Reunido com Ashley, Leon deve atravessar um labirinto alucinante e enfrentar uma série de inimigos temíveis no Capítulo 9 de Resident Evil 4.
Mais fundo nas ruínas do Castelo de Salazar, Leon e Ashley devem se aventurar pelo Pátio até o Grande Salão e, eventualmente, até o Mausoléu, lutando contra muitos outros castelões, fanáticos e até mesmo cavaleiros de armadura no Capítulo 9 de Resident Evil4. Este guia guiará os jogadores pelo nono capítulo do remake deResident Evil 4, cobrindo eventos desde olabirinto do Pátioaté oencontro do Mausoléu.
Pátio
Começando na sala segura, pegue a porta à direita da máquina de escrever para a varanda e desça as escadas. No labirinto de sebes, vá para a esquerda e siga em frente, depois vá para a direita antes das escadas, subindo a escada e puxando a alavanca no topo. Assim, os jogadores são apresentados ao truque do Pátio –abaixe três bandeiras de três torres para progredir.
Descendo a escada de volta,pegue o caminho à esquerda da escada, seguindo o labirinto de cerca viva e indo para a esquerda no primeiro cruzamento. Alcançando as bordas do labirinto, vá para a direita, seguindo o caminho até que alguns cachorros irrompam de uma jaula à frente. Essas criaturas podem desaparecer pelos arbustos, então fique atento.
Depois da gaiola, vá direto para uma fonte seca ondemais cães atacarão. Lide com eles e siga para trás da fonte, passando direto pela passagem subterrânea onde Leon encontrará outra torre da qual ele pode desfraldar uma segunda bandeira.
Desça a escada e destranque um portão no canto. Por aqui, vire na segunda à direita e siga o caminho até outra gaiola de cachorro. Vá para a esquerda ao redor da jaula até que Leon encontre outra alavanca. Mate os cães atacantes eordene que Ashley use a alavanca, abrindo o portão do outro lado. Volte e atravesse o portão, subindo as escadas e pegando a segunda à direita para chegar à torre final, destrancando a saída para o labirinto.
Sair da torre fará com quealguns Ganados apareçamno labirinto. Desça para a esquerda e siga pelo labirinto em direção a Ashley, matando todos os castelões no caminho. Assim que a segurança de Ashley estiver garantida,volte para a escada central, subae passe pelas grandes portas duplas para entrar no Grand Hall.
grande salão
No Grand Hall, à direita, há uma saferoom e um atalho de volta para a Audience Chamber, repleta de tesouros extremamente valiosos. De volta ao Hall, suba as escadas em direção à estátua, onde os jogadores podem notar três cabeças faltando. Ainda não sendo capaz de interagir com ele, siga pela porta à esquerda e entre naSala de Jantar para resolver o Quebra-Cabeçalá.
Com aEstátua da Serpente Enjauladaaberta, remova aCabeça da Serpentee coloque-a naEstátua Sem Cabeça no Grande Salão. A partir daqui, suba as escadas na extremidade norte do nível superior do Hall para passar por uma entrada. Siga o corredor e desça as escadas para entrar no Armory.
Arsenal
Desça e pegue aLion Head da estátuano fundo da sala. Isso fará com quedois Armadurasganhem vida e ataquem Leon. Atire na ferida em seus pescoços para atordoá-los, então aproxime-se para um ataque corpo a corpo para derrubar seus capacetes e expor seus parasitas. Com isso feito, Leon pode usar um Flashbang para acabar com eles rapidamente.
Agora, mais dois ganharão vida, e Ashley começará a ajudar no andar de cima, jogando lanternas para atordoá-los. Continue lutando contra eles usando as lanternas, flashbangs eo amplo arsenal de Leonaté que todos caiam. Na onda final, uma Armadura terá um ponto fraco na nuca. Para alcançá-lo, desvie os ataques de espada da criatura até que Leon possa chutar o capacete.
Com toda a Armadura abaixada, vá em direção a Ashley e use o botão de interação para pegá-la quando ela cair. A partir daqui,interaja com a alavanca da cauda da estátua do centauropara abrir o portão, seguindo o corredor de volta ao Grande Salão, certificando-se depegar o Dispositivo Cúbicoao longo do caminho.
Colocando a Cabeça de Leão na Estátua Sem Cabeça, desta vez,suba as escadas do lado oposto do Arsenal, levando à Galeria.
Galeria
Ao cruzar a ponte na Galeria, dois Zealots surgirão de uma esquina e usarão uma alavanca para trazer Leon até o nível do solo. Aqui embaixo, corra para a escada no final da sala e elimine o Crimson Zealot o mais rápido possível para evitar uma longa luta. Depois de limpar o resto dosGanados, puxe a alavanca aqui para levantar a ponte. Voltando para a ponte, pegue aestátua da Cabeça de Bodee mate os Ganados que atacam antes de voltar para o Grande Salão.
