se espalham por Noita é quase completamente única, pegando fogo à medida que cada ponto pega fogo de uma maneira que às vezes é realmente hipnotizante.
2 Destruir
O pequeno título indie Teardown é talvez tão conhecido ou aclamado quanto algumas entradas AAA nesta lista, mas algumas de suas conquistas técnicas, especialmente considerando o pequeno tamanho de sua equipe de desenvolvimento, são absolutamente notáveis.
Lançado em 2022, Tearbox assume a forma de um quebra-cabeças sandbox em que cada nível encarrega os jogadores de completar objetivos cronometrados que os jogadores podem alcançar fazendo os ajustes e preparativos adequados para o mundo do jogo. No que é essencialmente destruição organizada, o papel do fogo desempenha um papel importante. A maneira como o Teardown ilumina, se espalha e pode destruir praticamente qualquer coisa de uma maneira completamente autêntica e totalmente revolucionária às vezes é quase inacreditável.
1 Far Cry 2
Far Cry 2 , ao lado talvez de Far Cry 3 , ainda pode ostentar o título de ter a melhor mecânica de fogo em todos os jogos. Ter pirotecnia decente foi tão importante para o desenvolvimento do jogo que a Ubisoft fez uma extensa pesquisa sobre como ela é propagada e se espalha, resultando em um sistema de fogo ativo que parece autêntico, vivo e às vezes totalmente aterrorizante.
Não é surpresa que a mecânica de fogo seja tão boa em Far Cry 2 , considerando a configuração e o tom do jogo. Toda a composição tem uma sensação enferrujada e queimada de calor opressivo, então a ideia de que uma única faísca poderia facilmente acender tudo não é exagero da imaginação. Como uma metáfora para a faísca que desencadeia a guerra civil no jogo de Far Cry 2 , é surpreendentemente adequada.