Superman é um membro da classe tanque em Multiversus, e essas são as vantagens mais adequadas para o personagem.
O poderoso Super-Homem “Homem de Aço” está aqui para brigar, combater o crime e salvar o dia noMultiVersus.Um dos três membros fundadores da Liga da Justiça disponíveis para jogar, Superman é uma força de julgamento no mundo cheio de caos doMultiVersus.
Superman é um dos três personagens de tanque na lista do jogo e se orgulha de ser um dos maisfortes da classee de todo o jogo por causa de seu estilo de jogo simples, kit completo e sua incapacidade de ser nocauteado facilmente. Superman é fácil de jogar e é umaótima escolha para jogadores iniciantes. Sua respiração congelante característica que pode colocar os jogadores inimigos em um bloco de gelo ou seus feixes de laser que causam grande dano e derrubam os jogadores, e até mesmo seu vôo icônico são partes atraentes do personagem que o tornam divertido e único.
Vantagens
Estes são essencialmente buffs ou habilidades de bônus adicionadas aos personagens para dar aos jogadores uma vantagem sobre a oposição. Existem quatro tipos diferentes de vantagens para escolher noMultiVersus.Assinatura (que são exclusivas do personagem são indicadas pela cor Dourada), ofensiva (indicada pela cor vermelha), defensiva (indicada pela cor azul) e utilidade (indicada pela cor verde). São habilidades situacionais que dependem dacombinação de personagens e do meta do jogo.
Eles não diminuem a habilidade geral do jogo e são usados para igualar o campo de jogo, potencialmente virar a maré de uma partida perdida ou desbloquear novas dinâmicas multijogador. O jogo está em constante mudança para atender às demandas e expectativas dabase de jogadores, portanto, a viabilidade e os efeitos das vantagens e habilidades estão sujeitos a alterações pelos desenvolvedores.
As melhores vantagens do Superman
Superman é um personagem de tanquecom uma boa quantidade de dano e repulsão, portanto, é aconselhável focar mais em vantagens de utilidade e defesa do que em ataque. Estas são algumas das melhores vantagens recomendadas para o super-homem.
Sniper Punch
Tipo de Perk:Assinatura.
Como adquirir:Desbloqueia após atingir o nível de maestria 10 com o Superman.
Habilidade:O alcance do soco do Superman é estendido. O dano e o empurrão do soco de mira são aumentados em longas distâncias, mas diminuem em ambientes próximos.
Dicas:Esta vantagem é uma de suas vantagens mais fortes, dando a ele alcance de bônus e repulsão à distância, isso dá ao superman uma vantagem naqueles confrontos de alcance difícil onde ele não pode alcançar.
Quebrar o gelo
Tipo de Perk:Assinatura.
Como adquirir:Desbloqueia após atingir a maestria 12 com Superman.
Habilidade:Superman causa dano adicional aos lutadores DE buffados por Gelo. O dano adicional escala com pilhas de gelo.
Dicas:Esta habilidade é extremamente poderosa porque seu hálito de gelo retarda e potencialmente congela os inimigos, tornando-os alvos mais fáceis de causar dano adicional. Uma respiração de gelo totalmente carregada com o bônus desta vantagem pode virar a maré de um jogo.Essa habilidade tem apenas um aumento de dano de 2%, então pode não ser o melhor movimentode assinaturaem alguns cenários.
pele kryptoniana
Tipo de Perk:Defensivo.
Como adquirir:Desbloqueia após atingir o nível de maestria 4 no superman.
Habilidade:Sua equipe recebe 4% menos dano recebido. O bônus é aumentado para 6% se um aliado selecionar esta vantagem.
Dicas:Esta vantagem foi literalmente feita para o Superman, esta é uma de suas melhores opções defensivas, pois fornece redução de dano. É especialmente bom em partidas 2v2, onde essa proteção extra para seu companheiro de equipe beneficiaria suas capacidades defensivas.
Brawler Wildcat
Tipo de Perk:Ofensivo.
Como adquirir:Desbloqueia após atingir o nível de maestria 7 no superman.
Habilidade:Seu time causa 5% a mais de dano com ataques corpo a corpo no chão. O bônus aumenta para 10% se um aliado selecionar essa vantagem.
Dica:esta vantagem se encaixa no estilo de jogo corpo a corpo do superman, embora o superman tenha várias habilidades de longo alcance, seu principal meio de dano são seus golpes corpo a corpo no chão.
Última posição
Tipo de Perk:Utilitário.
Como adquirir:Desbloqueia após atingiro nível de maestria 11 no Superman.
Habilidade:Sua equipe causa 10% a mais de dano após atingir 100 de dano. Se um aliado selecionar esta vantagem, o bônus é aplicado em 90 de dano.
Dicas:Esta vantagem é óbvia, pois o super-homem se sente confortável em números de dano altos. Pode ser especialmente útil em confrontos em que o oponente facilmente acumula dano, o perk dá dano consistente ao superman ao atingir um nível de dano seguro e sem risco. Um privilégio adequado para o herói.
Campeão do dia da perna
Tipo de Perk:Utilitário.
Como adquirir:Desbloqueia após atingiro nível de maestria 11 em LeBron James.
Habilidade:Sua equipe recebe um aumento de 10% na altura do salto. Se um aliado selecionar esta vantagem, o bônus aumenta para 15%.
Dicas:Esta vantagem é principalmente para a jogabilidade aérea do Superman; permite que ele ganhe distância no ar para que possa usar habilidades como “tão longo“, que é uma de suas ferramentas de nocaute mais consistentes, e geralmente se move rapidamente no ar.
MultiVersusjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.