Colocar acabeça de cabra na estátua sem cabeçaabrirá uma passagem à direita e desencadeará uma cena em queLeon e Ashleyserão separados.
Biblioteca
Assumindo o controle de Ashleypela primeira vez, dirija-se às estantes parapegar uma lanterna, momento em que um painel oculto se revelará. Caminhe entre as paredes e agache-se sob os escombros, caminhando pelo corredor com as cabeças de animais montadas.
Entrando em outra sala, contorne as estantes e entre na porta à esquerda do relógio do pêndulo para entrar na Biblioteca propriamente dita. Agache-se sob as estantes e continue pela Biblioteca. Percorrendo as estantes, avance até chegar aum pedestal sobre o qual Ashley pode colocar sua lanternapara abrir uma passagem secreta. Passe e gire a manivela no final para revelar uma escada escondida. Recupere a lâmpada e suba as escadas, pegando oMolho de Chavesda mesa de destaque na sala secreta.
Desça as escadas e encontreo patrulhamento Armadura. Para combater esta criatura como Ashley, use o botão de mira para congelar o cavaleiro no lugar e passar correndo por ele. De volta à entrada da Biblioteca, outra criatura atacará; congele-o com a tocha e continue até o obturador trancado do outro lado.Use a terceira tecla da esquerda para abrir o obturadore pressione o botão do elevador para subir.
Quando o elevador parar repentinamente, use o botão de interação para abrir a persiana e subir para o próximo andar. Progredir ainda mais na sala começará uma cena curta. A partirdesta sala segura, vire à esquerda e siga pelas estantes para encontrar uma nota escrita “11:04 Clock”.
Voltando para onde Ashley entrou na sala,use o Grandfather Clock para mover os ponteiros para 11:04, abrindo uma passagem secreta. Dirija-se para dentro e desça as escadas, onde outro Armadura irá atacar. Congele-o com a luz da lanterna e passe correndo, girando a manivela no corredor atrás dele.
De volta à Biblioteca, outro cavaleiro aparecerá. Congele-o e corra de volta pelo corredor oeste, chegando a uma sala com um segundo Grandfather Clock. Defina os ponteiros para 11:04 novamente para abrir outra passagem secreta, garantindo que nenhum cavaleiro ataque por trás. Pegue as escadas atrás do relógio em um pequeno porão onde Ashley pode chamar outro elevador. Enquanto ela espera, certifique-se de que nenhum Armadura esteja atrás dela.
Mausoléu
Descendo o elevador, Ashley chegará ao Mausoléu. Passe pelas armaduras e examine o portão à frente, mostrando os símbolos de um alce, um camarão, uma cobra e um pássaro. Semelhante a como Leonresolveu o Enigma da Espadaanteriormente, ao redor do corredor há gongos que correspondem aos símbolos no portão, emborapuxar o primeiro fará com que as armaduras despertem.
Existemdois gongos ao longo de cada flanco do Mausoléu, e ativar cada um fará com que ainda mais Armadura desperte. Corra pela arena, puxando uma corrente em cada canto enquanto evita os ataques dos cavaleiros, congelando-os no lugar se eles chegarem muito perto. Depois que todos os gongos tocarem, saia pelo portão aberto e desça as escadas. Felizmente, há tochas azuis nesta sala, então a Armadura não pode mais seguir Ashley.
Entrando em uma sala com um cenotáfio no centro, os jogadores devem resolver o quebra-cabeça do Mausoléu para progredir. Estequebra-cabeça bastante simplesenvolvecombinar a lanterna correta com o relevona parede do cenotáfio. De frente para a estrutura da entrada, coloque a própria lanterna em forma de estrela de Ashley no pedestal mais à direita, depois pegue a lanterna de humor crescente do meio e troque-a pela lanterna de lua cheia à esquerda, levando-a de volta ao meio. Com cada lanterna em seu lugar correto, o cenotáfio deve destravar, permitindo que Ashley peguea Insígnia da Família Salazar do centro.
Com a Insígnia no bolso, as luzes do Mausoléu se apagarão, forçando uma corrida de volta ao elevador em que Ashley chegou. Depois de rastejar pelos cavaleiros congelados, entre no Mausoléu propriamente dito para encontrar muito mais Armadura esperando para emboscar nosso protagonista. Pegue o flanco mais à direita – evitando o cavaleiro que quebra a divisória de madeira – e corra para o elevador, mantendo-se afastado de qualquer cavaleiro.
Suba o elevador, comece a subir as escadas quando outro cavaleiro atacar. Leve-o para baixo e corra ao redor dele de volta para cima. Vire à direita no topo da escada e volte para a Biblioteca, agachando-se sob as estantes à esquerda da entrada para evitar ainda mais inimigos.
Pegue a escada leste e coloque aInsígnia da Família Salazarno slot em forma de escudo à esquerda do portão. Dirija-se para acionar uma cena que fecha o capítulo.
O remakede Resident Evil 4está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.