O desenvolvedor Crema anuncia que em breve encerrará o suporte e a monetização para seu MMO notavelmente difícil do tipo Pokemon, Temtem.
O desenvolvedor do Temtem, Crema, anunciou que a monetização e as principais atualizações serão concluídas em breve. Ainda há alguns patches planejados para Temtem em um futuro relativamente próximo, mas essas serão as últimas atualizações significativas à medida que o MMO-lite parece diminuir. Crema trabalhará para garantir que Temtem ainda possa ser jogado indefinidamente, mas os fãs não devem esperar nenhuma mudança substancial após os patches anunciados.
Apesar de ser um dos melhores jogos de coleta de criaturas sem o nome Pokemon , Temtem não conseguiu se popularizar da mesma forma que Palworld . Ainda assim, Temtem capturou o espírito do Pokemon melhor do que qualquer outro jogo do gênero até hoje. Sem mencionar que as várias melhorias na qualidade de vida de Temtem e as batalhas consideravelmente difíceis são apenas alguns dos recursos notáveis que muitos fãs de Pokemon vêm perguntando há anos.
Crema anunciou, em carta aberta à comunidade , que o apoio ao Temtem será encerrado em breve. O desenvolvedor continuará a manter o Temtem online, mas as principais atualizações serão interrompidas após o anúncio dos patches 1.7 e 1.8. Dito isso, embora o 1.7 inclua o conteúdo que os fãs esperam de um grande patch – uma nova temporada, novo Tamer Pass, novos recursos e várias correções – o 1.8 será mais focado em “garantir a longevidade do jogo”. A introdução da versão 1.7, porém, marcará o fim das microtransações. Em vez disso, todos os recursos de monetização serão desbloqueados usando a moeda do jogo, Feathers. Qualquer moeda já comprada ainda poderá ser usada após o lançamento da versão 1.7 em junho.
Visão geral do conteúdo futuro do Temtem
- 1.7: Lançamentos em junho
- Encerrando microtransações
- Nova temporada, Tamer Pass, recursos e muito mais
- 1.8: Data de lançamento a definir
- Todos os Tamer Passes anteriores estarão disponíveis junto com o conteúdo Premium
- Mudanças na qualidade de vida
- Nova classificação de matchmaking do Tamer (TMR)
- Ajustes nas probabilidades de Luma e Umbra
- Mais ajustes e novo Arcade Bar serão detalhados no futuro
Crema procura garantir que Temtem seja jogável nos próximos anos, fazendo alterações que potencialmente eliminem o “FOMO”. A equipe de desenvolvimento pretende fazer isso disponibilizando todo o conteúdo anterior, como Tamer Passes. Como afirma Crema, seus servidores são relativamente baratos, então um dos jogos multijogador online mais difíceis continuará sendo um jogo multijogador online, em vez de ficar offline.
Curiosamente, Crema pretende fazer ajustes nas chances de encontro de Luma e Umbras, o Tem mais novo e mais raro de Temtem . Não está claro o que Crema quer dizer com isso, já que o desenvolvedor poderia tornar essas criaturas raras mais fáceis ou mais difíceis de encontrar.
A franquia Temtem não vai desaparecer, já que Crema anunciou recentemente um novo jogo, Temtem: Swarm . O roguelike ainda não tem data de lançamento definida, mas está programado para ser lançado em 2024 .
Temtem
Temtem é um RPG multijogador online de coleta de criaturas desenvolvido pelo estúdio de desenvolvimento espanhol Crema e publicado pela Humble Bundle. Lançado em 2020, este adorável RPG lembra a muitos jogadores uma versão multijogador do popular jogo de batalha e coleta de criaturas, Pokemon
- Plataforma(s)
- Switch , PC , Xbox Série X , Xbox Série S , PS5
- Lançado
- 6 de setembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Creme
- Editor(es)
- Pacote humilde
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos devido a linguagem, violência fantasiosa leve e uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 65 horas
- Metapontuação
- 80