O trailer de System Shock foi brilhante e mostrou um jogo que os jogadores esperavam há muito tempo. O clássico simulador imersivo é um dos jogos mais importantes desse gênero incrível, inspirando muitos jogos que surgiram desde então. A combinação de horror e ficção científica foi tratada perfeitamente neste jogo e definiu os blocos de construção para sua brilhante sequência.
O System Shock original não envelheceu bem, com os jogadores exigindo uma série de mods antes que a experiência possa ser reproduzida. O jogo moderno deve servir como uma entrada mais fácil para este título lendário, e aqui estão algumas coisas notáveis que os fãs de longa data notaram no trailer.
6 Reduzindo o filtro pesado de iterações anteriores
O remake de System Shock teve uma recepção bastante positiva na maior parte do tempo. No entanto, houve uma parte das versões anteriores do jogo que foi fortemente criticada, e compreensivelmente. A demo foi especialmente famosa por isso, com o filtro roxo neon fazendo com que todos os locais parecessem a mesma área repetidamente.
Felizmente, parece que a Nightdive Studios está levando em consideração o feedback dos jogadores, com esse filtro completamente ausente no novo trailer. Na verdade, o remake de System Shock nunca pareceu tão bom quanto agora, e parece que os fãs vão se deliciar quando este jogo altamente antecipado finalmente ver a luz.
5 Interpretações fiéis de inimigos clássicos
Os inimigos clássicos do System Shock causam medo e terror nos corações de todos, especialmente no início, quando estão muito fracos e mal conseguem lidar com os mutantes mais insignificantes ao redor. Bem, o remake de System Shock mostrou uma visão moderna dos vários elementos clássicos da série… incluindo seus inimigos.
O Cyborg Elite Guard é um dos inimigos mais difíceis do jogo original que também aparece na capa. Vendo como esse inimigo é um dos mais reconhecíveis de toda a série, Nightdive trouxe esse inimigo para o novo trailer do remake e surpreendeu as pessoas com a fidelidade do modelo desse inimigo. Claro, outros inimigos também foram os holofotes… mas a Guarda de Elite Ciborgue definitivamente roubou a cena com sua presença imponente.
4 Um velho vilão com novas falas
SHODAN é um dos vilões de videogame mais icônicos de todos os tempos. A maioria das pessoas entrou na série com System Shock 2 , onde SHODAN não foi revelado até muito mais tarde no jogo… e ainda assim, este vilão ainda é a parte mais memorável deste título lendário.
Terri Brosius, a lendária dubladora por trás dessa arrepiante voz cibernética, está pronta para reprisar seu papel como SHODAN no remake de System Shock . Pequenas coisas como essa mostram a quantidade de amor e paixão que está acontecendo neste título, e os fãs mal podem esperar para ver como SHODAN consegue capturar a atenção do público em um jogo onde ela é a principal ameaça desde o início.
3 A atenção aos detalhes em suas áreas
O System Shock original parece bastante confuso com seu trabalho de textura repetitivo e design de nível labiríntico, fazendo com que cada estágio pareça incrivelmente confuso às vezes. No entanto, o design do nível estava realmente bem, e os problemas na navegação são problemas que são um produto de seu tempo.
Então, é ótimo ver que o System Shock ainda está tentando manter a aparência original do jogo, apesar de ter a vantagem do hardware moderno. Eles fizeram um trabalho brilhante de fazer justiça ao design de níveis do clássico sem exagerar completamente nas mudanças, resultando em uma experiência que certamente será bastante autêntica.
2 A nova (e divisiva) música
Há uma coisa que as pessoas adoravam no System Shock original , e eram suas incríveis músicas futuristas. A trilha sonora do sintetizador parecia repetitiva, mas na verdade fez um ótimo trabalho ao aumentar a tensão em todos os níveis.
No entanto, o novo trailer parece abandonar todas as pistas de áudio e música do jogo original em favor de uma trilha sonora completamente nova. Esta é uma notícia com a qual os fãs não estão muito animados, e essas pessoas só podem esperar que o resto do jogo não siga as novas regras que aparentemente foram definidas por este trailer.
1 A falta de uma data de lançamento final
Não há como negar que a falta de uma data de lançamento concreta é uma das principais razões pelas quais muitas pessoas desconfiam deste trailer . Claro, a jogabilidade parecia surpreendente… mas esse foi o caso em 2016 também. Já faz muito tempo, e o jogo vem se desenvolvendo a um ritmo de caracol.
Migrar para um novo final e integrar o feedback do público são duas das maiores razões pelas quais este jogo foi adiado por tanto tempo. No entanto, essas desculpas só podem durar por tanto tempo, e os fãs inevitavelmente começarão a fazer perguntas se uma data de lançamento não for fornecida mais cedo ou mais tarde.
System Shock está atualmente em desenvolvimento.