Já faz muito tempo desde que a Vanillaware lançou um RPG de ação. O último jogo deles foi 13 Sentinels: Aegis Rim em 2020 no Ocidente, que apresentava o mesmo design de arte lindo, mas era um RPG de estratégia. O último jogo de ação foi o relançamento de Dragon’s Crown em 2018. Então, para aqueles que estão morrendo de vontade de um novo jogo deles, Sword of the Vagrant pode ser.
A OTK Games, desenvolvedora de Pequim, inspirou-se na Vanillaware para Sword of the Vagrant . O jogo é um roubo de $ 10 e pode ser um azarão para 2022. Agora, o jogo tem alguns problemas, mas espero que esses problemas possam ser resolvidos.
8/8 Os incêndios também devem oferecer viagens rápidas
Sword of the Vagrant é como um Metroidvania e como qualquer bom jogo do gênero, este jogo tem um sistema de viagens rápidas. Infelizmente, esse sistema de viagem rápida é limitado a apenas alguns pontos de verificação no jogo. Os jogadores podem salvar e viajar rapidamente para tablets, mas em fogueiras, eles podem salvar e cozinhar alimentos.
Há muito mais fogueiras do que tablets no jogo, então os desenvolvedores devem corrigir de forma a viajar rapidamente para os incêndios também. Pode ir contra o aspecto culinário do jogo, mas fazer com que o fogo cure os jogadores, mesmo que apenas marginalmente, também seria matador.
7/8 Adicionar fácil ou assistências
Existem quatro níveis de dificuldade que os jogadores podem escolher no início do jogo, incluindo Normal, Difícil, Muito Difícil e Lunático. Normal não é um substituto para um modo Fácil, pois as coisas ainda podem ser difíceis para jogadores mais casuais de RPGs de ação.
Os chefes, por exemplo, podem matar o jogador se não estiverem devidamente preparados. Adicionar um modo mais fácil seria uma coisa, mas os desenvolvedores poderiam dar aos jogadores mais agência se adicionassem modos de assistência . Por exemplo, eles poderiam adicionar uma opção para os jogadores receberem menos dano, como o Modo Deus no Hades .
6/8 Aperfeiçoe o Menu
Sword of the Vagrant é um pequeno jogo independente, embora pareça algo da Vanillaware. Isso significa que certos aspectos da experiência carecem de polimento. Por exemplo, os menus do jogo estão além do monótono.
O menu padrão para os jogadores é preto. Nem todo RPG pode ter menus bombásticos como em Persona 5 , mas Sword of the Vagrant poderia fazer mais para envolver os olhos. Os desenvolvedores poderiam simplesmente adicionar uma opção para alterar a cor de fundo, como em muitos dos primeiros RPGs do SNES .
5/8 Atualizações da Árvore de Habilidades
O menu da árvore de habilidades talvez seja ainda pior do que o menu do equipamento padrão. A árvore de habilidades, embora vasta para um RPG , foi reduzida. Não há como aumentar o zoom para ver mais de perto e isso pode ser especialmente chocante na versão do Switch.
Além disso, a árvore de habilidades não é dividida em categorias. Por exemplo, um patch pode criar seções para atualizações defensivas ou ofensivas. A segmentação e a capacidade de aumentar o zoom ajudariam bastante. Idealmente, também seria bom poder mudar de habilidade para habilidade em vez de usar o cursor todas as vezes.
4/8 Salve Coletas de Alimentos para ler mais tarde
Existem várias maneiras pelas quais os jogadores podem curar no jogo. Poções podem ser equipadas para Vivian e usadas normalmente como em outros RPGs . Os jogadores podem comer uma refeição em fogueiras, como mencionado anteriormente, o que também pode aumentar temporariamente as estatísticas como HP.
Finalmente, inimigos ou caixotes podem deixar cair comida como enormes prateleiras de carne. Seria ótimo se esses alimentos pudessem ser guardados para mais tarde, em vez de serem descartáveis depois de recolhidos automaticamente. Isso compreensivelmente iria contra as tradições, mas Sword of the Vagrant poderia ser um criador de tendências.
3/8 Mais personalização de personagens
Uma das pequenas opções interessantes neste jogo permite que os jogadores cubram Vivian. Ela está vestida de maneira bastante assustadora para um guerreiro, o que pode ter sido feito para apaziguar os jogadores sedentos do sexo masculino por aí. Ela está vestida como uma fan service girl de um anime , o que pode afastar alguns jogadores do jogo.
A opção do cardápio dá a ela meias junto com uma vestimenta vermelha para cobrir a maior parte de sua pele. Esse recurso é ótimo, mas os desenvolvedores podem adicionar mais opções personalizáveis. Mais roupas podem ser adicionadas ou simplesmente permitir que os jogadores escolham uma cor diferente.
2/8 Atualizações da Monsterpedia
Outra característica interessante deste jogo é a galeria de arte. Mais de cem páginas de arte chave podem ser vistas na tela de título. Há também uma Monsterpedia que cresce quanto mais jogadores entram no jogo. Cada monstro ou chefe terá uma entrada sobre eles.
Os guias Monsterpedia e outros periódicos como este em RPGs são bons, mas Sword of the Vagrant poderia ser melhor. Eles podem adicionar o que esses monstros normalmente deixam cair se os jogadores desejarem cultivar certos materiais. Eles também podem adicionar modelos para ver como os jogadores podem na série Kingdom Hearts .
1/8 Adicionar mais vozes
Isso não deveria ser surpreendente para um pequeno RPG independente como Sword of the Vagrant , mas não há muitas vozes nele. Certas seções da história terão um painel ou dois dublados por personagens, mas são poucos e distantes entre si.
Além disso, o áudio é apenas em japonês, o que é um pouco chato. Pode não ser possível, já que este jogo tem um orçamento menor, mas fazer com que todo o texto seja dublado com áudio ajudaria a tornar a história mais envolvente. É uma grande pergunta, mas nunca é demais desejar coisas.
Sword of the Vagrant foi lançado em 30 de novembro de 2022 e está disponível para jogar no PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X. Foi originalmente lançado em 2018 no PC.