Dizer que personagens como Suzie em um pequeno projeto independente como Deltarunetêm semelhanças com os de um título com financiamento da Sony e o escopo do Santa Monica Studio por trás disso é mais do que um pouco estranho. No entanto, uma maneira fácil de mergulhar no estudo do tipo de personagens complexos que Deltaruneoferece aos jogadores é começar com um tópico familiar com o qual o público mais geral possa se relacionar, como Kratosde God of War.
Um lugar para começar a olhar para Suzie é a partir do aspecto primário de sua personalidade que a maioria dos jogadores enfrentará ao tentar fazê-la seguir ordens nas partes iniciais de Deltarune. Para dizer o mínimo, a principal característica de Suzie é que ela está com raiva, e essa raiva a leva à violência várias vezes a ponto de o jogador não poder controlar como ela se comporta durante o combate.
Do ponto de vista do jogador, Suzie pode parecer o estereótipo de “Menina Malvada” que seu título inicial sugere, mas ter que trabalhar constantemente contra ela para evitar atacar todos os inimigos pode rapidamente se tornar um obstáculo. Ela está fora de controle e, dada a maneira como o título anterior do desenvolvedor, Undertale, enfatizou encontrar maneiras pacíficas de sair do combate, é natural que os fãs batam de frente contra esse personagem que torna esse estilo de jogo ainda mais difícil. É aqui que começam as comparações entre Deltarunee God of War, quando o jogador assume o papel de Atreus, que realmente não entende esse estranho irritado, e Suzie éKratos, um monstro furiosoempunhando um machado.
Nível de Superfície: Empunhadura de Machado
Em um nível superficial, é fácil apontar que tanto Suzie quanto Kratos são monstros de raiva empunhando um machado que é tão dominado pelo ódio que até alimenta a forma como eles lutam. Especificamente para Kratos, isso entra na jogabilidade através da mecânica Spartan Rage que pode dar ao jogador a vantagem necessária paraderrotar os chefes Valkyriede God of War, entre outros encontros difíceis. No entanto, mesmo que essa raiva seja capaz de transformar Kratos em uma máquina de matar para o deleite do jogador, ela tem um efeito perturbador em Atreus, e grande parte da narrativa gira em torno de quanto é um problema. Notavelmente, isso é visto até mesmo na versão mais suave dos fãs de Kratos se acostumaram.
Suzie, por outro lado, usa um machado como sua arma primária, e sua raiva a alimenta para sempre atacar tudo o que puder, quer o jogador ou Kris queira ou não. Isso também alimenta a mecânica, onde o jogador tem que usar seus próprios turnos para impedir que Suzie ataque, puxando o fio narrativo diretamente para a mecânica de combate. Enquanto orelacionamento tenso em God of War leva a discussões entre Kratos e Atreus, a mesma coisa em Deltaruneleva Suzie a abandonar Kris e se juntar ao lado inimigo.
A perspectiva do jogador em Deltarune: Atreus e Kris
Embora os personagens de Kris e Atreus não se comparem tão bem, a perspectiva que os jogadores obtêm em Deltarunepode estar próxima do que o filho de Kratos teria. Na verdade, é possível que os jogadores realmente tenham a chance de ver atravésdos olhos de Atreus no próximo God of War, se o Santa Monica Studio estiver disposto a atender a demandas dos jogadores como essa. No entanto, o que o jogador vê a princípio é esse monstro que não ouve nada do que eles dizem e não parece se importar que essa aventura também não seja exatamente fácil para os Kris.
Então, à medida que a história avança, Kris e Suzie são capazes de chegar a um entendimento à medida que se aproximam e começam a entender que há mágoa ocorrendo em ambos os lados desse conflito. Então, quando Kris começa a entender que Suzie está realmente apenas atacando de algum tipo de dor acontecendo fora de sua aventura, o mesmo acontece com o jogador. Felizmente, esse tema de conectar a Kris mais nobre à Suzie mais indisciplinada através da compreensão uma da outra é algo que Deltarune: Capítulo 2expande.
A perspectiva do jogador em God of War: Suzie e Kratos
Existem alguns pontos em Deltaruneem que os jogadores recebem a perspectiva direta de Suzie da situação, principalmente quando o foco decide mostrar ao jogador o que está acontecendo quando ela se junta a Lancer para ser um cara mau. É quando ela mais se abre, e o jogador consegue ver que há mais sob o capô do que uma sede de sangue e pura raiva. É uma situação semelhante ao que acontece quando Atreus fica doente em God of WareKratos enfrenta seu passadoe as Lâminas do Caos que ele escondeu sob sua casa.
Kratos tem um arrependimento sob a pele, por ter passado sua vida matando tudo que se move, e sua nova raiva agora vem de não ter permissão para viver a vida simples que ele esperava ter com sua nova esposa e filho. No caso do que está sob a pele de Suzie, ela pode entrar emfuturos capítulos de Deltarune, mas por enquanto continua sendo um mistério que alguns fãs tenham algumas teorias sobre o que ainda não podem ser confirmadas. No entanto, as rápidas olhadas que o jogador dá ao fato de que há algo cavando em Suzie é suficiente para adicionar um nível semelhante de complexidade ao monstro de raiva que God of Wargasta um jogo inteiro em camadas.
A perda de Kris encontra a raiva de Suzie
Não é exatamente revelado até o final deDeltarune, mas Suzie não é a única que tem algum tipo de dor externa que a afeta ao longo da aventura. Kris é uma história complicada, que parece tentar romper com o controle do jogador até o final do primeiro capítulo. Isso é feito especificamente removendo o coração que simboliza o jogador e é a maneira como o jogo dá o controle de Kris até a cena final assustadora.
Pelo que os jogadores podem perceber, Kris está sofrendo com a perda de sua família, começando com o divórcio de Asgore e Toriel e o abandono de Asriel deixando a faculdade. Atreus está sofrendo uma perda semelhante com a morte de sua mãeFaye antes do início de God of War, e agora é forçado a ir em uma aventura com o monstro da raiva que é Kratos, que também está sofrendo a mesma perda. Tanto Kratos quanto Suzie transformam sua dor em violência, enquanto Atreus e Kris estão desesperados para fazer algum tipo de conexão com os monstros violentos com os quais são forçados a se unir.
Deltarune: Capítulo 1já está disponível para PC, PS4 e Switch. God of Warjá está disponível para PS4 e PS5.