Como qualquer grande jogo do Mario, Super Mario Bros. Wonder apresenta alguns níveis difíceis que testarão as habilidades dos jogadores.
Como a maioria dos jogos desta franquia, Super Mario Bros. Wonder facilitará a dificuldade dos jogadores. No geral, não é um jogo difícil no que diz respeito aos jogos Mario ou outros jogos de plataforma. Jogadores casuais ou mais jovens devem ser capazes de jogar sozinhos ou com amigos em modo cooperativo em Super Mario Bros. É claro que também existem estágios opcionais que aumentam um pouco o nível de desafio.
Aqui está uma referência a alguns dos mais agravantes, para melhor ou para pior, em Super Mario Bros. Não haverá fases do Mundo Especial neste ranking porque esses são níveis pós-jogo que devem ser muito desafiadores. Seria como fazer uma lista em torno de asas picantes quando todas estão cobertas de pimentas fantasmas, ou seja, todas estariam insuportavelmente quentes! Com isso em mente, aqui estão os níveis não especiais do mundo que provavelmente causarão mais problemas aos jogadores. Haverá spoilers para jogadores que amam aquela sensação de descoberta com novos níveis.
6 O teste Hoppycat: Hop, Hop e Awaaay
Mundo 3: Cataratas Brilhantes
Hoppycats são um novo tipo de inimigo que foi introduzido na série Mario por meio de The Hoppycat Trial: Hop, Hop, And Awaaay na região Shining Falls do jogo. Fiel ao seu nome, eles são saltadores e só se moverão depois que os jogadores saltarem. Isso pode ser muito irritante, pois eles podem atrapalhar constantemente. Os jogadores podem planejar seus movimentos o quanto quiserem, mas, eventualmente, uma dessas criaturas verdes vai custar-lhes um bônus de power-up.
A Flor Maravilha do palco torna as coisas mais intensas ao criar versões gigantes de Hoppycats que podem atravessar o nível como se fossem versões pontiagudas do Hulk, semelhantes a tartarugas. É verdade que a dificuldade deste nível está listada como uma das mais fáceis do jogo. Ainda assim, esses Hoppycats não estão brincando, então tome cuidado com eles.
5 Passeio ondulado pelo tubo de magma
Mundo 6: Pântano Profundo de Magma
Alguns níveis nesta área do mundo Deep Magma Bog darão aos jogadores algumas dores de cabeça. Isso porque, ao contrário dos poços, que também são uma dor em Super Mario Bros. Wonder , a lava é mais onipresente em um estágio como Wavy Ride Through The Magma Tube. Um toque da gosma vermelho-alaranjada fará Mario e seus amigos queimarem e morrerem, o que é um pensamento horrível.
A única vantagem deste nível é que ele é curto e principalmente sobre trilhos, graças a uma série de plataformas móveis. A parte complicada é permanecer enquanto desvia dos inimigos que podem aparecer nos canos acima.
4 Expresso de Junco
Mundo 1: Planalto Pipe-Rock
Bulrush Coming Through é um dos primeiros níveis do jogo. Os inimigos do Bulrush podem ser complicados, mas são fáceis de pular ou podem ser mortos rapidamente no jogo por meio da transformação da Fruta do Elefante. Bulrush Express em Super Mario Bros. Wonder , por outro lado, é um nível muito mais difícil de lidar em relação ao Bulrush.
É como um nível on-rails em que os jogadores têm que ficar em cima do Bulrush ou cairão em um buraco. Nem mesmo personagens como os Yoshis ou Nabbit farão a moleza, embora eles certamente possam ajudar a voltar aos trilhos se os jogadores caírem do Bulrush. O momento terá que ser perfeito.
3 Pular! Pular! Pular!
Mundo 2: Picos Fluff-Puff
Este jogo possui dois tipos de níveis musicais. Alguns são na verdade musicais em Super Mario Bros. Wonder, como Piranha Plants On Parade , que apresenta um monte de Piranha Plants seguindo os jogadores enquanto cantam. Depois, há níveis como Jump! Pular! Pular! que é baseado no tempo da batida. É quase como se alguém da equipe Rhythm Heaven tivesse projetado níveis como esses.
No papel, pule! Pular! Pular! não deve ser difícil, pois é curto e direto ao ponto. Porém, os jogadores não podem ficar um segundo atrás do ritmo do fluxo do nível ou então cairão e terão que começar tudo de novo. A única vantagem é que os jogadores não precisam perder uma vida extra no processo.
2 A Batalha Final! Estágio de Fúria de Bowser
Ilhas Pétala
Um nível final ou luta contra chefe em qualquer jogo, baseado em Mario ou não, deve ser o culminar de tudo o que veio antes dele. Super Mario Bros. Wonder não decepciona com The Finale Battle! Estágio de Fúria de Bowser. Existem muitos objetos e inimigos para matar os jogadores, e o cenário será desafiador no modo cooperativo. Passar de nível não é tão difícil quanto o que está no final: Bowser.
Ele é um oponente muito mais difícil do que todas as quatro lutas contra Bowser Jr. Há muitas etapas nessa luta e podem ser necessárias algumas tentativas para superá-las. A sensação de recompensa que os jogadores receberão após destruir Bowser valerá a pena, porque “vencer” um jogo é certamente uma conquista.
1 Salto para escalar parede 2
Mundo 2: Picos Fluff-Puff
Wall-Climb Jump 2 é um estágio inicial do jogo para os jogadores ficarem irritados. É um curso de treinamento para o emblema que acompanha Super Mario Bros. Wonder , Wall-Climb Jump. Isso permite que os jogadores dêem um salto extra se quicarem em uma parede, o que pode realmente ajudar em muitas situações.
Para este curso de treinamento, os jogadores precisam ter uma precisão quase perfeita ao escalar as plataformas móveis. Um movimento errado e os jogadores estão de volta ao último lugar, o que inevitavelmente levará a algumas lágrimas. Os jogadores precisarão de todas as suas habilidades coletivas de plataforma para superar isso.
Maravilha de Super Mario Bros.
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 20 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- EPD da Nintendo
- Gênero(s)
- Plataforma