A franquia Legend of Zelda produziu alguns jogos difíceis, mas muitos dos mais recentes em particular não são difíceis de passar.
A franquia Legend of Zeldaé fascinante, abrangendo uma variedade de gêneros de jogos nas últimas décadas, constantemente ultrapassando os limites para permanecer no auge da indústria de jogos. Embora algumas das entradas tenham fracassado ou mudado significativamente, a maioria dos novos jogos oferece uma grande quantidade de emoção na indústria de jogos.
Os fãs de The Legend of Zeldadescobriram, no entanto, que os jogos parecem ficar mais fáceis com o tempo, com muitas das entradas mais recentes oferecendo desafios muito menos complexos do que os jogos anteriores. Dito isto, alguns dos jogos mais fáceis de toda a franquia são surpreendentes.
7Sopro da Natureza
Uma das entradas mais recentes e um RPG maravilhoso,Breath of the Wildrecebeu muitos elogios e deu origem a uma sequela que já é um dos maiores jogos do ano. A história, que uniu muitas das diferentes épocas do mundo em que a franquiaZeldase passa, foi surpreendente e a natureza do mundo aberto foi levada a novos extremos.
No entanto,Breath of the Wildgeralmente não é considerado pelos fãsde Legend of Zeldatão difícil.Embora as áreas de abertura possam ser problemáticas, a maior parte do resto do jogo não dará aos jogadores nem de perto o problema que alguns dos jogosZeldamais antigos podem causar. O jogo pode até ser concluído incrivelmente rápido se os jogadores assim o desejarem, tornando-se uma das corridas de velocidadeZeldamais rápidas possíveis.
6Espada Celeste
A maioria dos jogosLegend of Zeldanão vem com nenhuma configuração de dificuldade para os jogadores mudarem, em vez disso,Skyward Swordtentou apenas tornar o jogo inteiro mais fácil do que muitos dos outros jogos lançados na época. Embora tenha sido um grande sucesso, definitivamente não houve muitos desafios no combate ou nos quebra-cabeças para a maioria dos jogadores.
A única coisa que impedeSkyward Swordde ser um dos jogosZelda
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mais fáceis de todos são as lutas contra chefes. Eles conseguem oferecer um nível de desafio muito mais alto, exigindo alguns dos movimentos e golpes mais precisos para qualquer luta de chefede Zelda. Grande parte do jogo é razoavelmente simples, alguns fãs até expressaram frustração por muitas das masmorras serem excessivamente simplificadas,mas os chefes foram um ponto altoque fez os jogadores trabalharem pelas grandes vitórias.
5Boné Minish
Minish Capé um dosjogos Legend of Zeldaque surgiram e desapareceram de maneira relativamente silenciosa, mas é muito divertido e continua a ser jogado por qualquerfã de Zeldaque percorre muitas das entradas mais antigas da franquia. Dito isto, é uma adição relativamente fácil, com muitas das masmorras e quebra-cabeças considerados entre os mais fáceis de qualquerjogo Zelda.
A razão para não ser um dos mais fáceis de todos é queMinish Captem um nível razoável de dificuldade quando se trata de aumentar no ato final.As últimas três masmorras fornecemum nível melhor de dificuldade real que os jogadores precisam enfrentar. Além disso, a maior parte do jogo é bastante simples, principalmente para um jogoZelda2D .
4ampulheta fantasma
Situado no mesmo mundo deThe Wind Waker, este é um dos esforços anterioresde Zelda3D que trouxe algum nível de impacto e foi considerado um grande ponto de partida para novos fãs da franquia, simplesmente porque há desafio suficiente para fazer é uma aventura interessante para jogadores mais experientes, ao mesmo tempo em que oferece uma experiência acessível para jogadores mais jovens e também para os mais relaxados.
Muito parecido com oWind Waker, não há muita punição por cometer erros em Phantom Hourglass, mas foi um ótimo título do Nintendo DS que vale a pena jogar novamente hojee pode ser devido a um remake do Switch. Não haverá muitos desafios para os fãs experientes da franquia, mas para os iniciantes no gênero, pode haver algumas dificuldades em navegar por este.
3uma conexão entre mundos
Uma das entradas mais antigasde Legend of Zelda, muitos dos outros jogos lançados na época deA Link Between Worldsainda davam aos jogadores uma corrida muito melhor pelo seu dinheiro. No entanto, esta entrada na franquia acabou fornecendo apenas desafios mínimos para a maioria dos fãs, embora seja verdade que há mais liberdade em geral do que entradas anteriores comoA Link To The Past.
Essa entrada anterior forneceu um desafio mais geral no combate e nos quebra-cabeças, porém, a única dificuldade real deA Link Between Worldsé descobrir para onde ir nos momentos em que os jogadores são deixados por conta própria. Em um jogo descontraído ou para jogadores que gostam de explorar o mundo, este jogo não oferece desafios reais, embora seja um ótimojogoZeldaportátilde qualquer maneira .
2O Wind Waker
Os jogadores estão divididos sobre a dificuldade emThe Wind Waker, com a maioria achando que é uma entrada simples na franquia que oferece muita diversão, mas nenhum desafio real, combinando com a estética agradavelmente alegre e simples do estilo artístico.
Apesar de ser uma entrada surpreendentemente sombriana franquia,Wind Wakernão é nada que os jogadores já não tenham conseguido inúmeras vezes em outros jogos. Definitivamente um dos estilos visuais mais agradáveis vistos em toda a franquia, mas isso não se traduz em quebra-cabeças interessantes ou desafiadores, nem em um sistema de combate muito difícil.
1princesa do Crepúsculo
O mais fácil de todos os jogosLegend of Zeldaé certamenteTwilight Princess. Não oferecendo nenhum desafio real por meio de sistemas de quebra-cabeça ou combate, esta entrada na franquia foi um pato estranho que mudou o estilo e tornou a jogabilidadeuma versão bastante simplificada do que já foi antes.
Com um estilo de combate baseado em esmagar botões, alguns quebra-cabeças ridiculamente fáceis que são muito menos do que a maioria das outras entradas e as aparições quase constantes de Midna ao lado de Link para dar a ele pistas sobre literalmente tudo, Twilight Princess é o passeio fácilperfeitopara qualquer fãde Zeldaem busca de um jogo relaxante.