Os desenvolvedores da Bandai Namco discutem a produção de Tales of Arise , revelando que originalmente não seria uma entrada na longa série no início. Este JRPG foi lançado no ano passado, servindo como a décima sétima entrada principal, além de ser o primeiro lançamento mundial da franquia Tales of . Tales of Arise conseguiu ser uma revitalização completa para a série, onde conseguiu estabelecer um novo recorde de vendas, bem como obter críticas positivas no lançamento.
Fãs e críticos elogiaram o jogo por seu combate estelar e design de mundo único, juntamente com sua mistura de motivos de ficção científica e fantasia, sendo aclamado como um dos melhores RPGs de 2021 . No entanto, era possível que tudo isso pudesse ter sido seu próprio título autônomo sem precisar se apoiar no apelido Tales of no início. Conforme revelado em uma mesa redonda entre Denfaminicogamer e o produtor Yusuke Tomizawa e o diretor Hirokazu Kagawa, essa era uma possibilidade real durante o desenvolvimento inicial.
De acordo com Tomizawa, o desenvolvimento de Arise começou com a Bandai Namco pretendendo ser seu próprio IP. A parte “Arise” do nome foi escolhida no início, mas a porção Tales of não. O principal medo de adicionar o apelido Tales of era que o jogo pretendia ser mais inovador do que os jogos anteriores da série, então havia incerteza sobre se o título deveria ser anexado e se tornar a próxima entrada principal.
Isso é especialmente evidente, já que Tales of Arise parece completamente diferente das outras entradas da longa franquia JRPG. Esse sentimento foi refletido pelo produtor da Atlus, Eiji Ishida, que também estava à mesa, onde sentiu que estava interpretando algo significativamente diferente devido ao cenário e ao design dos personagens. O jogo acabou se tornando uma entrada principal na franquia, mas considerando o quanto o combate e outros fatores foram ajustados em comparação com os jogos mais antigos, fica claro como e por que Arise conseguiu criar sua própria identidade.
Por enquanto, Tales of Arise não tem planos para uma sequência direta, embora provavelmente haja um projeto relacionado a este jogo atualmente em andamento. No início deste mês, a Bandai Namco registrou uma marca registrada para Tales of Arise: Beyond the Dawn , que alguns especulam ser um spin-off. Em termos de outros jogos Tales of que serão lançados em breve, a remasterização de Tales of Symphonia está prevista para ser lançada em fevereiro próximo para Switch, PS4 e Xbox One.
Tales of Arise já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.