Informações sobre o novo Call of Duty: Warzone vazaram consistentemente nos últimos meses, com especialistas compartilhando vários detalhes sobre o título do battle royale. Alguns dos relatórios mais interessantes lidam com o mapa do jogo, com especialistas comparando-o ao Blackout e sugerindo que ele apresentará vários locais do Modern Warfare 2 original . Embora todos os vazamentos devam ser tomados com cautela, as fontes que compartilham essas informações são confiáveis.
Uma maquete do mapa vazado de Call of Duty: Warzone 2.0 sugere que um enorme corpo de água estará presente na parte inferior do espaço de jogo. Embora a natação aparentemente seja possível na versão atualizada do Warzone , essa área ainda pode ser prejudicial para a experiência se não for bem feita. Afinal, os jogadores podem ficar frustrados se o combate no mar não for divertido, e se a área for apenas mar aberto, o fluxo geral do mapa pode sofrer.
Como tornar a área de água de Call of Duty: Warzone 2 agradável
Obviamente, a coisa mais importante para acertar com uma área de água será a mecânica da natação. Os jogadores precisam se sentir decentemente rápidos e como se tivessem controle total sobre seus operadores quando estiverem na água, e poder atirar enquanto nadam é uma obrigação. Felizmente, a Treyarch apresenta uma mecânica de natação sólida em seus jogos Black Ops há anos, algo que pode ser uma boa influência ao criar o próprio sistema de natação do Warzone 2.0 .
Veículos baseados no mar também serão uma adição crucial, embora a Raven Software precise ter cuidado com sua inclusão. Os veículos Broken Call of Duty: Warzone não são novidade, pois muitos certamente se lembrarão da falha de invisibilidade causada pelo helicóptero de ataque. Com esse veículo precisando ser retirado do jogo várias vezes, garantir que os veículos marítimos sejam mais polidos será crucial. Um pouco de variedade também seria bom, com jet skis e canhoneiras.
A maior coisa a evitar com a área da água é a sensação de que ela está completamente vazia. Com base no mapa vazado de Call of Duty: Warzone 2.0 , toda a seção sul é cercada por água. Com uma área tão grande do mapa dedicada ao que parece ser um oceano, garantir que não haja nada para fazer será crucial. Pode haver algumas maneiras divertidas de fazer isso, desde ilhas e navios de carga até bases militares submarinas. Caixas de suprimentos espalhadas debaixo d’água também podem ser um toque divertido.
Se a área de água do novo mapa é essencialmente apenas espaço extra, a Raven Software precisa garantir que o círculo final não termine no corpo de água vazio. Embora poder lutar em um navio ou ilha possa ser divertido, os jogadores que precisam nadar até um inimigo podem ser muito menos agradáveis. É fácil imaginar criadores de conteúdo e jogadores profissionais frustrados com um recurso como esse, pois podem dominar uma partida, mas perder a luta final, pois são forçados a se envolver com a mecânica de natação do Warzone 2.0 .
Para garantir que Call of Duty: Warzone 2.0 agrade aos fãs, o uso de água no novo mapa não pode ser intrusivo. Deve ser uma adição positiva à experiência em vez do foco principal do mapa, com pequenas áreas de água e natação limitada vistas em toda a substituição da Caldera . Quanto ao grande corpo d’água ao sul do mapa vazado, ele não deve estar totalmente vazio, idealmente tendo alguns pequenos pontos de interesse no mar que podem ser acessados por barco. Acima de tudo, o círculo final nunca deve se mover para o centro do oceano, pois os jogadores devem estar sempre em pé de igualdade para a última batalha. Se abordado com cuidado e tratado como uma adição menor, mas bem pensada, uma área de água pode ser benéfica.
Call of Duty: Warzone 2.0 está em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.