Uma revisão de The Last of Us 2 , da Naughty Dog, supostamente originada de uma jogada interna da Microsoft do jogo. Os fãs estão discutindo o conteúdo da análise, com alguns sugerindo que é ‘condenável’ para The Last of Us 2.
The Last of Us 2 foi lançado em junho do ano passado e foi recebido com uma recepção incrivelmente mista de críticos e fãs. Enquanto muitos pensavam que a estrutura narrativa do jogo mostrava maturidade ao lidar com seus muitos dilemas morais, outros acharam algumas das reviravoltas do jogo chocantes e forçadas. A jogabilidade também viu uma mistura de respostas diferentes, com alguns acusando a jogabilidade de ser lenta e constritiva, e outros elogiando-o por sua alta ênfase na furtividade. Apesar de alguma controvérsia no entanto, The Last of Us 2 foi um sucesso, crítica e comercialmente, ganhando um grande número de prêmios e recebendo principalmente boas críticas.
A suposta análise da Microsoft parece refletir os sentimentos dos fãs de várias maneiras, emum ponto descrevendo alguns dos capítulos deThe Last of Us Part 2como “simuladores de caminhada”. Os roteiristas também sugerem que, embora certos aspectos do combate tenham sido amplamente melhorados em relação ao primeiro jogo, como a IA “muito aprimorada” e mais opções na forma como você limpa as áreas, “a Naughty Dog ainda não consegue fazer um combate decente com armas em qualquer de seus jogos, e este não é exceção.” Eles apontam que o tiroteio parece se encaixar no tema do jogo de dobrar a jogabilidade em direção ao combate furtivo.
Apesar de muitos jogadores afirmarem que esta análise cimenta os sentimentos dos detratores de que The Last of Us 2 é decepcionante como uma sequência do original, parece elogiar principalmente o jogo. Os revisores, conhecidos apenas como Mike e Jon, a certa altura afirmam que “A qualidade visual e a atenção aos detalhes emThe Last of Us Part IIsão absolutamente as melhores da classe em basicamente todas as áreas, e a apresentação geral está significativamente à frente de qualquer coisa. que outras equipes estão produzindo no console e no PC.” Mesmo depois de descrever certas seções como “simuladores de caminhada”, os revisores apontam que, como elementos narrativos, eles são “excepcionalmente bem feitos” e estabelecem um padrão que outros jogos do gênero devem aspirar.
O sentimento geral deste documento parece ser positivo, pois embora os revisores reconheçam que “os jogadores certamente têm todo o direito a seus sentimentos e opiniões subjetivas sobre a narrativa do jogo”, eles sugerem que os avanços que a Naughty Dog fez coma narrativa narrativa em The Last of Us 2 é mais importantedo que se “todos ‘gosta’ ou mesmo se todos se ‘divertem’ jogando”. Mike e Jon terminaram sua análise afirmando que “nós adoramos, nos divertimos muito jogando e ainda nos encontramos pensando em seus personagens e histórias, mesmo depois de terminar o playthrough”.
Embora existam certamente algumascríticas à jogabilidade e elementos narrativos deThe Last of Us 2nesta análise, seria difícil avaliar este documento como ‘condenável’ para The Last of Us 2de qualquer maneira discernível. As preocupações sobre certos elementos de combate e o ritmo lento ocasional do jogo são retransmitidos de maneira relativamente moderada pelos revisores e, na maioria das vezes, são marcados por elogios a outros elementos do jogo, como narrativa narrativa e visuais impressionantes.
The Last of Us 2 já está disponível para PlayStation 4.