O lançamento oficial de Subnautica: Below Zeroestá chegando, completo com a versão para PC saindo do Early Access e as versões finalizadas chegando ao console. No entanto, com todas as melhorias que vieram desde que oBelow Zerofoi introduzido no Early Accesse durante o desenvolvimento do título original, ainda existem alguns recursos de qualidade de vida que os jogadores continuam recorrendo aos mods.
Embora certamente seja tarde demais para que cada um dos mods mais populares do Subnautica: Below Zeroseja integrado ao jogo no lançamento, algumas dessas ideias da comunidade ainda podem ser implementadas no futuro. Além disso, a popularidade de alguns desses aprimoramentos entre a comunidade não significa exatamente que eles funcionem de acordo com a experiência que o desenvolvedor Unknown Worlds deseja para sua criação.
Mapas
Olhando para os mods mais populares disponíveis para jogadores no PC no Nexus Mods, o mapa se destaca como uma dasadições mais populares tanto para Subnauticaquanto para sua sequência. O mod do mapa é o terceiro mod mais baixado para o original e o segundo mais baixado para a sequência, com apenas alguns poucos companheiros de mods chegando aos mesmos números. Portanto, nem é preciso dizer que tanto os jogadores que retornam quanto os novos adorariam ver um mapa oficial aparecer no jogo por meios mais legítimos do próprio desenvolvedor Unknown Worlds.
Essa implementação não precisa necessariamente assumir a forma do método “Fog of War” fácil de usar que o mod mais popular usa, onde o mapa é imediatamente incorporado ao PDA e descoberto à medida que o jogador viaja. Para manter-se alinhado coma varredura de fragmentos daSubnauticae atualizar os métodos de construção para a progressão do jogo, o mapa pode ser um desbloqueável que os jogadores ganham no meio do jogo. O ponto é, no entanto, que a travessia já é difícil e confusa o suficiente, pois os jogadores precisam correr na memória ou sinalizadores auto-colocados para encontrar locais previamente descobertos, e um mapa pode ser uma ferramenta útil nos biomas mais profundos.
Atualizações de veículos
Há muito o que escolher quando se trata das diferentes maneiras pelas quais os modders abordaram diferentes maneiras de melhorar os veículos tanto no jogo original quanto no Subnautica: Below Zero. Desde disponibilizar o armazenamento de energia nas Ion Power Cells daSubnauticadesde o início do jogo, até aumentar a velocidade e a profundidade de esmagamento de todos os veículos muito além de como eles foram originalmente planejados para serem usados. No caso da próxima sequência, as atualizações mais populares geralmente envolvem a redução da penalidade de velocidade para anexar módulos ao Seatruck e a velocidade de caminhada do Prawn Suit.
Embora essas atualizações sejam o tipo de coisa que deixaria os jogadores felizes em ver, algumas das atualizações mais simples de qualidade de vida são o que realmente precisa de mais atenção. Mudanças menores, como dar a veículos como o Prawn Suit um scanner, para que o jogador não precise sair e voltar toda vez que encontrar uma nova descoberta, que é o que a maior parte do jogo envolve. Então, é claro, isso leva a um dos maiores obstáculos para os jogadores superarem na forma de armazenamento, especificamente o armazenamento portátil que pode aliviar o incômodo de coletar itens que consomem espaço daSubnautica, como Fiber Mesh. No mínimo, os jogadores esperam ver alguma qualidade de vida estendida nesses veículos, como ativar o armazenamento do co_ckpit para reduzir o tédio do gerenciamento de estoque.
Espaços de Armazenamento Portáteis
Portanto, a existência de equipamento de armazenamento portátil é um problema um pouco complicado emjogos como Subnautica,onde o espaço limitado atua como o principal impedimento de os jogadores continuarem mergulhando em cavernas para sempre. No entanto, a solução que Unknown Worlds decidiu seguir em ambos os jogos é simplesmente não permitir que os jogadores peguem recipientes de armazenamento portáteis se tiverem algo dentro deles. Isso essencialmente torna coisas como Armários Impermeáveis e Carry-Alls tão úteis quanto qualquer outro armário de armazenamento fixo, exceto que eles podem ser colocados um pouco mais livremente.
Existe uma solução já embutida no Below Zerocom os Quantum Lockers, todos com um inventário compartilhado, mas que ainda permite que um total de dezesseis itens sejam transportados rapidamente pelo mundo. Portanto, mesmo com isso sendo abordado dessa maneira, ainda parece estranho ter unidades de armazenamento portáteis que não têm o mesmo uso prático que alguém poderia esperar do que parece ser uma mochila. É naturalmente uma tarefa difícil manter oaspecto de sobrevivência de títulos como Subnautica enquanto apazigua essas reclamações de fãs e Unknown Worlds fez uma mudança descendente no próximo grito, mesmo que fãs e modders ainda estejam procurando pressionar ainda mais.
Multijogador
Como mencionado anteriormente, o mod do mapa se destaca como um dos complementos feitos por fãs mais populares que os jogadores baixaram do Nexus Mods para Subnauticae apróxima sequência Below Zero. No entanto, o mod que se destaca como o número um mais popular entre a comunidade é aquele que adiciona multiplayer ao primeiro jogo, completo com servidores de fãs para ajudar a conectar as pessoas. Então, se há algo que os jogadores desejam vir para o original ou para a sequência, é algum tipo de modo multiplayer que permite que eles descubram as profundezas esmagadoras do planeta 4546B juntos.
Obviamente, essa é uma pergunta muito maior de um desenvolvedor independente como Unknown Worlds do que apertar algum botão ou escrever algumas linhas de código e, de repente, dois jogadores estão compartilhando um mundo conectado. Multiplayer, especialmente para um jogo tão popular quanto Subnauticae sua sequência, exigiria uma enorme infraestrutura online para manter a carga do servidor de jogadores todos logando juntos. Tudo isso dito, o ambiente solitário intenso e ascriaturas aterrorizantes de Subnauticae Below Zeroestão implorando por uma experiência multiplayer para tornar a solidão esmagadora mais suportável à medida que os jogadores fazem referências cruzadas de seus mapas e mergulham profundamente no oceano como uma equipe.
Subnautica: Below Zeroestá programado para ser lançado em 14 de maio para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.